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View Full Version : Archeage 4., nation et Shatigon



Misspat
11-10-2017, 05:45 AM
Bonjour à tous,

je poste ce fil pour vous refléter la situation de ce serveur et la très grosse déception de ce qui vient d’être mis en ligne concernant la 4.0.
Concernant la 4.0 je pensais que cette mise à jour mettrait fin au "one shoot" ce n'est pas le cas car l'équilibrage des classes est prévue plus ♥♥♥♥..... alors que cela fait très longtemps que c'est impossible de pvp contre certaines classes et que vous connaissez bien le problème.

Que faites-vous pour le déséquilibre des différentes nations ? qu'est-il prévu pour rééquilibrer les forces ?

Le fait de plus casser des gemmes est une bonne chose mais quelle chance ont-elle de passer (pour info, je suis sur Archeage depuis le début et je casses tellement que je n'ai qu'une gemme sur mon arc) ?

Vous privilégiez un serveur "nouveau départ" ok mais que faites vous des anciens serveurs ?

J'en arrive à Shatigon, il y a eu des fusions de serveurs et nous n'avons pas été touché.
Pourquoi Shatigon n'a pas été fusionné avec Enna ?
Résultat : peu d'haranien et peu de nuien mais une nation qui rassemble les plus stuff.
Nous ne pouvons plus faire de MM, halcyona, d'abyssal, de luscas, de crim ou de grim sans se faire Zerg. La nation fait tout le gold possible de ce serveur et paralyse tous les autres joueurs.

Les nations sont des plaies qui tuent tous les serveurs petit à petit et rien n'est fait. Ces mêmes nations ont des alts chez les nuiens et les haraniens et spy en permanence, les injures ou autres fusionnent en chat nation et faction mais là aussi même quand les gens reportent vous n'agissez pas et conseiller de mettre en black list ces personnes ; cela ne les empêchent pas de continuer à injurier au vue de tous. Il existe pourtant des lois en Europe sur ce genre de choses mais vous ne les appliquez pas faut'il se plaindre au parlement européen ?

Beaucoup de joueurs ont arrêter le jeu car vous laissez faire ces déséquilibres et la difficultés à monter son stuff. J'avais mis beaucoup d'espoir dans cette 4.0 mais voilà décevant très décevant.

Voilà, mon pavé dans la mare est lancé mais sans peu d'espoir que cela change quelque chose.....

Nola
11-10-2017, 09:37 AM
En faite pour faire cours Archeage est un super jeu les 10 mois durant sa sortie.

PvP Sympa en mer à libé du pk et des dominions pour voler les packs, plein de monde un certains équilibre. Guerre de guilde guerre nuien, du commerce inter à toute heure du jour et de la nuit.

Après comme tu dis les pirates arrives et tu as tout les plus haut gs et p2w qui sont dessus, puis après vient la nation ou tu as tout les joueurs sérieux, haut gs, pk de tout genre qui la rejoigne et tu termine avec deux factions haranien et nuien qui n'ont plus leurs gros joueurs, et une nation qui écrase tout. Tu peu avoir un peu de restistence je pense à l'alliance haranienne vs stand by mais voilà sa ne vas pas chercher plus loin. Je pense que leurs système part d'un bon principe mais je me suis toujours amuser au lancement du jeu et par la suite ne nous voilons pas la face comme la plus grande partie des joueurs j'ai changé de jeu car sur le long terme je ne trouve pas archeage viable. Demain y a un nouveau fresh. Je serais dessus car au finale les premiers mois sont ceux ou on s'amuse le plus.

Mais bon pourquoi ne pas essayer un serveur sans pirate ni nation voir ce que sa donne sur le long terme après tout. Juste laisser les deux factions et le système pk. Je serais curieux de voir ce que sa donne, car sa forcerai les joueurs à collaborer et as essayer d'évoluer plutôt que la solution de facilité l'herbe est plus verte ailleurs.

Misspat
11-10-2017, 10:12 AM
Moi j'ai désabonner mes comptes, ils se terminent en février çà laissera juste le temps de voir ce qu'il se passe sur cette fameuse 4.0 mais qui ne change en rien le déséquilibre.
la dernière mise à jour à modifier le système de pack tu fais moins de gold maintenant, la version d'avant avait modifier les crafts, et là pareil à la baisse pour pouvoir utilisé les maisons améliorés fallait que tu sois à 130 000, les stabilisateurs de charbons coutent une vraie fortune, si tu fais les packs tu es sur d'être pk sur Cendrepierre et sur les autres spots il n'y a rien, tout est bloqué par la nation. Pour faire les gemmes c'est pareil les lunarites délicates tombent tellement peu que ça coute aussi une fortune pour que ta gemme casse derrière....
Trion avait mis une année un évent de pêche qui t'en donnait mais maintenant les évents ne donnent pas grand chose et presque tout est lié....

GM Ilirra
11-10-2017, 10:22 AM
Je pense que plusieurs de ces questions concernant la 4.0 ont été posées dans le topic de discussion en anglais (http://forums.archeagegame.com/showthread.php?333588) et je conseillerais de regarder le Live-Stream d'aujourd'hui pour voir si des réponses y sont apportées.

Concernant les nations de joueurs, il y a une discussion à ce sujet ici (http://forums.archeagegame.com/showthread.php?332484). Si vous avez des préoccupations ou suggestions qui n'aient pas déjà été énoncées, n'hésitez pas à participer à cette discussion.

Misspat
11-10-2017, 12:40 PM
Merci pour ces liens Ilirra mais encore pour pouvoir participer il faut être bon en anglais. Google traduction ne faisant pas tout....
En fait il serait si simple que les GM jouent ne serait-ce qu'une journée pour voir ce qu'il se passe que je ne comprends même pas à quoi sert ces fils de discutions.

GM Ilirra
11-10-2017, 03:11 PM
Si vous (joueurs francophones) n'êtes pas à l'aise pour participer aux discussions en anglais, nous lisons toujours les commentaires en français ici aussi, donc n'hésitez pas à partager des commentaires/feedback/propositions de changement ici également, de manière constructive bien entendu (en allant plus loin que de juste dire que quelque chose ne va pas, mais en décortiquant les racines du problème).
Comme les avis sont partagés sur des questions sensibles comme les nations de joueurs, il est important de rester respectueux dans les conversations et surtout utiliser des arguments constructifs. Si cela reste dans cette optique, je serai ravie de relayer ce qui se dit en français ici.

Pour les gemmes, les changements seront abordés dans le live-stream de la semaine prochaine finalement.

Guizmo
11-10-2017, 05:41 PM
Et hop mon petit pavé pour réponde à Misspat :p

Equilibrage pour nations
Avec un sandbox, quand tu arrive à avec un équipement correct on va dire +6000 de GS, tu as le choix :
-d’être dans la nation de base haranya ou nuia environ 600 joueurs (avec les rerolls) avec 90% de personnes qui font que du housing et PvE, et qu'il n'y a pas vraiment de lead PvP (faut du temps, de la motivation et la presence) et que personne écoute les ordres en raid, (barrière de la langue...)
-et une nation de joueur qui coute + de 500K Gold donc ce sont les gros joueur GS qu'ils l'ont crée avec environ 150 joueurs et qui maintiennent une discipline militaire/organiser à obliger de venir au event, à faire du contest contre des boss qui engendrent beaucoup de gold quotidien +de 500 gold, et tous le monde est sur le même vocal pour suivre les ordres et le premier qui n’écoute pas est viré de la nation.
Donc tu vas aller naturellement avec les gros joueurs pour faire le contenu haut level, contrebruine en difficile, le titan celeste, le leviathan, le dragon rouge de karkasse, Serpentis en moins de 5 min...
Sa fait que tous les gros joueurs sont dans la/les nation de joueurs du serveur donc moins de reroll et des vrais joueur actifs régulier et tous les rerolls pour les opérations de housing dans la nation haranya ou nuia.

Après rien ne t’empêche de crée une guilde de 100 vrai joueurs pour les combattre. La nation c'est juste pour pouvoir recruter dans le camp adverse (évolution de la nation pirate sans prison si tu meurs sur les continents d'origine).
La nation à rien d'autre comme avantage, elle fonctionne car il y a de la discipline.

Après si tous le monde joue réglo pour avoir du fun régulier et du dis pour l'abysall c'est 1h de PvP contre tous le monde et après quantité total de packs abysall divisé pour 4 nations équitables, sa peux aller.
Mais comme les gens font plein de rerolls juste pour avoir plus d'argent dans sa poche, sa se transforme en 20 bateaux marchand pour la nation pour cet event et rien pour les autres, donc y'a plus de PvP à la fin, et après les gens se lassent et change de serveur ou arrete le jeu.

Ou quand les personnes tue des mobs en guilde pour faire passer 3 régions en guerre plusieurs fois par jour en moins de 1 heure et quand il y a la guerre, il n'y a personne. Et en paix tu vois plus de 50 tracteurs 8 places et voiture noir B200, faire énormément de tradepacks et qu'ils sont tous protégés de dominion, tu attend donc à 50 mètres pendant plusieurs heures à la limite des zones sécurisés pour tuer tous le monde.

Les gemmes
Pour gemmer complétement un légendaire, il faut environ 150K honneur, si tu viens au 4 event, tu as 7200 honneur par jour, j'ai actuellement 1500K honneur.
Comme pour le craft, épherium, magnifique, dephinad, ayanad, si tu retire le RNG pour avoir le bon élément pour avoir le rang au-dessus, tu compense par le renivellement en repassant rang basique qui est aussi avec le RNG.
Pour les gemmes post-Maelstrom, elles ne casseront plus mais il faudra farmer des compos à des endroits sur les mobs ou acheter, à la maniere de costumes pour augmenter XP, donc une gemme coutera style +1K gold.
Attendre les prochaines news sur le site et forums, y'a encore 25 jour à patienté.

Serveur nouveau départ
C'est serveur sont bien la première année car tu as plein de monde partout et sa donne envie car tous le monde à rien et galère, donc y'a beaucoup d'entraide, de PK, du monde en âne dans les dirigeables, +de 5 personnes sur un tracteur 2 places pour etre AFK ou aller plus vite. Donc de fun.

S'il n'y a pas eu de fusion de Shatigon et d'Eanna, c'est qu'ils ont jugé, qu'il y avait assez de joueurs pour ne pas le considérer comme mort, après tu as toujours la possibilité de migrer sur un autre serveur.
Avant l'event de Mistmerrow, on étais entre 20 à 25 pour tous le serveur, à 11h, 16h et un peu plus à 25-30 à 21h, car le gain est minime et tu t'ennuie car 2 ans que tu tourne en rond. Là maintenant avec l'event, au 3 horaires on est 250-300 joueurs.
Ou c'est pour fusionné peut être Shatigon Eanna et Prophecy dans le futur (Septembre 2018 ?) pour éviter de trop bouleverser tous le monde.

T'chat et injure
Comme tous est virtuel, beaucoup se cache et dis n'importe quoi, les comptes sont facilement crée et atteindre le level 15 pour parler en le monde prends environ 20min, donc la fonction BlackList et très utile, et certain joue au jeu, que pour faire du drama car c'est marrant de voir les autres réagir et faire effet boule de neige sur le t'chat.
Autrement le plus simple, tu desactive le chat Nation, Faction et Trade, ou tu crée un autre onglet que avec ses 3 là.
Après, c'est qu'un jeu, faut relativiser, et rien prendre au sérieux, sers à rien de s'énerver.
Et pour faire respecter l'ordre et la tranquillité du T'chat, il faut des modérateurs sur chaque serveurs et qui parlent plusieurs langues et 24h/24. Trion est une société américaine.
Si tu as des allemands, anglais, grecs,russes... qui parlent, tu vas pas tous les bannir car ils parlent d’éléments du jeu. Et s'ils s'insultent, tu vas même pas les comprendre.

Quand tu as un problème dans la vie réel, tu vas pas directement à la gendarmerie, si ton voisin fait la fête et déborde une fois par an après 22h.

Y'a toujours beaucoup de gens qui se plaigne mais qui continue à jouer et si tu es un haut GS, y'a aussi pas mal de choses ou tu peux te plaindre.

C'est dur de satisfaire tous le monde, rappel Trion à la gestion des serveurs EU et NA, XLGames Corée à le développement du contenu du jeu, donc on as toujours un décalage entre 6 mois et 1 an.
Donc on soumet nos avis/retour qui sont filtrés pour éviter les doublons par Trion puis envoyé à XLGames.
En corée, il n'y a pas de multi-compte.

P.S. Je suis un joueur sur Eanna et qui viens tous les jours depuis sa création.

Luvy
11-13-2017, 03:58 AM
Bonjour ^^

Je vais répondre vis-à-vis des nations dans un premier temps :
Pour avoir été sur le dernier Fresh Start, j'en suis venu à reconsidérer les nations. Pourquoi ? Parce que ce n'est pas la "nation" qui détruit l'équilibre. Au début du Fresh Start, il est évident qu'il n'y a pas de nation de joueurs. En revanche, ce que l'on voit apparaitre c'est mine de rien la dominance d'une guilde. Vous me direz : oui mais cette guilde appartient soit aux Haraniens, soit aux Nuiens. C'est vrai. Cependant, qu'est ce qui garantie que cette guilde dominante ne va pas être hostile à toutes les autres de sa faction ? Ca c'est vue sur Eanna, ça c'est vue sur Prophecy et surement sur d'autres.
Les plus gros GS cherchent très souvent à être dans la partie gagnante, et la grosse guilde cherchera toujours à recruter les meilleurs. Qu'est ce qui différencie du coup une guilde d'une nation ?
Je dirais la possibilité de faire comme les pirates à savoir une guilde où les Nuiens et les Haraniens peuvent jouer ensemble.
Comment faire du coup pour contrebalancer un peu les forces vis-à-vis des pirates et des nations qui peuvent avoir tout le monde ? Ma proposition serait quelque chose que Trion et/ou XL Games ne veulent/peuvent pas faire : la possibilité de bouger son perso d'une faction à une autre. La possibilité pour un Elfe de devenir un Warborn et d'un Warborn de devenir un Elfe.
Est-ce que ça réglera le "problème" des nations/pirates ? Oui et non. Soyons honnête, si ça aide un peu, on se heurte toujours aux joueurs et à la toxicité de la communauté. Nous risquons de toujours avoir une guilde qui pk sa propre faction et qui roule sur tout. Mais peut être que ça contrebalancera un peu le pouvoir des nations.

Concernant l'équilibrage des classes, nous n'avons pas encore toutes les infos. Et même si de premier abord cela peut être intéressant, ça ne changera rien au fait qu'une classe sortira du lot et que tout le monde la jouera pour écraser les autres facilement.
Et c'était annoncé depuis un moment déjà qu'il n'y aurait pas de rééquilibrage des classes lors de la 4.0 tout simplement parce qu'elle est actuellement en test en Corée pour une petite partie de joueurs. Lors du livestream de la semaine dernière et dans la lettre du Producer, Trion annonçait que certains joueurs des serveurs EU et NA seraient aussi invités à tester et faire des retours.

Concernant les nouvelles gemmes, nous aurons plus d'info au prochain livestream mais les premières infos que j'ai c'est qu'elles seront incassable et passeront toujours. Mais comme dit Guizmo, elles couteront beaucoup plus cher à craft et placer sur l'équipement. C'est une bonne contrepartie je trouve au fait que ça soit incassable et 100%.

La mise jour 4.0 apporte tout de même quelque chose que les joueurs demandent depuis très longtemps : des gemmes incassable. Alors oui, il faudra payer, mais ça simplifiera tout de même les choses. Une nouvelle arêne et des arênes commune entre les serveurs (demandé aussi depuis longtemps). Donc même si ça prend du temps, j'ai quand même l'impression que les joueurs sont écoutés. Après, attention à ce qu'on demande car ce qu'on obtient peut être bloquer beaucoup de monde ! (C'est connu, les gens n'aiment pas le changement)

Diabolick
11-15-2017, 10:45 AM
Une grosse blague Archeage je n'ai jamais vu un jeux avec autant de GM et pourtant aucun connecter en jeux!! je suis a ma 15eme année de MMORPG dont 3 sur archeage et pourtant je n'ai jamais vu de GM en jeux aider ou répondre au joueur en direct comme sur tout les autres jeux.
De plus le support ne sert a rien je me suis fait Hack mon compte ( 108k gold + 160 pièce de seigneur + 3 gemme de héros+ environ 1k de fidélité disparus) et personne n'as été capable de retracer le tout ... la seul chose que le support a fait c'est me Banne support pour évite de répondre au question!
Et quand on voit le GM qui nous demande pour suivre les MAJ de ce rendre sur le forum anglais car rien n'est fait pour les francophone ca me déprime sans parler des events qui sortent et qu'on entend jamais parler ... Trion sont vraiment 0 en communication vivement la sortie de Bless online!!

Narami
11-16-2017, 12:40 PM
bah regard cette video ; qui prouve que shatigon is dead
PVE Fait des Trade run dans Mistmerrow ...
3rJJERe8GOk

Misspat
11-16-2017, 01:42 PM
Ta vidéo est criante de vérité.
MM avec l'évent ramène quelques nuiens et haraniens mais autant dire que les forces sont tellement disproportionné que c'est du Zerg.
nous avons droit souvent en cri : "easy honnor points !"
Pour rester factuelle voici par exemple ce qu'il se passe lors d'un abyssal ou lors des luscas :
Coté nuien on arrive à avoir 2 raids dont l'effectif varie de 6 à 15 personnes selon les jours. Coté haranien ce n'est pas mieux.
La nation PVE est full raid à minima voir 2 raids. Selon leur bonne volonté ils nous laisseront faire la quête et le met en cri mais nous avons aussi ce genre de message :
"aujourd'hui pas de pack pour vous" du coup on les voient faire des fulls packs et quand ils partent du centre ils laissent 3 groupes pour nous empêcher d'approcher le milieu.
ou "ceux qui ont un permis de travail sur nuimari peuvent faire des packs"
ou "ceux qui ne sont pas Kiwi Legacy ou Sensi Star peuvent faire des packs"
ou "si vous cassez pas la pierre vous pourrez faire des packs"
ou "si voulez faire des packs et bien il faudra se battre" tellement simple à dire vu la différence d'effectif !

Et y a des jours ils ne nous laisseront même pas faire nos luscas venant même nous camper à la nui.

La nation fait full gold et se stuff du coup encore plus alors que les nuiens et les haraniens ne peuvent plus rien faire.

Comment veux-tu que nous restions positifs et constructifs lorsque nous vivons cela au quotidien ?
Un GM ne pourrait-il pas venir sur cet évent pour constater par lui même comment cela se passe ?

Proposer des solutions je veux bien encore faut-il que Trion est la volonté d'équilibrer les classes et d'équilibrer les forces dans un serveur et cela n'est pas une priorité au vue de la lenteur de modification (dans un 2eme temps un rééquilibrage aura lieu en 2018).

Concernant les insultes, même lorsque des screens sont envoyés au support alors qu'il y a des preuves à l'appui rien n'est fait. Ces mêmes joueurs sont toujours en jeu et continuent à insulter : le coup de mettre ces personnes en liste noire n'arrêtent en rien leurs façon de faire et au contraire comme ils n'ont aucune sanction, ils continuent de plus belle.

Voilà pourquoi beaucoup de joueurs ont déjà arrêter le jeu, que d'autres postulent dans la nation pour essayer encore de jouer et que ceux qui sont encore chez les nuiens ou haraniens n'ont plus accès au contenu du jeu pensent très fortement arrêter le jeu et désabonnent leurs comptes.

Misspat
11-17-2017, 09:50 AM
J'ai pensé à une chose qui pourrait remotivé les gens à venir un peu pvp du coté des nuiens et haranien : mettre triple gain d'honneur juste pour eux.
Pour éviter que les nations s'enrichissent : Ne plus mettre de système de pack à l'abyssal mais dans une zone protégée avec un évent associé.
Enlever les taux d'imposition pour ceux qui possèdent un chateau sur auroria.

Ce soir je positive en vous mettant des propositions constructives !

Guizmo
11-17-2017, 02:31 PM
1) Si la nation de joueur vous roule dessus, le fait de mettre triple honneur, peux faire l'effet inverse.
Pas mal de monde à des rerolls coté nuia et haranya, sa va se transformé en fight, new nation contre rerolls de copains pour gagner plus d'honneur ou inverse donc vous allez croire que sa à remotivé les joueurs mais c'est faux, ils auront plus de cible à tué alors que là, ils s'ennuie comme au vallons avec des tracteurs car il n'y a personnes. Et avec le nouveau systeme de gem incassable, tu peux gemmer completement avec des golds.

2) Abyssal sans pack, c'est le seul événement le soir avec une grosse récompense avec les Delphinad Ghost Ship, qui eux se font en moins de 10 min chacun, donc il n'y aura alors vraiment plus personne dans le jeu. Et tu ne peux pas mettre un volume de 30K gold dans une zone safe sans aucun fight possible car encore une fois les gens vont venir avec les rerolls.
Faut réfléchir à l’inverse ou tu es un joueur qui joue au jeu pendant +5h par jour depuis 3 ans et qui à 8K de GS, pour avoir encore plus de GS, ils faut énormément plus de gold.

3)Les taux d'impositions en attestation fiscale pour les locataires de la région, tous le monde ou pour la guilde/nation ?
Tu as 180 pièce de seigneur par semaine (7K gold) avec un chateau, les attestations fiscales converti en gold par semaine tu gagne entre 1500 gold et 3000 gold, donc c'est pas beaucoup, et le jeu en prends la moitié si tu n'as pas déclaré de nation, donc sa fait en plus de 750 gold à 1500 gold, donc tu gagne plus de gold avec les pièces de seigneur.

zef
11-20-2017, 04:22 AM
YoO!!

Misspat, j'ai lu tes remarques ainsi que celles qui ont été publiées jusqu'à maintenant. Je suis plutôt d'accord sur le fond.

Mais, peut-on mettre le poids d'un serveur mort sur les seules épaules d'une nation?
Je ne le pense pas.

Je ne vais pas m'attarder sur ce sujet mais plutôt profiter du fait qu'Ilira soit là pour énumurer une liste de problèmes qui ne dépendent que du seul du ressort des développeurs.
Je les classerai donc de la manière suivante:

1) Bugs

- Les buffs de table de festins impossible à enlever une fois que vous êtes sous effets de ceux-ci.
- Le glider "rocket" qui fait souvent "bumper" (comme un ricochet) le personnage hors de la map lorsqu'on active sa dernière capacité.
- Les sorties de position assises lorsque l'on est sur un bateau de trade censé être safe lorsque vous avez acheté une protection du capitaine (les joueurs invoquent un clipper dans le bateau du pnj..).
- L'impossibilité de monter à l'échelle d'un bateau de pêche lorsqu'on est en combat.

Je ferai une liste beaucoup plus exhaustive ultérieurement.

2) Communication

Depuis mon retour sur ce jeu (à peu près un an), j'ai redécouvert/retrouvé AA et son équipe dans toute sa splendeur. Ceci donnant lieu à des situations vues nulle part ailleurs, quelques exemples:

-Les marques en or: énorme fail donnant à des joueurs pendant l'espace de quelques heures, des clés (marque en or) sous forme de récompenses à appliquer.
Récompenses qui se verront reprises par le biais d'un down serveur quelques heures plus ♥♥♥♥, le mal étant déjà fait.
D'ailleurs pour aller plus loin dans la chose (=bêtises?), l'équipe demandera de faire de la délation car effectivement, je le confirme personnellement, beaucoup de récompenses sont restés dans l'inventaire de joueurs chanceux/malins.

- La communauté: je rejoins l'idée des joueurs tendant à dénoncer le laxisme des instances d'AA, cela même lorsqu'un où plusieurs "report" de joueurs sont exprimés.
Ainsi, il est très fréquent (pas besoin de plus d'une heure de jeu) de voir un stfu (=ferme ta geule) un ♥♥♥♥♥ noob où même des insultes à connotation raciales/ethniques (♥♥♥♥ing baguettes..).
Je partage une réflexion postée un peu plus haut, faites jouer un gm toute une journée avec moi par exemple, il constatera rapidement que, plus vous êtes actifs (en pvp), plus vous êtes sujet à ses "glissements" de comportement.

- La faible attractivité de ce forum: reprenant les forums existants et anciens, le nombre de post et de réponses est extrêmement faible et pas forcement très accessible pour les français n'étant pas à l'aise avec l'anglais.


3) Vision

Force est de constater que plus d'un an et demi d'arrêt ne suffiront pas à AA pour innover, renouveller son contenu.
Excepté Aegis, Whalesong et Ventreoiseau, l'ajout de contenu est extrêmement faible.
L’apparition des nouvelles races n'apportent pas le nouveau souffle attendu, excepté peut-être pour les traders qui partent de beaucoup plus loin.
L'apparition de skills abyssaux ainsi que des compétences ancestrales sont des ajouts qui méritent d'être félicités.
Je ne peux néanmoins me satisfaire des nouvelles annonces parues nous disant que les changements de skills prévus à la 4.0 vont être repoussés.
N'avons nous déjà pas assez de ♥♥♥♥♥♥ sur la version Coréenne?

Chose nouvelle depuis quelques mois, me rendant presque nostalgique, le come-back des golds sellers.
En effet, je reçois de plus en plus de whisps, de lettres m'indiquant pouvoir investir des dollars qui me seront rendus sous forme de golds.
Cet indicateur pourrait sembler être positif, car là où il y a des gold sellers, il y a de l'activité mais ce n'est pas du tout le cas (pour preuve en est la fréquence de participation des joueurs aux events pvp/pve).

Je dois retourner à mon poste de travail, je prendrai de nouveau mon temps pour intervenir sur les différents sujets.

Zef, aka la puissance.

Luvy
11-21-2017, 03:55 AM
Juste une petite précision Zef xD la mise à jour des skill 4.0 n'est pas "repoussé". Il n'y a pas de changement de skill annoncé sur la 4.0 mais plutôt sur la 4.5 qui va être déployé en corée début janvier 2018.
Perso, ça me dérange pas d'être en décalage de quelques mois avec la version Coréenne parce que ça me laisse le temps de bien comprendre tout ce qui change et de déjà anticiper les changements (ex : les nouvelles gemmes, ba je fais des stocks depuis quelques mois en honneur et en compos pour être prête lorsque ça sortira) Même chose pour l'Erenor.
Je ne vois pas vraiment l'intérêt d'avoir immédiatement comme la Corée qui n'est pas identique à nous (même si on s'en rapproche) pour avoir un travail bâclé de la part des développeurs et de Trion (sachant qu'il est déjà pas du tout optimum avec 4 mois de délai ...)

zef
11-21-2017, 01:10 PM
ça me dérange pas d'être en décalage de quelques mois

De mon point de vue, c'est comme si j'avais le spoil (animé/sans les sous-titres) des 30 futurs épisodes de one piece en coréen, gribouillé/avec des ratures..:D

J'ai pas mal de potes IG qui attendent justement du nouveau contenu, car à part accroître le nombre de golds, faire des provisions, il n'y à pour eux que trop peu d'objectifs / de distraction.
Du coup, bon nombre de joueurs stoppent disant peut être revenir à la 4.0.
Ce n'est bien évidemment pas la seule raison (cf misspat et l'état "social" des serveurs + [...]) de leurs départ, mais celle-ci y contribue fortement.

Il faut du contenu, de l'apport continu (cf les events qui reviennent d'année en année....) sinon la fuite des "no brain" est assurée :confused:

Zef, le sérénissime.

Misspat
12-02-2017, 05:11 AM
Ces modifications sont testées en profondeur par la communauté coréenne en ce moment même lors de « Focus Test Groups » organisés spécialement par XLGAMES. Nous sommes fiers d’annoncer que les régions Amérique du Nord et Europe participeront aussi à ce type de test pour la première fois. Il est important pour chacun d’entre nous d’inclure le feedback de la communauté dans les changements du jeu avant qu’ils ne paraissent sur les serveurs.

Puis-je en faire partie ?

Misspat
02-27-2018, 11:40 AM
Bonjour,
je viens aux nouvelles de l'équilibre des classes, toujours en test ?Où en êtes-vous sur l'évolution des nations ? Nous ne voyons plus de Gm in game est-ce normal ?
Pourquoi ne venez vous pas voir dans quel état est shatigon ? Et a priori Enna est dans le même état....
Tempest décline...... Qu'attendez vous pour réagir ?
Trion est peut-être toujours entrain de réfléchir ou voulez vous fermer le jeu ?

GM Ilirra
02-28-2018, 08:06 AM
Je n'ai pas d'information supplémentaire sur les tests de classe, mais j'ai fait suivre ta question, si j'ai une réponse, je l'indiquerai ici. Pour les GM en jeu, ceux-ci sont invisibles en général, mais j'ai également fait suivre ton commentaire sur leur visibilité. Et non, le jeu ne va pas fermer, la 4.5 s'en vient bientôt, le développement continue en Corée comme pour notre version.