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View Full Version : Mise à jour de février



GM Ilirra
02-14-2018, 10:39 AM
Tout d'abord, joyeuse Saint Valentin à tous !
Avec la maintenance d'aujourd'hui, certains changements ont été effectués. Vous trouverez la note de patch complète en anglais ici (http://forums.archeagegame.com/showthread.php?337603-ArcheAge-North-American-Server-Maintenance-February-14-2018-at-8-00-AM-PST).

Concernant la Baie de Sangriode :

- Les règles de perte de points ont été modifiées: dorénavant un vaisseau détruit perdra 30% de ses points totaux (contre 100% auparavant) et toute ses âmes perdues se disperseront dans l'arène. Le vaisseau qui aura causé la destruction recevrea 10 points.

- Nouveaux buffs : gardez un oeil sur les nouveaux buffs qui apparaissent à la Baie de Sangriode, des améliorations temporaires peuvent vous offrir des niveaux de protection puissants ainsi qu'augmenter les dégâts de collision de votre vaisseau.
En outre, le buff Fierté d'Ézi a été modifié. Celui-ci permet maintenant aux cannons de tirer instantanément mais peut causer votre présence de rendre les monstres aux alentours furieux

Changements généraux :

- Le nouvel événement de Saint Valentin pour trouver le vrai amour a été ajouté. Parviendrez-vous à trouver le vrai Prince Yateo au milieu des imposteurs ? (Édit: tous les aspects de cet événements n'ont malheureusement pas pu être testés en avance, mais ce qui a pu être testé a réussi les tests.)

Correction de bugs :

- Correction d'un problème où les portes de fer de l'armurerie du Château calciné ne s'ouvraient pas parfois. (Édit: ceci n'a pas pu être correctement testé. Les tests n'ont montré aucun problème, mais sans information additionnelle de la part de XL sur la source du problème, nous ne sommes pas en mesure de vérifier quand cela se produit.)
- Correction d'un problème où des points pouvaient être gagnés par suicide dans la Baie de Sangriode
- Correction d'un problème où la distance sur la carte de la Lumière d'Ézi de Deux-Couronnes n'était parfois pas affichée
- Correction d'un problème où les golems attaquaient parfois la mauvaise cible lors de la Bataille pour Halcyona. (Édit: nous avons essayé de tester ceci suite aux signalements qu'un blocage pouvait être créé en utilisant les arbres des quêtes de famille, mais nous n'avons pas été en mesure de planter assez d'arbres pour reproduire le problème présumé de cette façon. Nous continuerons d'insister auprès de XL pour des informations supplémentaires sur la façon de reproduire cette erreur.)
- Les recettes de fabrication qui nécessitaient des malles dimensionnelles utilisent maintenant des larges malles et plans de collection de meubles avancée. Ceci devrait résoudre le problème des recettes qui ne pouvaient pas être réalisées, telles que celle de l'Exploricoffre.
- Correction d'un problème où les parchemins de résurrection étaient consommés lors de leur utilisation.

Récupération des noms :

La purge des noms inactifs qui devait avoir lieu est malheureusement encore repoussée jusqu'à la maintenance de la semaine prochaine, notre équipe devant vérifier un problème causant une erreur lorsqu'ils ont essayé de libérer les anciens noms. Merci de votre patience et compréhension.