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View Full Version : Carendash: ArcheAge Patchnotizen - 20. März 2019



DevTracker
03-20-2019, 01:10 PM
Völkerquests - Das Westliche Hiramgebirge http://www.trionworlds.com/archeage/wp-content/uploads/sites/6/2019/03/Owlina.jpg

Kürzlich hinzugefügte Story-Quests
Levelvoraussetzung: Ahnen-Level 1+
Die Questlinie startet beim NSC Encio auf der Karte "Westliches Hiramgebirge" nahe der Grenze zu Schilfwind.
Vor langer Zeit versteckten sich die Einwohner Hirams in der Hiram-Höhle, aus Angst vor der Gefahr, die außerhalb lauerte. Erst kürzlich öffneten sie den Zugang zu ihrer Höhle, um die Purpur-Wache um Hilfe zu bitten. Der Spieler wird ihnen zu Hilfe geschickt und erfährt dabei alles über die Geschichte des Volkes von Hiram.
Sobald die Quest erfolgreich abgeschlossen ist, erhält der Spieler ein besonderes Eulina-Reittier


Instanzen Der Fall von Hiramstadt http://www.trionworlds.com/archeage/wp-content/uploads/sites/6/2019/03/Escaping-Villagers.jpg

Eine neue Schlachtzung-Instanz wurde hinzugefügt
15 - 20 Spieler
Maximal ein Beitritt pro Tag
Charakterlevelvoraussetzung: 55+
Hauptziel der Quest: Die Spieler müssen so viele Einwohner Hirams wie möglich retten. Die Belohnungen wie z. B. Mysteriöse Hiram-Infusion, Ehrenpunkte oder Hanwerksabzeichen richten sich nach der Anzahl der geretteten Einwohner.

Die Instanz startet nach 40 Sekunden Wartezeit.
Sie hat einen Timer von 20 Minuten.
Die Einwohner Hirams bewegen sich aus verschiedenen Richtungen auf die Höhle zu.
Um die Einwohner Hirams vor dem Kältetod zu bewahren oder sie vor wilden Tieren zu schützen, die die Straße blockieren, müssen die Spieler Kohlepfannen entzünden oder ihnen Hirameintopf zu essen geben.
Außerdem erteilt der Hiram-Hohepriester nur dann die Erlaubnis zum Betreten der Höhle, wenn genügend Vorräte herbeigeschafft wurde. Diese erhält man von den Tieren oder in der Umgebung außerhalb der Höhle.
Es empfiehlt sich, für den schnellen und sicheren Transport der Vorräte den Hiram-Ackerwagen zu benutzen.
Die letzte Belohnung erhalten die Spieler von dem NSC Hiram-Hilfe, sobald der Instanzen-Timer abgelaufen ist.


Geschichte: Diese Instanz katapultiert die Spieler zurück in die Zeit, als die Bewohner Hirams in die Hiram-Höhle flüchten mussten. Während sich das Garten-Tor schloss, erfüllte sich die Prophezeiung und die Katastrophe nahm ihren Lauf. Menschen und Tiere litten Hunger und froren in der klirrenden Kälte. So entschlossen sich die Einwohner Hirams, zu der Höhle aufzubrechen. Unterwegs jedoch mussten sie sich zahlreichen Herausforderungen stellen.


Noryette-Herausforderung http://www.trionworlds.com/archeage/wp-content/uploads/sites/6/2019/03/Noryette.jpg

Neue Dungeon-Instanz wurde hinzugefügt
5 Spieler
Maximal 1 kostenloser Beitritt.
Bis zu 20 Beitritte bei Benutzung von Nebelsanger Schriftrollen der Schwerarbeit Für jedes Zurücksetzen der Beitritte werden mehr Nebelsanger Schriftrollen der Schwerarbeit benötigt.
Levelvoraussetzung 55+
Hauptziel der Quest: Die Spieler müssen 40 feindliche Angriffswellen abwehren. Bei jeder 5. Welle erscheint zusätzlich ein Boss-Monster. Wenn Spieler eine Herausforderung innerhalb einer bestimmten Zeit abschließen, kann die Gruppe zur nächsten Runde wechseln.
Bei der Noryette-Herausforderung können die Spieler besonderes Noryette-Zubehör erhalten, das während der Herausforderung Spezialeffekte hat. Je nach Rang der Belohnungskiste erhalten die Spieler die folgenden Gegenstände:

Mysteriöser Abgründiger Verstärker
Noryette Ring
Noryette Ohrring
Noryette Erweckungsschriftrolle
Glänzende Noryette Erweckungsschriftrolle


Neue Ringe und Ohrringe wurden hinzugefügt, die man in der Noryette-Herausforderung erhalten kann.

Aufgewertetes Noryette-Zubehör wird in der Noryette-Herausforderung nützlicher.
Noryette-Zubehör kann über die Gegenstandssynthese aufgewertet werden, indem man Abgründige Verstärker oder Dungeon-Ausrüstung nutzt.
Noryette-Zubehör kann zu Stufe 2 und Stufe 3 erweckt werden, indem man Noryette-Erweckungsschriftrollen und Glänzende Noryette-Erweckungsschriftrollen nutzt.
Neue Ringe und Ohrringe:
* Noryette Ring
* Glänzender Noryette Ring
* Strahlender Noryette Ring
* Noryette Ohrring
* Glänzender Noryette Ohrring
* Strahlender Noryette Ohrring
Neue Erweckungsschriftrollen
* Noryette Erweckungsschriftrolle
* Noryette Erweckungsschriftrolle
* Glänzende Noryette Erweckungsschriftrolle
* Glänzende Noryette Erweckungsschriftrolle



Festung des Roten Drachen http://www.trionworlds.com/archeage/wp-content/uploads/sites/6/2019/03/ArcheAge-Red_Dragon.jpg

Charakterlevelvoraussetzung: 55+
Die Roter-Drache-Inhalte werden in diese Instanz verschoben. Der Zugriff ist über die neue Arena-UI möglich.
Ein Portal wurde nahe dem Respawn-Punkt hinzugefügt, mit dem Spieler zur Drachentöter-Werkbank teleportieren können.
Teilnehmer können mit der Drachentöter-Werkbank agieren um ein Verderben des Roten Drachen zu erhalten,
ohne Voraussetzungen erfüllen zu müssen.
Der Roter Drache Despawn Timer ist auf 1 Stunde eingestellt.
Das Roter Drache Kampfmuster wurde angepasst.

Sobald seine Gesundheit 90% erreicht hat, landet der Rote Drache auf dem Boden.
(Bisher landete er bei 80% Gesundheit)
Die Levitation des Roten Drachen beginnt bei etwa 50 - 40% der Gesundheitsphase.


Die Häufigkeit verschiedener Skills und Wirkzeiten wurden angepasst.
Die Quests rund um Roter Drache sind in der Hauptwelt nicht verfügbar.
Der Titel "Drachentöter" wird nicht mehr vergeben.
Der Rote Drache lässt keine zornige Ausrüstung, legendäre Drachenflügel oder Drachenherzsplitter mehr zurück.
Die folgenden Gegenstände können an der Drachentöter-Werkbank in der Hauptwelt nicht hergestellt werden: Verderben des Roten Drachen, Drachenbann und Segen des Drachentöters.
Die Benutzung von Drachenbann oder Segen des Drachentöters ersetzt verbrauchtes Handwerksmaterial außer Arbeitspunkten. 
Die Roter Drache Instanz gewährt den Drachenbann-Effekt, sobald der Spieler die Instanz betritt.
Der Drachenfeuer-Schutzzauber kann nicht auf Beschwörungen angewendet werden, da der Segen des Drachentöters eingestellt wurde.  
Gehärtete Schuppe des Roten Drachen wurde eingestellt und wird vom Roten Drachen nicht mehr zurückgelassen. Gehärtete Schuppe des Roten Drachen wurde aus den Handwerksrezepten entfernt.
Roter Drachenbeutel wurde hinzugefügt und wird vom Roten Drachen hinterlassen. Der Rote Drachenbeutel enthält mit dem Wirbelknochensplitter des Roten Drachen einen neuen Gegenstand. Mehrere davon kombiniert werden zum Wirbelknochen des Roten Drachen.
In den folgenden Rezepten wurde die erforderliche Menge an Wirbelknochen des Roten Drachen erhöht:

Verpackter Rußschwarzer Drachentöter: 5 → 25
Verpackter Feueratem-Drachentöter: 5 → 25
Verpackter Feueratem-Drachentöter: 5 → 25
Verpackter Feuerglut-Drachentöter 5 → 15
Fortgeschrittener Drachensattel 10 → 20
Fortgeschrittener Drachensattel 5 → 15
Schriftrolle der Ewigen Flamme 50 → 100




Drachenwaffen

Neue Drachenwaffen wurden hinzugefügt.
Das Handwerksrezept für die Stille des Zornigen Roten Drachen wurde zur Werkbank des Wahren Kriegers hinzugefügt.
Bei der Benutzung von Abendsteinen mit Drachenausrüstung erhält der Spieler Erenor-Infusion und Strahlende Erenor-Infusion.


Schlacht der Goldenen Ebene

Die Quest "Unterstützung für die Goldene Ebene" wurde zu den Heldenmissionen hinzugefügt. Sie ist beim Fraktionsagenten an der Fraktionsbasis in der Schlacht der Goldenen Ebene verfügbar.
Die Quest "Krieger der Goldenen Ebene" wurde zu den täglichen Verträgen hinzugefügt.
Mindest- und maximale Zahl der Teilnehmer an der Schlacht der Goldenen Ebene wurden angepasst.

Um Nuia und Haranya zu starten, müssen mindestens 30 Spieler teilnehmen. (Bisher mindestens 50)
Die maximale Teilnehmerzahl für Piraten- und Spielernationen beträgt 20. (Bisher maximal 25)


Fraktionsagenten bieten Schlacht der Goldenen Ebene die Möglichkeit, Skillsets zu ändern und Begleiter zu heilen. Die Chancen auf Polaris Bjorne wurden erhöht.


Neue Arena UI

Neue Instanzkanäle wurden hinzugefügt.
Die Instanz-UI bietet passende serverübergreifende Inhalte für Arenen, Fraktionskrieg und Schlachtzug.
Die vorhandenen Arenen sind alle in der Instanz-UI enthalten.

Die Schlacht der Goldenen Ebene wird als Fraktionskrieg kategorisiert.


In der Schlachtzug-Instanz werden alle Teilnehmer in einem einzigen Schlachtzug versammelt, unabhängig von ihrer ursprünglichen Fraktion.


Weitere Instanzänderungen

Spieler können in einer Instanz die Quest-UI öffnen. Der Quest-Tracker ist jetzt verborgen.
Sparring-Arena: Ein Schild der Magie-Abwehr Buff wurde zur Buff-Auswahl der Arena hinzugefügt.
Team-Rekrutierung/Suche wurde zu allen Instanzen hinzugefügt. Der Fehler, bei dem der Text der Team-Rekrutierung/Suche über den UI-Rand hinaus angezeigt wurde, wurde behoben.
Das Symbol Teambasis/Startpunkt auf der Instanz-UI wurden angepasst.


Anpassung Terminplan Der Fall von Hiramstadt Erstes Ereignis: 9:00 bis 11:00 Uhr UTC Zweites Ereignis: 19:00 bis 23:00 Uhr UTC Festung des Roten Drachen Erstes Ereignis: 10:30 bis 11:30 Uhr UTC Zweites Ereignis: 20:00 bis 21:00 Uhr UTC Schlacht der Goldenen Ebene Erstes Ereignis: 11:00 bis 12:30 UTC Zweites Ereignis: 20:30 bis 21:30 Uhr UTC Schlacht um die Nebelmark 6:00, 10:00 und 22:00 UTC Kraken Die/Do/Sa um 19:05 UTC Leviathan Die/Do/Sa um 20:05 UTC
Ahnen-Skills Kampfeszorn

In feindlichen Reihen (Sturm)

Mana: 157
Reichweite: 6-19m
Effekt-Reichweite: 4m
Nahkampf +126%
Wirkzeit: Sofort
21 Sek. Cooldown
Ein hoher Sprung, der dich zum Zielort katapultiert und dort bei allen Feinden in Reichweite 1287 Nahkampf-Schaden verursacht.
Jedes getroffene Ziel verringert den Cooldown von Sturmangriff um -2 Sek.
Erschüttert getroffene Feinde und verringert ihre Bewegungs-Geschwindigkeit -27%, ihre Angriffs-Geschwindigkeit -75 und ihren Fähigkeitenschaden -8% für 3 Sek.
Kann nicht benutzt werden, solange du gefangen bist.





In feindlichen Reihen (Stein)

Mana: 157
Reichweite: 6-19m
Effekt-Reichweite: 4m
Nahkampf +126%
Wirkzeit: Sofort
21 Sek. Cooldown
Ein hoher Sprung, der dich zum Zielort katapultiert und dort bei allen Feinden in Reichweite 1287 Nahkampf-Schaden verursacht.
Erschüttert getroffene Feinde und verringert ihre Bewegungs-Geschwindigkeit -27%, ihre Angriffs-Geschwindigkeit -75 und ihren Fähigkeitenschaden -8% für 3 Sek.
Kann nicht benutzt werden, solange du gefangen bist.
Kombo:
Lässt gefangene Ziele für 3 Sek. stolpern.



Bogenschießen

Endlose Pfeile (Flamme)

Mana: 24
Reichweite: 0-27m
Fernkampf +178%
Wirkzeit: Sofort
Entfesselt einen unaufhörlichen Pfeilregen auf einen einzelnen Feind, der pro Schuss 80 Fernkampf-Schaden verursacht.
Dieser Skill hat einen verkürzten globalen Cooldown. Für kontinuierlichen Einsatz gedrückt halten.
Kombo:
Fügt verlangsamten Zielen +26% Schaden zu.





Endlose Pfeile (Stein)

Mana: 5
Reichweite: 0-27m
Fernkampf +45%
Wirkzeit: Sofort
Entfesselt einen unaufhörlichen Pfeilregen auf einen einzelnen Feind, der pro Schuss 18 Fernkampf-Schaden verursacht.
Löst den Effekt von Endlose Pfeile: Stein beim Ziel aus, welcher für 3 Sek. bei der 50. Kumulation beim Ziel Stolpern für 2 Sek auslöst, was die Bewegen verhindert, wie auch der Gebrauch von Skills.
Dieser Skill hat einen verkürzten globalen Cooldown. Für kontinuierlichen Einsatz gedrückt halten.
Kombo:
Fügt verlangsamten Zielen +26% Schaden zu.



Zauberei

Peitsche der Götter (Blitz)

Mana: 86
Reichweite: 0-24m
Effekt-Reichweite: 6m
Magie-Angriff +141%
Wirkzeit: 1.4sec
25 Sek. Cooldown
Lässt Blitze auf das Zielgebiet einschlagen, die 285 Magie-Schaden bei allen Feinden innerhalb von 6m verursachen.
Kann bis zu 5-mal hintereinander benutzt werden, bevor der Cooldown beginnt.
Jeder Treffer verursacht einen starken Elektroschock, der zusätzlich 697-709 Magie-Schaden über den Effektzeitraum verursacht.
Wird auf Verbündete innerhalb von 2m übertragen.
Kann während einem globalen Cooldown verwendet werden.
Dieser Skill hat einen verkürzten globalen Cooldown.
Kombo:
Fügt brennenden Zielen +20% Schaden zu.





Peitsche der Götter (Welle)

Mana: 315
Reichweite: 0-36m
Effekt-Reichweite: 6m
Magie-Angriff +210%
Wirkzeit: Sofort
25 Sek. Cooldown
Stellt eine dunkle Wolke in einem Gebiet her, die für 8 Sek. mehrfache Blitz einschlagen lässt und 459 Magie-Schaden bei bis zu 20 Feinden verursacht.
Die Blitze können auf demselben Ziel bis zu 8 Mal einschlagen.
Kombo:
Fügt brennenden Zielen +20% Schaden zu.



Vitalismus

Heiliger Bolzen (Flamme)

Mana: 10
Reichweite: 0-22m
Heilkraft +73%
Wirkzeit: 0.9 Sek.
Feuert einen Bolzen heiligen Lichts ab, der bei einem einzelnen Ziel 62 Magie-Schaden verursacht.
Der Skill fügt +100% Magie-Schaden bei Monstern außerhalb Dungeons zu.
Für kontinuierlichen Einsatz gedrückt halten.
Mit steigender Fähigkeitsstufe nimmt auch die Wirkzeit zu.
Kombos:
Fügt verfluchten Zielen zusätzlich +20% Schaden zu.
Heilt durch dich Gesegnete Verbündete, solange sich diese nicht weiter als 15m vom Ziel entfernen. Kann auch benutzt werden, um den Wirker zu heilen, hat aber dann nur 30% Effektivität.
Verursacht pro Kumulierung von Gebet +30% Schaden. Kann nicht auf Dungeonmonster angewendet werden.
Verursacht zusätzlich +150% Schaden, solange der Wirker den Effekt "Göttliche Antwort" hat. Kann nicht auf Dungeonmonster angewendet werden.





Heiliger Bolzen (Nebel)

Mana: 10
Reichweite: 0-22m
Heilkraft +73%
Wirkzeit: 0.9 Sek.
Feuert einen Bolzen heiligen Lichts ab, der bei einem einzelnen Ziel 62 Magie-Schaden verursacht.
Wenn der Bolzen auf einen Verbündeten abgefeuert wird, prallt er auf einen Feind der vom Wirker verflucht ist ab, und verursacht 62 Magie-Schaden.
Für kontinuierlichen Einsatz gedrückt halten.
Mit steigender Fähigkeitsstufe nimmt auch die Wirkzeit zu.
Kombos:
Fügt verfluchten Zielen zusätzlich +20% Schaden zu.
Heilt durch dich Gesegnete Verbündete, solange sich diese nicht weiter als 15m vom Ziel entfernen. Kann auch benutzt werden, um den Wirker zu heilen, hat aber dann nur 30% Effektivität.
Verursacht pro Kumulierung von Gebet +30% Schaden. Kann nicht auf Dungeonmonster angewendet werden.
Verursacht zusätzlich +150% Schaden, solange der Wirker den Effekt "Göttliche Antwort" hat. Kann nicht auf Dungeonmonster angewendet werden.



Malediktion

Klingenfall (Blitz)

Mana: 323
Reichweite: 0-17m
Effekt-Reichweite: 8 m
Magie-Angriff +302%
35 Sek. Cooldown
Ruft Klingen vom Himmel herab, die am Zielort bei allen Feinden in einem Radius von 8m 830 Magie-Schaden einmal verursachen.
Kombos:
5 Bosheitsladungen: Ruft 3 Klingenwellen herbei
10 Bosheitsladungen: Ruft 4 Klingenwellen herbei, Spießt das Ziel für 1.5 Sek. auf





Klingenfall (Flamme)

Mana: 323
Reichweite: 0-17m
Effekt-Reichweite: 8 m
Magie-Angriff +381%
45 Sek. Cooldown
Ruft Klingen vom Himmel herab, die am Zielort bei allen Feinden in einem Radius von 8m 830 Magie-Schaden einmal verursachen.
Dieser Skill verbraucht weniger Bosheitsladungen.
Kombos:
3 Bosheitsladungen: Ruft 3 Klingenwellen herbei
5 Bosheitsladungen: Ruft 4 Klingenwellen herbei, Spießt das Ziel für 1.5 Sek. auf




Skills Hexerei

Irdener Griff (Blitz)

Skill-Reichweite: 15m -> 12m


Blasenfalle (Sturm)

Reichweite: 12m -> 8m
Wirkzeit: 1,5 Sek. -> 2 Sek


Blasenfalle (Nebel)

Dauer: 9,4 Sek. -> 8,4 Sek. (Level 55)


Wehklagen der Todesfee

Cooldown: 45 Sek. -> 1 Min.
Wirkzeit: 3 Sek. -> 5 Sek.



Verteidigung

Schildschlag (Basis)

Gewährt eine Kumulation von Schildblock.
Fügt Schaden zu und stößt den Feind 3m zurück.
Jedes zusätzlich getroffene Ziel verleiht eine weitere Kumulation von Schildblock. Lässt sich bis zu 5-mal kumulieren.
Zerstört Friedhöfe innerhalb von 3m.
Erhöht die Aggro-Erzeugung drastisch.


Schildschlag (Erdbeben)

Fügt Schaden zu und lässt das Ziel, innerhalb von 6m, anwurzeln.


Schildschlag (Sturm)

Fügt Schaden zu und unterbricht alle Wirkzeiten.
4 Sek. Cooldown.


Spöttisches Geheul

Reichweite: 7m -> 10m.
Kombo hinzugefügt: Erhöht die Bedrohungsgeneration unter dem Einfluss von Abhärtung +200% und die Reichweite von Spöttisches Geheul +20m.
Kombo hinzugefügt: Provoziert betroffene Feinde, wenn dies bei aktivem Abhärtung-Effekt eingesetzt wird.
Kombo hinzugefügt: Verzweifelt betroffene Feinde, wenn dies bei aktivem Aggro-Boost-Effekt eingesetzt wird.


Vergeltung

Auslöszeit: 0.3 Sek. -> 0.2 Sek.
Kombo hinzugefügt: Fügt Schaden zu, wenn ein provoziertes Ziel den Wirker angreift.
Schaden von der Kombo: Levelfaktor 2,6, DPS 1,3



Auramantie

Schützende Druckwelle

Dauer des Buffs für den Wirker: 2 Sek. -> 20 Sek.
Kumulierungen: Bis zu 5-mal -> bis zu 3-mal (Maximum von 30%)


Verbannung

Cooldown: 45 Sek. -> 40 Sek.



Bogenschießen

Aufgeladener Bolzen (Basis und Flamme)

Erhöht die Dauer von Stille um 4 Sek.


Aufgeladener Bolzen (Sturm)

Erhöht die Dauer von Stille um 3 Sek.


Erschütterungspfeil

Stille: Ist als Debuff dargestellt und kann abgebrochen werden.


Erschütterungspfeil (Nebel)

Auslöszeit: 0.3 Sek. -> 0.1 Sek.
Reichweite: 6m -> 12m


Endlose Pfeile (Flamme)

Globaler Cooldown: 0.8 Sek. -> 0.7 Sek.
DPS: 1.8 -> 1.7


Endlose Pfeile (Stein)

DPS: 0.3 -> 0.43


Aufgeladener Bolzen

Kombos entfernt, die das Ziel Abschießen und Verlangsamen.
Kombo hinzugefügt: Spießt Ziele unter dem Einfluss von Fluchsaat für 2 Sek. auf.
Kombo hinzugefügt: Entkräftete Ziele schlafen für 5 Sek. ein.


Brandpfeil

Kombo hinzugefügt: Betäubt Feinde die von Krähen betroffen sind für 2 Sek.
Effekt überarbeitet: Verringert die Magie-Präzision -6%r pro Kumulation.


Fangen

Kombo hinzugefügt: Fügt Fernkampf-Schaden innerhalb von 30m zu, wenn der Wirker unter aktivem Adlerauge-Effekt ist.


Erschütterungspfeil

Kombo hinzugefügt: Betäubt das abgeschossene Ziel und verlangsamt es wenn die Betäubung endet für 4 Sek.



Zauberei

Flammenbarriere

Verlangsamungseffekt: Bewegungs-Geschwindigkeit +80% -> +40%


Isolierlinse

Wirkzeit: 1 Sek. -> 1.5 Sek.
Cooldown: 40 Sek. -> 30 Sek.
Der Cooldown beginnt, sobald der Effekt des Magieschildes endet.
Der Magie-Skillschaden ist dem Magieschild-Effekt der Isolierlinse hinzugefügt.
Anzahl an Magieschildern: Levelfaktor 2 -> 3, Magie-Angriff-Faktor 3 -> 2,25
Physischer Verteidigungseffekt wurde entfernt.
Immunität gegen Stolpern hinzugefügt.


Meteoritenschlag (Blitz)

Effekt überarbeitet: Fügt brennenden Zielen +20% Schaden zu.


Peitsche der Götter

Skilllevel und der DPS-Faktor wurden überarbeitet: 1.6, 2.4 -> 1.3, 2.0



Okkultismus

Schreckgespenst beschwören (Nebel)

Der erlittene Schaden des Schreckgespenstes wurde drastisch reduziert, und die maximale Gesundeheit um 2 geändert.


Friedhof

Globaler Cooldown, wenn der Friedhof zerstört wurde: 1 Sek. -> 0.3 Sek.
Krähen beschwören
Kombo überarbeitet: Betrifft getarnte Ziele bis zu einer Entfernung von 30m.


Höllenspeer (Flamme)

Skilllevel und der DPS-Faktor wurden überarbeitet: 10.3, 2.53 -> 6.2, 1.5
Dauer von Aufgespießt: 3 Sek. -> 4 Sek.



Vitalismus

Manabarriere

Der Heilwert wurde dem Barrieren-Effekt der Manabarriere hinzugefügt.
Mana Barrier Amount: Level Factor 18.2 -> 17, Healing Power Factor 9 -> 8





Heiliger Bolzen

Die Fluggeschwindigkeit der Projektile wurde erhöht.
Die Kombo mit Blutdurst wurde entfernt.





Heiliger Bolzen (Flamme)

Globaler Cooldown wurde zu 0.5 Sek. reduziert.





Kurieren

Gewährt den Wirker den Überheilungs-Debuff, wenn Kurieren unter den Einfluss von Peinernte gewirkt wird.
Überheilung: Erhöht die Manakosten +100%, jedes Mal wenn der Wirker "Kurieren" wirkt. Kann bis zu 10-mal kumuliert werden. Bricht am Ende den Effekt von Peinernte ab.




Andere Änderungen

Der Skill und Buff-Tooltip für Schadenabsorbierung wurde verbessert.

"Reflektiert x% des erlittenen y Schadens": Wenn der Schaden, nachdem die Verteidigungswerte des Spielers berechnet wurden, reflektiert wird.
"Reflektiert x% des erhaltenen y Schadens": Wenn der Schaden, ohne die Verteidigungswerte des Spielers zu beachten, reflektiert wird.


Die folgenden Buffs reflektieren den Schaden, ohne die Verteidigungswerte des Spielers zu beachten:

Buffs von Skills: Umwandlungsschild (Flamme) und Schützende Fittiche (Flamme)
Buffs von Gegenständen: Scharfer Dornenzorn-Schild und der 5-Ausrüstungsstück Set-Effekt der Plattenrüstung der Jünger.
Buffs von Kampfbegleiter-Skillsl: Hocken-Skill des Heckenläufer-Keilers


Magie-Angriff, Heilkraft und DPS wurden überarbeitet.

Magie-Angriff und Heilkraft-Faktor von 2H-Waffen: 1.2 -> 1.25
Nahkampf-Angriff DPS von 1H Waffen: 0.9 -> 0.85
Keine Änderungen für spezielle Ausrüstung.


Der zu schnelle Widergebrauch der folgenden Skills, führt zur Verhinderung des Gebrauches: Eifrige Heilung (Flamme) und Dauerschuss.


Nahrung und Tränke http://www.trionworlds.com/archeage/wp-content/uploads/sites/6/2019/03/ArcheAge-Food.jpg

Arbeitspunktekosten wurden für das Herstellen von Nahrung reduziert.
Arbeitspunktekosten wurden für das Herstellen von Wüstenfeuer erhöht: 18 -> 25
Die erweiterte Werkbank wurde angepasst und damit die Gegenstände, welche dort hergestellt werden können - benötigtes Material und Arbeitspunkte
Der Preis für Gemeindezentrum spezifische Pflanzen wurde reduziert. 30 Silber -> 20 Silber
Wiederherstellbares Leben und Mana wurden erhöht.

Rang 6 Nahrung: Stellt nun +50% Leben und +25% Mana wieder her, im Vergleich zum vorherigen Wert
Rang 7 Nahrung: Stellt +40% -> +50% vom maximalen Leben/Mana wieder her




Schiffskomponenten http://www.trionworlds.com/archeage/wp-content/uploads/sites/6/2019/03/Ship.jpg

Die folgenden Schiffskomponenten sind nicht länger enthalten und können nicht mehr hergestellt werden

Diese Gegenstände können mit Abendsteinen zu einer anderen Kanone bearbeitet werden

Splitterkanone
Steilschießende Belagerungskanone
Kettenschusskanone
Mehrzweckkanone
Die Stufe des Gegenstands wird nach der Umwandlung beibehalten


Nicht mehr enthaltene Designs können mit einen Abendstein umgewandelt werden

Schnellfeuernde Belagerungskanone: Design
Großkaliberkanone: Design
Flottenkanone: Design
Montiertes Schild: Design




Die standardmäßig auf einem neu gebauten Schiff ausgerüsteten Kanonen haben die folgenden Schiffskomponenten. (aufgrund der Entfernung der Mehrzweckkanone.)

Flottenkanone
Großkaliberkanone
Schnellfeuernde Belagerungskanone
Montiertes Schild


Hochgeschwindigkeits-Belagerungskanonen können den Leviathan verlangsamen.
Die Reparatur der göttlichen oder höherwertigen Göttin Nui Gallionsfigur kostet zusätzlich Shatigon's Sand.

Himmlisch oder niedriger: Shatigon's Sand x1
Göttlich bis Mythisch: Shatigon's Sand x2
Ewig: Shatigon's Sand x3


Die Aufwertungs-Erfolgsraten für Schiffskomponenten wurden angepasst
Die Erfolgsraten bei der Aufwertung von Schiffskomponenten wurden angepasst
Die Voraussetzung für die Herstellung bestimmter Schiffskomponenten wurden angepasst

Es wurde 1 Sonnenlicht Archeum Essenz zu allen Kanonen Rezepten hinzugefügt
Es wurde 1 Mondlicht Archeum Essenz zu allen Segel-Rezepten hinzugefügt
Alle Rezepte für Galionsfiguren wurden um 1 Mondlicht Archeum Essenz erweitert


Die Materialien für die Schriftrolle der Hochstufung für Schiffs-Komponenten wurden angepasst
Der maximale Schaden, der durch Bodenaufprall, Frontalaufprall und Seitenaufprall bei Schiffen verursacht wurde, wurde angepasst.


Sportfischen http://www.trionworlds.com/archeage/wp-content/uploads/sites/6/2019/03/ArcheAge-Sport_Fishing.jpg

Süßwasser Sportfisch Paketpreis wurde erhöht beim Verkauf
Die Spawnrate für Großen und Mittleren Sportfisch wurde erhöht
Der Angeln Skill hebt nun den Sportfischen-Buff hervor
Es wurden 12 neue Angelerfolge hinzugefügt. Die Erfolge benötigen einen Character mit Level 30+.
Die folgenden Erfolge können nicht mehr vervollständigt werden.

Aalglatt: Klein
Aalglatt
Aalglatt: Groß


Der Schaden und die Wurfhäufigkeit wurden verbessert von der Robusten Angel des Novizen
“Fels in der Brandung, Links” und “Fels in der Brandung, Rechts” Fähigkeiten, verursachen nun auch schaden bei Sportfischen. Diese Änderung betrifft nur die Flexible/ Robuste Angelruten und die Glänzende Mirager Angel
Hinzugefügt: 2 Stufe 4 (Meister) und eine Stufe 5 (Ultimativ) Angelruten

Neue Angelruten können hergestellt werden
Ultimative Angelruten Design, welches ein Material zur Herstellung der Ultimative Angelrute ist, kann durch das vervollständigen eines neuen Angel-Erfolgs erhalten werden.


Die Arbeitspunktekosten für das Sportfischen wurden angepasst

Sportfisch-Fähigkeiten 100 -> 60
Verkauf von Fischpaketen 10 -> 50.
Keine Änderungen am Fischstand von Mirage, weiterhin 10 Arbeitspunkte
Erhöhter Verkaufspreis auf nicht-Sportfisch-Pakete, welche an einem Fischstand verkauft werden




Erfolge http://www.trionworlds.com/archeage/wp-content/uploads/sites/6/2019/03/Manastorm-Fountain.jpg

Hinzugefügt: Gleitersammel-Erfolgsbelohnung: Kaiser der Lüfte
Hinzugefügt: Flattergefäß (Gleiter/Flügel) für einen der neuen Erfolge
Hinzugefügt: Gleiter und Magithopters können nun für Manasturmkristalle hergestellt werden

Hinzugefügt: Neue Werkbank, Manasturmbrunnen, auf Mirage
Gleiter und Magithopter können am Manasturmbrunnen gebaut werden
Manasturm Haustier- und Reittierrezepte wurden in den Manasturmbrunnen integriert (vorher waren diese über die Werkbank für Begleiterzubehör erhältlich)


Entfernt: Quest - Jagdvorbereitungen
Hinzugefügt: Ein Erfolg für den Chroma-Amoklauf. (Der Erfolg gewährt ein Mini-Amoklauf Ticket)


Blausalz-Bruderschaft http://www.trionworlds.com/archeage/wp-content/uploads/sites/6/2019/03/Blue-Salt-Bond.jpg

Blausalz Händler wurden in den Fraktions-Hauptquartieren in Marianopel und Austera platziert
Diese Händler gewähren Zugang zu den Rezepten für die Delphinad Ausrüstung, welche eine bestimmte Anzahl an Blausalz-Wertpapieren und ein zweites Material
Nach 18 Uhr und für 6 Stunden, verkaufen die Händler eins der Ayanad-Ausrüstungs Rezepte.
Die Verfügbare Ayanad-Ausrüstungs Rezepte werden zufällig ausgewählt z. B. 1H Waffe, 2H Waffe, Platten Rüstung, Leder Rüstung, Stoff Rüstung
Hinzugefügt: Community Center Boards zeigen nun an, welche Zone welches Material benötigt
Hinzugefügt: Mehr Zonen, welche Blausalz Unterstützungsforderungen haben (Fettmarkierte Orte sind neu hinzugefügt worden)

Holz: Halbinsel Solzried, Gweonidwald, Weißarden, Höllensumpf, Ynystere, Stiller Wald, Ruinen von Perinoor, Hasla
Eisenbarren: Taustein Ebene, Airinfels, Schlackenmoor, Kap Solis, Tigergrat-Gebirge, Sonnenbiss-Wildnis, und das Rokhala-Gebirge
Stoff: Lilyuthügel, Halkyona, Marianopel, Zwei Kronen, Falkenplateau und Arcum Iris
Leder: Oberonwiege, Karkasse Randgebiete, Ahnimar, Tiefensand, Windschliff-Savanne, Saatkrähenbecken, Mahadevi, und Vilanella


Spieler können mehrere Blausalz-Unterstützungsforderungen gleichzeitig annehmen
Piraten können Blausalz-Unterstützungsforderungen nicht mehr annehmen.
Wenn ein Spieler mehrere “Held von Nuia/Haranya” Quests aktiv hat, wird die Quest mit mehr Wertpapieren als erstes abgegeben


Quest Änderungen

Der NPC Dialog für die Quest “Handelsreise” wurde verändert.
Die Beschreibung für den Übersee Cargo Erfolg wurde verändert.
Der Punkt zum Akzeptieren der Quest “Nur der Anfang” wurde verbessert
Die Quest wird automatisch akzeptiert, wenn der Spieler bei dem Hohepriester Enos ankommt.
Sichelmond-Dublonen können von Alten Schatztruhen erhalten werden, welche man während der Quest “Interessantes Zeichen” finden muss. (Vorher war es eine Quest Belohnung)
Die folgenden Quests können mit Schlachtzugs-Mitgliedern erfüllt werden (Vorher war es nur mit einer Gruppe möglich)

Wache an der Diamantenküste
Wächter von Exeloch
Wächter der Sonnengold-Felder
Wächter von Schilfwind
Plünderer von Schilfwind
Plünderer der Sonnengold-Felder
Plünderer von Exeloch


Die Funktion zum Ändern von Quests wurde zu den Tagesverträgen hinzugefügt.
Ein neuer NPC "Stofftiersammler Seive" wurde hinzugefügt. Aufgrund der Entfernung von NPC’s im Unterhaltungsbezirk sind Morpheus Plüschquests nicht verfügbar.
"Stofftiersammler Seive" gibt nun die Quest, welche ein Morpheus Plüschtier als Belohnung enthält


Heldensystem

Hinzugefügt: Neues UI welches den Missionsfortschritt der Fraktionshelden anzeigt
Hinzugefügt: Blausalz-Wertpapiere als Helden-Belohnung
Erhöht: Ausrüstungspunkte der Helden-Umhänge.

Delphinad: 313 > 733
Ayanad 313 > 827
Erenor: 313 > 922


Hinzugefügt: Ein neuer Buff, Stärke der Fraktion, welcher durch die Fraktions-Helden aktiviert werden kann. Stärke der Fraktion wird aktiviert, wie die Mobilisierungsbefehle. Sobald ein Held den Buff aktiviert, können Fraktionsangehörige den Buff von der Fraktionsstatue erhalten. Der Buff ist temporär und gewährt einen EXP-, Drop Raten- und PvE Verteidigungs-/Fähigkeitsschaden-Boost.
Den Heldenmissionen wurde ein neues Ziel hinzugefügt, " Töte einen Fortgeschrittenen Boss der Stufe Ewig ". Der Tod des Bosses in dieser Kategorie gewährt 30 Punkte.
Der Rote Drache wurde aus der Heldenmission “Bezwinge einen Boss der Stufe Ewig
Zerstör- und Tötungsquests für Heldenmissionen können nun mit einem Allianz Status abgeschlossen werden.
Der Schlachtzug des Helden muss am meisten für die Erfüllung der Ziele beigetragen haben, damit der Fortschritt für die Heldenmissionen zählt. Selbst wenn der Helden-Schlachtzug die Markierung hat, wenn kann ein anderer Schlachtzug mehr für den Erfolg beitragen und damit bekommt der Held keinen Fortschritt.
Die Voraussetzungen für das setzen wurden angepasst. Der Held muss nun nah an der Friedensflagge stehen bleiben (umkreis von 1.5m) beim Wechsel des Status
Die Anforderungen für die Heldenmissionen wurden reduziert: Von 50 auf 30 Gildasterne
Die Punkte für das Abschließen von Heldenmissionen wurden angepasst:
Marine-Unterstützung: Die Quest “Lusca erwachen” abzuschließen gewährt 15 Punkte. (Vorher, 2 Punkte pro Lusca kill) Das vernichten des Kraken gewährt 20 Punkte. (Vorher 15 Punkte)
Fraktions-Unterstützung: “Stärke der Fraktion” zu erklären, gewährt 5 Punkte. Die Quest “Tahyangs Bolzen” gewährt 7 Punkte. (Vorher, 5 Punkte). Die Quest “Unterstützer der Goldenen Ebene” abzuschließen, gewährt 10 Punkte. (Vorher, 5 Punkte).
3 Arten der Heldenflaggen teilen nun einen 5 Minuten Cooldown. Es benötigt 7 Sekunden eine Heldenflagge aufzunehmen.
Heldennachrichten, welche ungelesen sind, bleiben für 25 Tage in der Mailbox


Gegenstand Änderungen

Die Arbeitskosten für das Identifizieren einer unbekannten Hiram-Infusion und der mysteriösen Hiram-Infusion, wurden von 50 auf 40 gesenkt.
Der Bestätigungstimer, wenn ein Synthesewert neu vergeben wird, wurde von 10 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert.
Ein Hinweisfenster wurde beigefügt, wenn ein Lunajuwel erfolgreich aufgewertet wurde.
Die Icons der Gewächshaus-Gegestände und Leuchtadern wurden geändert.
Handwerksrezepte für die Feder des Runenschreibers und die Strahlende Feder des Runenschreibers wurden hinzugefügt. Diese können an der Druckerpresse hergestellt werden.
Die gedroppten Gegenstände des Roten Drachen, gewähren nun 2.000 Ehrenpunkte.
Der genutzte Ausrüstungsbuff basiert nun auf den 4 Rüstungsstücken, welche auf der höchsten Stufe sind.
Serendipitätssteine sind nun alle verpackt.

Kryptische Glücksschriftrollen und Ipnya-Schriftollen des Glücks, werden nicht mehr fortgeführt und können nicht mehr verwendet werden.
Kryptische Glücksschriftrollen: Die Benutzung gewährt nun Ehrenpunkte.


Ipnya-Schriftrollen des Glücks: Die Benutzung gewährt nun die benutzten Handwerksmaterialien.
Serendipitätssteine können benutzt werden, um jeden Wert neu zu vergeben. Dies beinhaltet auch Gegenstände wie Synthese-Umhänge und Erenor-Ausrüstung. Serendipitätssteine können im Ehren- und Treueshop gekauft werden.
Abgründige Verstärker, aus der Abgründigen Bibliothek, sind nun versiegelt. 20 Arbeitspunkte werden benötigt, um sie zu entsiegeln und die höchste Verstärker Stufe zu erhalten. Kann bei der Abgründigen Wynn, beim Abgründigem Alexander, Abgründigem Halnaak und Abgründigen Wächter des Herzens von Ayanad gefunden werden.
Der Synthesiumstein von Auroria und Umhänge aus Auroria droppen nun als unbekannter Gegenstand.
Die Abwehr- und Magie-Abwehr-Durchdringung des makellosen Traumrings, wurde von 800 auf 900 erhöht.


Gegenstandssynthese

Das Gegenstandssynthese System wurde verbessert. Bis zu 6 Gegestände können zur Synthese gelistet werden. Arbeitskosten basieren auf der Nummer der gelisteten Gegenstände.
Eine neue Funktion wurde beigefügt, welche automatisch geladene und nicht geladene synthetische Gegenstände dem Fenster beifügt.
Wechselversuche summieren sich, wenn die zu verbessernde Ausrüstung die nächsthöchste oder die höchste Stufe erreicht.

Spieler sollten die summierenden Wechsel nutzen, bevor ein Gegenstand genutzt wird, um die Werte neu zu vergeben (Serendipitätsstein).
Sollte ein Gegenstand zur Neuvergebung der Werte (Serendipitätsstein) genutzt werden, während der summierende Wechsel aktiv ist, wird der Serendipitätsstein zuerst benutzt.
Die Versuche können bis zu 5 Chancen summiert werden. Die verbliebenen Versuche werden im Ausrüstungs-Tooltip angezeigt.


Ein Warnhinweis erscheint nun, wenn synthetische Materialien einen Lunafrost, Lunajuwel oder ein Design enthalten.


Design Änderungen

Ein Handwerksrezept wurde beigefügt, um den Andelpher Drakora zum Onyxschwarzen Andelpher Drakora, an der Werkbank für Begleiterzubehör, umzuwandeln.
Handwerksrezepte wurden für die Ausrüstung des zornigen roten Drachen beigefügt. Sie können an der Haudegen-Werkbank hergestellt werden. Relevante Ausrüstung:

Stille des zornigen roten Drachen
Schweifschnitter des zornigen roten Drachen
Schwingenschnitter des zornigen roten Drachen
Gebrüll des zornigen roten Drachen
Augenspalter des zornigen roten Drachen
Feuerschutz des zornigen roten Drachen


5 neue Handwerksrezepte für unbekannte größere Dungeon Ausrüstungen wurden beigefügt. Zum Herstellen werden Splitter des Abgrunds als Material benötigt. Das Identifizieren eines der Items gewährt eine zufällige Ausrüstung der Stufe „Prächtig“ und kann in den folgenden Dungeons gefunden werden:

Großes Ausgebranntes Burgarsenal
Großer Palastkeller
Großer Heulender Abgrund
Große Schnittwind-Minen
Große Kroloalwiege
Große Hadir-Farm


Handwerksrezepte für Lunafrosts und Lunasteine, welche bei Zubehör und Unterwäsche benutzt werden können, wurden hinzugefügt. Diese sind am königlichen Alchemistentisch verfügbar.

Unbeugsamer Lunafrost der Feindseligkeit
Unbeugsamer Lunafrost des Transzendenten
Unbeugsamer Lunafrost des Fährtensuchers
Unbeugsamer Lunafrost der Liebe
Verzerrter Lunafrost der Feindseligkeit
Verzerrter Lunafrost des Fährtensuchers
Verzerrter Lunafrost des Transzendenten
Verzerrter Lunafrost der Liebe
Geheime Feurige Lunaträne
Geheime Stürmische Lunaträne
Geheime Irdene Lunaträne
Geheime Wellige Lunaträne
Geheime Lebhafte Lunaträne




Händler Überarbeitung http://www.trionworlds.com/archeage/wp-content/uploads/sites/6/2019/03/Shadow-Merchant-Daru.jpg

Gegenstände, welche im Angebot sind, wurden zu einem anderen Shop verschoben oder entfernt. Betroffene Shops: Gilda-Sternen Laden, Handwerksladen, Ehrenpunkte-Laden und der Arena Laden. Ein Verkäufer für den Gilda-Sternen Laden wurde beigefügt, welcher Designs und Seelen für Begleiter/Reittiere.

Gilda-Sternen Verkäufer: Bietet spezielle Designs für Gleiter, Magithopter, sowieso Seelen für Reittiere, welche beim Treue-Shop erhältlich waren.
Handwerksladen: Teile des Wiegenlied-Schlafanzuges, Karottenflügel, Seelenmuli, Fertigstellungsticket für Anfragen und viele weitere wurden dem Handwerksladen beigefügt.
Ehrenpunkte-Laden: Gebundenes Hochwertiges Rotes Hochstufungsamulett, Hochwertiges Gelbes Hochstufungsamulett und Serendipitätssteine wurden beigefügt.
Arena Laden: Seelen von Kampfbegleitern und Kraftsteine für Begleiter wurden beigefügt.


Ein neuer Gegenstand wurde hinzugefügt (Kleines Odem des Lebens), welches eine Plattform ist, die dazu benutzt wird, um Begleiter Seelen zu verstärken und zum Herstellen von Begleitern/Reittieren benötigt wird. Kann in einem kompletten Haus platziert werden.
Die neuen Händler, Gilda-Design Händler und Gilda-Seelen Händler, wurden in Marianopel und Austera platziert. Die Händler in Marianopel und Austeras bieten nur Stufe 1 Designs und Seelen an. Stufe 2 Gegenstände sind bei auftauchenden Händlern in der Fraktionsbasis an der Diamantenküste ab Rang 4 erhältlich (Florierende Basis von Haranya oder Florierende Basis von Nuia).
Die folgenden Handwerksrezepte wurden hinzugefügt:

Ein neues Rezept, welches Begleiter/Reittier Seelen des Gilda-Seelen Händlers benötigt.
Ein neues Rezept, welches Designs des Gilda-Design Händler benötigt.
Ein Rezept für eine schnelle Verarbeitung: Die ultimative Gleit-Erfahrung.
Ein Rezept für Erstklassige Gleiterrahmen, welches benötigt wird, um spezielle Gleiter und Magithopteren herzustellen.


Die Feder des Runenschreibers wurde vom Prestige-Laden entfernt. Sie kann nun hergestellt werden.


Waffenwechsel

Ein System zum Waffenwechsel wurde hinzugefügt.

Ein Slot für „Waffe II“ wurde hinzugefügt, welcher für eine Waffe in der Rechten und Linken Hand oder für eine 2-Hand Waffe benutzt werden kann, damit die Waffen schneller gewechselt werden können.
Waffen können während dem Casten oder Kanalisieren nicht gewechselt werden.
Waffen können nicht gewechselt werden, wenn der Charakter Debuffs hat wie betäubt, schlafend, etc.
Das Ausrüsten/Wechseln/Ablegen hat einen Cooldown von 0.5 Sekunden.
Dieses neue System greift nicht beim globalen Cooldown ein, wenn eine Waffe gewechselt wird. Der Cooldown beim Wechseln der Waffe selbst ist kürzer als vorher.
Die Skills „Benutze Waffe der rechten Hand“ und „Benutze Waffe der linken Hand“ wurden bei den einfachen Fähigkeiten hinzugefügt.


Die Funktion „Waffensperre“ wurde dem Waffenwechsel System beigefügt.

Ihr könnt die Waffe im „Waffe II“ Slot feststellen, damit diese nicht ungewollt gewechselt wird.
Beim wechseln einer Waffe, wird nicht die Waffe im „Waffe II“ Slot gewechselt.
Nur ein Slot kann im gleichen Moment gesperrt werden.
Wenn eine 2-Hand Waffe ausgerüstet wird, kann der Waffenwechsel nicht gesperrt werden.




Verschiedenes

Der neue NPC, Priesterin Akrites, wurde in Marianopel und Austera platziert. Sie bietet eine Funktion an, welche alle Mana- und Lebenspunkte und jeden Cooldown der Fähigkeiten zurecksetzt. Dies kostet 3 Arbeitspunkte.
Pflanzen zu platzieren funktioniert nun schneller. Der Cooldown wurde vom 3 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert.
Die Anzeige der Gruppenmitglieder wurde verbessert.
Die Verzögerung, wenn ein Item im Handelsinterface gesperrt wurde, wurde verbessert.
Der rote Drache wurde aus dem Schlachtzugrekrutierungs-Dropdown entfernt.
Die Verteidigung des Kraken wurde um 37% erhöht.
Der Schaden an Schiffen wurde beim Kraken um 26% erhöht.
Der Buff „Niedere Immunität“ ist nun bei Schilfwinder Behemoth sichtbar.
Wenn ein Charakter den Server wechselt, werden Wappenstempel mit Merktinte ersetzt.
Wenn die Statue der Fraktion vollständig aufgebaut ist, hält diese für 7 Tage und der Charakter erhält einen Buff für 1 Tag.
Der Inhalt des Vergnügungsviertels in Kaernord und Ynystere wurde entfernt.
Die Funktion visuelle Waffeneffekte zu deaktivieren wurde bei den Optimierungseinstellungen aktiviert.
Die Respawn-Punkte, wenn der Charakter sich im Krieg oder Konflikt befindet, wurden in Halkyona geändert.
Die Tipps im Ladebildschirm wurden an das 5.3 Update angepasst.
Riesenbegleiter können nicht mehr bei der Stallmagd oder der Tempel Priesterin geheilt oder wiederbelebt werden. Ein entsprechender Text wurde bei den Riesenbegleiter Tool-Tipps beigefügt.

Goldener Lindwurm
Taifundrache
Goldener Mantikor
Alabaster Mantikor
Roter Drache
Grüner Drache
Schwarzer Drache


Das Erreichen des Härtungswert von 25 oder höher löst nun eine Servernachricht aus. Sie erscheint im selben Format wie die erfolgreiche Hochstufung.
Das Akzeptieren der Entscheidung der Geschworenen, entfernt den Spieler automatisch vom Raid oder der Gruppe.
In der Charakter Info (C) zeigen die Ausrüstungsslots den Cooldown der aktiven Effekte an. Vorher wurde der Cooldown zum Waffenwechseln vorher angezeigt.
Die Server-Ranglisten wurden von den Arena-Ranglisten entfernt.
Ein visueller Effekt wurde entfernt, welcher auf den Ort der Quest hindeutete.
Der Effekt der Fähigkeit „Spurt“ wurde angepasst.
Die benötigte Fischerei-Fertigkeit wird nun bei den Tool-Tipps jeder Angel hinzugefügt.

Flexible Angel des Novizen: Fischerei-Fertigkeit 10.000
Flexible Angel des Veteranen: Fischerei-Fertigkeit 20.000
Flexible Angel des Experten: Fischerei-Fertigkeit 40.000
Robuste Angel des Novizen: Fischerei-Fertigkeit 10.000
Robuste Angel des Veteranen: Fischerei-Fertigkeit 20.000
Robuste Angel des Experten: Fischerei-Fertigkeit 40.000
Flexible Angel des Meisters: Fischerei-Fertigkeit 80.000
Robuste Angel des Meisters: Fischerei-Fertigkeit 80.000
Ultimative Angel: Fischerei-Fertigkeit 150.000


Ein neues Musikstück, das Ultimative Meisterstück, welches bis zu 5.000 Melodien enthalten kann, wurde beigefügt. Das Ultimative Meisterstück unterstützt bis zu 6 Melodien gleichzeitig.
Die folgenden Verbesserungen wurden bei der Kompositions-Funktion beigefügt.

Ein Fehler wurde behoben, bei welchem der falsche Klang abgespielt wurde. Sobald eine Oktave ausgewählt wurde, wird diese in der ersten Oktave abgespielt.
Die Noten können auf dem Instrumentenmöbel gespielt werden, ohne den Charakter mit einem Instrument auszustatten. Sobald ein Musikstück an einem Instrumentenmöbel benutzt wird, spielt eine Vorschau ab. Einprägen der Melodie kann an Instrumentenmöbel verwendet werden.




Fehlerbehebungen

Der Handwerksanfrage-Knopf, der bei der Herstellung eines Ackerwagen Chromas mit einem alten Ackerwagen fälschlich aktiv war, ist nun deaktiviert.
Titeleffekte die fälschlicherweise in Arenas aktiv waren, werden nun beim Beitritt entfernt.
Kampfausbilder Tushans seltsame Animation, nach dem Wirken von “Schwebendes Trommelfeuer des Kampfausbilders“, ist nun wieder normal.
Das Einfärben von Fahrzeugen wendet nun auch die gewählte Farbe an, und verbraucht nicht nur das Färbungsticket ohne Effekt.
Der Verkauf eines Gebäudes führt nun nicht mehr zu einem Verlust von zufälligen Gegenständen, die in Andersweltigen Lagertruhen aufbewahrt werden.
Der “Geld erhalten” Knopf, der nach dem Erhalt eines Umgestaltungshinweises per Post aktiv war, ist nun deaktiviert.
Gewisse Wachen-NSCs fügen nun den angemessenen Schaden zu.
Die falschen Schatteneffekte, für bestimmte Gegenstände, in gewissen Situationen, wurden behoben.
Der Gebrauch einer Helden-Flagge löst nicht weiter einen Effekt aus, der die Wirkzeit reduziert.
Das “Gebrüll des Packs” des Mantikor-Reittiers, hat nun einen passenden Skill-Icon.
Das Nussknacker-Kostüm kann nun wieder eingefärbt werden.
Eine Quest die nicht abgeschlossen werden kann, wird nicht weiter in den täglichen Verträgen dargestellt.
Wenn Spieler in der Schlacht der Goldenen Ebene sterben, werden sie nun an der richtigen Stelle wiederbelebt.
Die Schlacht der Goldenen Ebene zeigt nun die Anzahl der bezwungenen Feinde an, anstelle der zuvor dargestellten verdienten Punkte.
Levelabhängige Erfolge die nicht abgeschlossen werden können, wurden entfernt.
Die zweifach dargestellte, selbe kosmetische Option für weibliche Zwerge wurde entfernt.
Gleiter und Magithopter die zuvor auf Grund des Gleiter-Geschwindigkeitsboost des Gilden-Buffs nicht gebraucht werden konnten, funktionieren nun normal.
Der Koffer des Reiters lässt sich nun nicht länger deaktivieren.
Ein Terrainfehler in Tigerauge, im Tigergrat-Gebirge wurde behoben.
Die “Großer Erfolg” Meldung die fälschlich bei gewissen Härtungsphasen angezeigt wurde, erscheint nicht länger.
[Zauberei] Der ungewollte Kombo-Effekt der ausgelöst wurde, wenn Kettenbitz auf ein Vergiftetes Ziel angewandt wurde, ist behoben.
[Zauberei] Der Schaden von Peitsche der Götter (Welle) kann nun reflektiert werden.
[Bardenkunst] Der Buffalarm von Aufführungs-Skills wird nun korrekt angezeigt.
[Bardenkunst] Ein Anzeigefehler im Tooltip von Bollwerk-Ballade wurde behoben.
[Bardenkunst] Die Effekt-Reichweite von Schallwelle stimmt nun mit der Aussage auf dem Tooltip überein.
[Auramantie] Der Tooltip von Schützende Fittiche zeigt nun den richtigen Wert für angepasste Kanalisierungszeiten an.
[Bodenschießen] Die Anzahl Projektile die von Geschossregen (Nebel) abgeschossen werden, ist nicht weiter reduziert, wenn kein Ziel ausgewählt ist.
[Vitalismus] Heilger Bolzen (Nebel) löst bei den Monstern in Dungeons nicht länger eine Kumulierung von Göttliche Antwort aus.
Begleiter dürfen nun auch vom reduzierten PvP-Schaden für niedere Levels profitieren.
Der Anzeigefehler der dazu führte, dass trotz angewandtem Design-Gegenstand das ursprüngliche Aussehen von Unterwäsche beim Ausrüsten und Entfernen von Rüstung angezeigt wird wurde behoben.
Temporäre Gegenstände mit einer Ablaufzeit, zeigen nun die richtige verbleibende Zeit an.
Der Levelaufstieg eines Charakters, während ein Reittier oder Begleiter beschworen ist, führt nicht länger zu einem Spielcrash.
Der Schilfwind Behemoth und der Jungbehemoth bleiben nicht länger an Steinen hängen.
Der Gebrauch von Trotz zum gleichen Zeitpunkt des Todes, setzt den Cooldown nun zurück.
Der Anzeigefehler des Buff-Icons von Dornenruck der Unzerbrechliche ist nun behoben.
Die Herrschaftskriegschronik der Gilden zeigt nun die fehlenden Namen der Gilden an.
Weibliche Kriegsgeborene sehen nun etwas natürlicher aus, wenn sie auf bärenartigen Reittieren unterwegs sind.
Pflanzen lassen sich nun normal in den Höfen von Turmschlössern platzieren.
Große Pinkfarbene Kugelfische können nun zurück in die Wildnis geschickt werden.
Der Team-Beitritt in einer Arena ist nicht länger als Einzelperson in der Warteschlange möglich.
Der Reparaturen-Knopf für Ausrüstung funktioniert nun in der Arena.
Lagerhaus von überall und Persönliche Posteulen können in der Arena und in Fraktions-Instanzen nicht länger herbeigeruft werden.
Gewisse Interaktions-Knöpfe die mit offenen Lagerhaus-Fenster nicht angezeigt wurden, sind nun sichtlich.
Die überschüssige Tempelpriesterin und Statue der Glorreichen Nui sind nicht länger in der Siedlung Parchsun, Arcum Iris anzutreffen.
Der Icon des Anführers eines Schlachtzuges, Gruppe oder Teams wird nun an der richtigen Stelle der Gesundheitsleiste angezeigt.
Die Quest “Beschütze das Delphinad-Geisterschiff!” zeigt nun den richtigen Ort für die Quest an.
Die Karte der Abgründigen Bibliothek zeigt nun die Stellen des Eingangs, Ausgangs und der Priesterin von Nui an.
Das Beingezappel wenn ein Charakter auf gewissem Terrain steht, nimmt nun ein Ende.
Titel-Zeichen können nicht weiter in der Arena verwendet werden.
Die Nachricht die angezeigt wird, wenn die Piraten-Fraktion voll ist, wurde verbessert.
Bestimmte Quests die zuvor nicht angenommen werden konnten, funktionieren wieder normal.
Lagerhäuser die sich zuvor komisch verhalten haben, sind jetzt wieder normal.
Das Terrain in der Nähe des Gebirgtores im Westlichen Hiramgebirge wurde verbessert.  
Heldenumhänge werden nun im Falle eines Nationwechsels entfernt, sobald der ehemalige Held diesen ausrüstet oder im Beutel aufzubewahren versucht.
Die Punkteleiste für Heldenmissionen zeigt nun die richtigen Daten an und die maximal angezeigte Punktezahl beträgt 100.
Wenn ein Spieler den nötigen Betrag an Arbeitspunkten zur Verfügung hat, zeigt das Handwerksanfrage-Fenster nicht weiter die fälschliche Nachricht an, es fehle dem Spieler an Arbeitspunkte.
Im Gefangenen Zustand können Waffen nicht weiter ausgetauscht werden.
Pilzsporenbündel zeigen nun den richtigen Icon an.
Piraten erhalten nicht weiter die Post für Auktionen für Belagerungshochburgen.
Die folgende Quest kann nun wie erwartet im Westlichen Hiramgebirge angenommen werden:

Der Schatten einer Katastrophe
Das Verlassen der Zone, bevor diese Quest angenommen wurde, führte zuvor dazu, dass der Spieler nicht weiter mit dem NSC sprechen konnte.

Der Wechsel zum Kampfmodus führt nicht länger dazu, dass die Gesundheitsleiste des Spielers zufällig rot dargestellt wird.
Einfache Sandwiches des Abenteurers stellen nun wieder die Gesundheit des Charakters her.
Fracht die in nicht normalen Zuständen gekauft werden konnte, ist nun nicht länger erhältlich.
Das Zubehör von Kyprosas Winterfellen wird nun bei weiblichen Charakteren richtig angezeigt. Die Verzierungen auf der Brust und an den Armen hatten zuvor die Textur von schwarzem Metall.
Longboards können nicht weiter Charaktere zum Schweben in der Luft bringen.
Schiffe sollten nun an allen vorgesehen Orten beschwörbar sein.
Pflanzen sollten nun auf allen vorgesehenen Stellen einer Farm platzierbar sein.
Helden-Erfolge (Epherium) die nicht weiter abgeschlossen werden können, wurden entfernt.
Folgende, eingestellte Quests können nicht weiter angenommen werden:

Eine passende Waffe
Obsidian schmieden
Ausbildung der Purpur-Wache
Körper und Geist
Die Geister von Epherium
Eine tödliche Küste
Fortgeschrittenes Obsidian-Schmieden
Die Geheimnisse des Obsidians
Ärger in Exeloch
Verderbte Kreaturen
Bestien des Abgrunds
Ruinen der Vergessenen Schlange
Höchste Schmiedekunst
Der Obsidian-Schmied


Die Stelle der Boje in der Arkadischen See wird nun am richtigen Ort auf der Karte und auch der Minikarte angezeigt.
Beim Stehen auf der Brücke in Marianopel, wird das Terrain in der Umgebung nun richtig geladen und angezeigt.
Der Icon von Blutdurst verschwindet nun in allen Situationen, wo dieser Modus beendet oder abgebrochen wird. Der Beitritt in eine Instanz entfernt den Blutdurst-Modus.
Die Purpur-Wache zeigt sich nun von der Schokoladenseite bei der Nahaufnahme in Questunterhaltungen. Ein junger Bube wurde als NSC den folgenden Quests hinzugefügt:

Das entführte Kind
Das Ausbildungslager


Der Waffenwechsel kann nun auch in der Arena vorgenommen werden. Diese Funktion ist unabhängig vom Aufenthaltsort des Spielers auf dem Charakterblatt erhältlich.
Die Questziele von “Beschütze das Gebirgstor” werden nun an der richtigen Stelle auf der Karte angezeigt.
Skills die aus Versehen nicht verwendbar waren, wenn bestimmte passive Skills aktiv waren, funktionieren nun wieder normal. Dreifachhieb kann nun gebraucht werden, auch wenn “Ablenken und Zurückschlagen“ oder „Schnelle Regeneration“ aktiv sind.
Ein Soundeffekt der wie Heulen klingt wurde hinzugefügt, wenn Riesige Wölfe und Mutierte Riesige Wölfe ihre Schergen beschwören.
Die Anzeigeordnung von Marktplatzpost wurde verbessert, so dass sie nach Empfangsjahr sortiert wird.
Der fehlende Preis für Synthesesplitter und Synthesesteine aus Auroria wurde hinzugefügt. Der Preis für Steine ist 10 Kupfer.
Der Text der zu investierenden Arbeitspunkte für Erweckungsschriftrollen der Hiram wurde verbessert. Ein Erweckungsversuch kostet 300 Arbeitspunkte in allen Fällen.
Die Namen der NSCs auf dem Gebietsmarkt, den Gebietsfarmen und in der Gebietswerkstatt werden nun richtig angezeigt.
Das Setzen einer 30-Sekunden Note oder einer Vierundsechzigsten Note auf einem Musikpapier, verursacht nicht weiter eine Verzögerung.
Noten die aus Versehen als Off-Beat gespielt werden konnten, lassen sich nun richtig spielen.
Dieselben Noten die als Akkord gesetzt wurden, lassen sich nun spielen. Zuvor konnten dieselben Noten, mit einem Komma abgetrennt, nicht gespielt werden.
Verlängerte Akkorde werden in der Vorschau eines Musikpapieres nun richtig gespielt.
Verlängerte Noten wie L2c oder L8c spielen nicht weiter in zwei verschiedenen Tönen.
Das unerwartete Verhalten bestimmter Objekte beim Beschwören wurde verbessert.
Wenn Fahrzeuge über einen Kleinen Gänse-Bambuskäfig fahren, werden die Gänse nicht weiter komisch dargestellt.
Wenn ein Monster an seinen Ausgangsort zurückkehrt, stellt sich ab jetzt immer seine volle Gesundheit wieder her, unabhängig von seinen Erhaltenen Heilungseffekten.
Die Funktion “Nimm mit Gruppenmitgliedern teil” verhält sich nun richtig bei der Teamerstellung. Das setzen eines Häkchens im Kästchen führt nun zum Öffnen des richtigen Team-Einladungen Fensters.
Der Verlassen-Knopf wird nicht weiter über dem Instanzennamen angezeigt.
Der “Instanz Verlassen” Knopf wird nicht länger angezeigt, wenn ein Spieler die Voraussetzungen einer Instanz nicht erfüllt.
Die Schiff-Benutzeroberfläche in der Blutsalzbucht wird nun richtig angezeigt. Die Gesundheits-Darstellung war bei der Beschwörung zuvor problematisch.
Ein fehlendes Bild auf der Nachricht der Schlacht der Goldenen Ebene wurde hinzugefügt.
Völker-Quests – Die Beschreibung der rassenspezifischen Reittieren des Erfolges “Reisebegleiter” wurde verbessert. Rassenspezifische Reittiere können bei folgenden NSCs erworben werden:

Nuian: Wyatt in Wachstadt, Halbinsel Solzried
Elfen: Ginemo am See im Gweonidwald
Zwerge: Daniela in Eisenherz, Oberonwiege
Haranya: Yanami in der Siedlung Parchsun, Arcum Iris
Firran: Tymrey in Wolkenkorn, Falkenplateau
Kriegsgeborene: Apfelkatze in der Sonnenbiss-Wildnis


Die Bonus-Erfahrung von der Gegenstandssynthese wird nun korrekt im Synthese-Fenster angezeigt.
Die mögliche Bonus-Erfahrung zeigt nun den richtigen Wert an. Zuvor war der angezeigte Wert derselbe wie die existierende Erfahrung.
Der Anzeigefehler der dazu führte, dass der Erenorer Bogen zu klein ist, wurde behoben. Der Bogen hat nun die richtige Größe für alle Rassen und Geschlechter.
Der Text der “Flagge des Neuen Zeitalters” wurde verbessert.
Buff-Icons werden nun in der richtigen Größe und an der richtigen Stelle angezeigt.
Wenn eine massive Anzahl an Überschuss-Erfahrung in der Synthese auftritt, wird nun der richtige Wert dargestellt.
Aufgehobene Dekorgegenstände im Hause hinterlassen nicht weiter sichtbare Versionen des bereits aufgehobenen Gegenstandes.
Folgende Fehler wurden in den Instanzen behoben:

Das Aktivieren von Skillsets über den Fähigkeitsspeicher kostet nun die normale Goldgebühr.
Zurücksetzungsversuche für Tägliche Verträge werden nicht weiter zurückgesetzt.
Das tägliche Maximum für die Wertemigration wird nicht weiter zurückgesetzt.


Der Anzeigefehler mit Täglichen Verträgen, Gildenmissionen und Familienmissionen, nach dem Verlassen einer Instanz, wurde behoben.
Der Rückruf in gewissen Situationen, während dem Tragen eines Handelspaketes, ist nicht weiter möglich.
Prinz Rießig der Verfluchte gewährt nun die richtige Anzahl Punkte für die Heldenmissionen.
Heldenflaggen können nicht weiter zum Statuswechsel der Enge der Verstoßenen verwendet werden.
Der Skillname für Urteil des Feuers von Salphiras Avatar Akmit wird nun richtig angezeigt.
Für den Todeschlund wurde der Skillname für Lauf! zu Spurt angepasst, da dieser Name falsch war.
Gefertigte Anglerruten können nun in jeder normalen Situation ausgerüstet werden. Zusätzlich wurden Fertigkeits-Anforderungen für jede Rute hinzugefügt.
Die Gesundheit des Andelpher Drakoras und des Onyxschwarzen Andelpher Drakoras wurden zum gleichen Wert angepasst. Ohne Ausrüstung oder Buffs haben beide Reittiere 24,775 Gesundheit.



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