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  Click here to go to the first Archeage Team post in this thread.   Thread: Tales of Erenor: Community Challenge Discussion/Questions

  1. #11
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    thank you very much for the reply to my noobish question miss brasse o/
    i hope AA never dies,
    please work on it more

  2. #12
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    a beach somewhere dreaming of a treehouse
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    as noted in the post, we will put up a separate entry thread tomorrow, when the challenge officially starts!
    this is where you put your submissions ^
    Gordonramsay
    Iron Chef/Skullknight - <Black Sea> - Kadum Pirates
    former <Gank Bus> alpaca follower, <Crippling Debt> pirate, <The Academy> GM, <OPP> for life
    Long live Kyrios

  3.   This is the last Archeage Team post in this thread.   #13
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  4. #14
    Senior Member Huo's Avatar
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    Hey, any lore-friendly explanation of where mounts go when they are de-summoned? And would the average adventurer know of this knowledge? Thanks!
    Nhuo
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  5. #15
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    N'oubliez pas la Nation

    Il faisait chaud, le Soleil crevait le ciel. Le sol rouge brulait ses pieds tandis qu’elle peinait à finir sa triste besogne. Les mains en sang à force de recouvrir les cadavres de ses parents de terre à l’aide d’une pauvre pelle, Teraline s’essuya les gouttes de sueurs qui perlaient sur ses joues. Ou peut-être était-ce encore ses larmes. Elle ne se rendait plus compte. Ses parents avaient perdu la vie en tentant de retrouver leur liberté. Ils ne connaîtront jamais le bonheur que de faire ses propres choix, en tant que chaote libre. Ce destin, ils l’ont donné à leur seul enfant encore vivant.
    Teraline remercia ses parents leur adressant une dernière prière. Elle se leva, pris le Pilum que son père avait réussit à se procurer afin de libérer sa famille et partit. Chaque seconde qu’elle passait ici, risquait de la faire retourner en esclavage. Sans savoir où aller, elle marchait aussi longtemps qu’elle pu sans se retourner. Après tout, elle avait fait la promesse à ses parents d’aller de l’avant, et de tuer tous ceux qui avaient abusé d’eux. Elle promit également de ne plus laisser une âme seule se perdre, si elle avait la possibilité de l’aider.

    Quelques semaines apres, elle atteignit Austera, cette immense cité marchande. Elle y vit la possibilité de trouver un nouvel objectif. Alors qu’elle arpentait les ruelles de la cité, elle trébucha en se prenant les pieds sur un obstacle. Elle se releva pour constater ce qui l’avait fait tomber. Au sol, grisait un firran. Il dut s’endormir sous l’effet de l’alcool des trois bouteilles qui jonchait le sol. Teraline ne pu s’empêcher d’avoir pitié de lui. Même si Austera était une ville prospère, la misère y régnait quand même. Tant bien que mal, elle réussit à le traîner à l’abris. Elle dut attendre la tombée de la nuit avant que le convalescent ne reprenne conscience. Il n’était pas très bavard. Son seul souhait était de retourner à l’auberge pour reprendre une barrique de bière. Essayant de lui faire entendre raison, Teraline le convint de l’accompagner dans sa quête de force et richesse. Alors qu’elle tentait de l’arracher de la dépravation de la rue, le firran marmonna quelque chose de quasiment inaudible. Mais Teraline compris, qu’il voulait retourner chez lui. Jonché de bouteille et d’autres détritus, la cave où il vivait, donna un haut le cœur à la belle rouquine. Il s’allongea sur son lit et se rendormit de nouveau. En attendant son réveil, elle scruta minutieusement chaque objet présent. Après analyse, elle apprit qu’il n’était pas seul à vivre ici. En effet, quelques instants après, un plus jeune firran entra dans la cave essoufflé avec une besace contenant quelques vivres et deux bouteilles d’alcool. Il s’agissait de Sytael, le petit frère de Vitael. Ce dernier avait perdu son travail de contrebandier et avait finit dans l’alcool. Depuis, Sytael devait s’occuper de ramener de quoi manger pour leur permettre de vivre. Teraline était très persuasive et permit rapidement à Vitael à renoncer à la boisson. Sa stratégie était basée sur le côté psychologique. A force de frapper Vitael dès qu’il pensait à boire, celui-ci ressentait à présent une douleur dès que la pensée de boire lui venait en tête. Ils partirent ainsi tous les 3 en quête d’aventure.

    Sur une route à Halcyona, ils rencontrèrent une mercenaire très étrange. Une autre chaote qui n’avait plus de souvenir sur son passé. A vrai dire, elle n’avait pas le moindre souvenir d’avoir éprouver le moindre sentiment. Nemain avait été autrefois torturée de toutes les manières possibles depuis son plus jeune âge, ce qui lui a valut toutes les cicatrices sur son corps et sur son visage. Certains prétextaient que les expériences menées sur elle avaient pour but de développer la résistance chez les Chaotes. Afin de pouvoir surmonter ces épreuves, son esprit avait décidé de se libérer de ses sentiments. C’est également pour se protéger, qu’il avait décidé d’oublier. Toutes ces années de torture, personne n’aurait pu survivre à cela. Pourtant elle l’a fait, au péril d’y laisser son âme et son cœur.
    Lorsqu’elle fut déclarée « morte » par ses propriétaires, ceux-ci s’en débarrassèrent à la Décharge. Nemain fut retrouvé par le trio, qui lui proposa une place dans leur groupe. Elle qui n’avait jamais eu de place ni de choix à faire, comment savoir ce qui était le mieux pour elle. La première chose qu’elle avait compris dans ce nouveau monde, c’était que tout se paie. A partir de ce principe, elle exécuta n’importe quelle mission qui lui était confiée… tant que celle-ci payait. Voler une cargaison ? elle l’a fait. Tuer un démon ? elle l’a fait. Tuer un enfant ? elle l’aurait fait. Tant que c’est payé. Elle accepta, car en groupe, on attaque mieux, et on gagne plus d’argent. Teraline s’obstinait à faire en sorte d’apprendre à Nemain ce qui est bon ou mauvais. Avait-elle réussi ? Elle ne saurait le dire, mais elle savait que Nemain avait changé depuis leur rencontre.

    Ces nouveaux liens créés, les quatre nouveaux compagnons se rendirent compte qu’il leur fallait des alliés pour gagner plus de puissance. Un certain Caelus leur proposa de rejoindre sa communauté Heroes dirigée par un certain Err. Excité par cette nouvelle alliance, ils effectuèrent toutes les tâches qu’on leur confiait sans objecter une seule fois. Vitael essaya d’apprendre le métier de Healer dans le but de racheter son ancienne débauche, sans succès. Il comprit qu’il ne serait jamais capable de guérir qui que ce soit. Teraline appris à marchander et à se faire de l’argent. Nemain quant à elle, ne comprenait pas pourquoi Err s’intéressait à elle comme ça. Bien qu’elle soit devenue plus « sociable », elle ne montrait toujours pas ses émotions et lorsque Err l’aborda elle le rembarrait à chaque fois.

    Ne voyant rien arriver, les compagnons remarquèrent tardivement que la guilde n’avait plus les mêmes objectifs qu’auparavant. Ils avaient décidé de combattre leur propre peuple. Et ceci n’était pas accepté par les 4 amis et même par d’autres membres. Ainsi, après avoir essayé en vain de faire entendre raison au chef sur le comportement hostile que la Guilde avait, beaucoup quittèrent le groupe. Nemain repartit dans sa solitude. Vitael pensa à rentrer à Austera avec son jeune frère. Teraline refusa de voir ses efforts d’avoir regrouper ces personnes qui partaient à la dérive, partir en fumée. Elle convint les deux frères à rester avec elle.
    Pendant son temps dans cette guilde, Teraline s’était rapprochée de Massia, une harani forte et indépendante qui partageait les mêmes valeurs de Teraline. Ainsi, elles décidèrent de créer leur propre faction : la communauté Relax. Elle aurait pour but de rassembler tous ceux qui cherchent à évoluer tout en aidant ses semblables, dans le respect de chacun. Massia n’aimait pas prendre les décisions, elle laissa donc à Teraline, le soin de guider. Toutefois Massia resta la puissance de ce groupe et promi de tuer quiconque se mettra au travers de sa route. Ami ou ennemi.

    Un soir, alors que Teraline profitait d’une belle soirée d’été aux Ruines d’or pour s’aérer l’esprit et faire le point sur le tournant qu’avait pris sa vie, depuis qu’elle avait quitter son lieu de naissance. Elle vit une ombre sous un pont. En s’approchant, elle y découvrit le corps nu et inanimé d’une harani. Teraline pris son pouls et s’étonna de sentir encore son cœur battre. La jeune harani avait été agressé sauvagement dans la rue. Un groupe de nains avait abusé de son corps avant de la laisser pour morte. Teraline l’emmena au sein de sa communauté pour tenter de la faire sauver. La jeune Keita avait survécu à son agression. Elle raconta son histoire à Teraline qui décida de la prendre sous son aile. Toutefois, traumatisée par cette agression, elle se pris d’affection pour Borg, un colosse chaote qui jura de la protéger (bien que son intelligence équivaille au QI d’une chaussette).

    La guilde prospérait tranquillement. Trop tranquillement pour Nemain et Massia qui virent chaque jour leurs terres se faire envahir par les nuiens, pendant que leur chef de clan préféra tourner la tête. Massia partit donc de son clan afin de mettre ses compétences au service de la Nation.
    Quant à Nemain, en cherchant à se battre avec la Nation contre le Démon de Croa, Teraline qu’elle considérait comme une amie, lui tourna le dos à ce moment précis, préférant cultiver ses champs et vendre ses packs. Où est donc l’honneur et la gloire que de laisser son peuple se faire massacrer ? La seule personne à avoir répondu à l’appel à l’aide de Nemain, fut, à sa très grande surprise, une connaissance de longue date : Err. Voyant que l’engagement dans la Nation d’Err (même s’il est un peu trop impulsif et imprévisible) était plus important que chez les Relax, Nemain décida de les quitter et d’entrer chez Infinity. Ce qui lui a valut d’être lourdement injurié par son ancienne prétendue amie.

    Auteure : Nemain from Ezi

  6. #16
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    Quote Originally Posted by Huo View Post
    Hey, any lore-friendly explanation of where mounts go when they are de-summoned? And would the average adventurer know of this knowledge? Thanks!
    I think I know the lore pretty well, and I've never heard of any explanation for that, although I do remember hearing that vehicles went to another dimension.

    You'd think the inhabitants of Erenor would be curious about where mounts disappear to, so there would probably be some kind of common-knowledge explanation, even if it was wrong, as many such beliefs are. In the absence of any official information, I'd say make up something based on the best knowledge you have.

    For RP purposes, people tend to park their mounts outside during events instead of desummoning them, as it feels unrealistic to have them just vanish. Often buildings will have stalls for the mounts constructed in the yard.
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  7. #17
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    how is it with guild or player names that might be related to out of game content and could be cause copie right issues? lets say the guilds name was from an anime ? its a name the ingame guild used tho so story wise it shouldnt be a problem but idk about implimenting it in stuff that might get published

  8. #18
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    Is it safe to assume that, with most of the staff no longer there, this contest is never actually going to be completed?
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  9. #19
    Quote Originally Posted by romonster View Post
    Is it safe to assume that, with most of the staff no longer there, this contest is never actually going to be completed?
    Even when they had staff a good number of competitions were just left in limbo for months, so I'd say do this one for pleasure, if you do it at all, and not for a prize that will likely never appear.

  10. #20
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    I really enjoyed writing my first story so I may just go ahead with the second one regardless. It's fun reading all the other stories too.
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