Was sind die Unterschiede zwischen ArcheAge und ArcheAge: Unchained?
Euer Feedback über die Jahre hat uns ermutigt, euch - unserer Community - ein anderes Spielerlebnis zu bieten.
ArcheAge: Unchained ist ein neuer Weg, das Spiel zu erleben, mit einem anderen Geschäftsmodell.
Wir haben die Monetarisierung komplett geändert, was in so großem Umfang mit der existierenden ArcheAge F2P-Version einfach nicht möglich war.
In ArcheAge: Unchained gibt es kein Abo-Modell mehr. Mit dem einmaligen Kaufen könnt ihr die Inhalte so oft genießen, wie wir wollt. Kosmetische Gegenstände könnt ihr über Credits erwerben, zudem werden wir ArcheAge-Pässe für jede Saison einführen.
Wir konzentrieren uns auf ausgeglicheneres Gameplay, weshalb wir uns entschieden haben, einige Features der Monetarisierung für ArcheAge: Unchained zu ändern. Hierzu wird es mehr Infos in den nächsten Wochen geben, also bleibt dran!

Warum habt ihr nicht die Monetarisierung der originalen ArcheAge F2P-Version geändert und stattdessen ein neues Spiel draus gemacht?
Über die letzten Jahre hinweg haben wir mehrere Ideen abgewogen, wie wir die Monetarisierung ändern können, um ein ausgeglicheneres Spielerlebnis für unsere Community zu kreieren. Einige Änderungen wurden bereits in der originalen ArcheAge-Version implementiert, beispielsweise die Hiram-Ausrüstung, austauschbare Reittiere und Gefährten für Manasturm-Kristalle, sowie die Gunst des Händlers in Kisten.
Leider war unsere Idee für ArcheAge: Unchained für die ursprüngliche ArcheAge F2P-Version mit einer bereits vorhandenen Spielwirtschaft nicht realisierbar. Die ursprünglichen ArcheAge-Server bleiben offen und wir werden zwei verschiedene Versionen von ArcheAge mit unterschiedlichen Geschäftsmodellen behalten.
Wir glauben fest daran, dass ArcheAge: Unchained die richtige Entscheidung ist. Wir wollen dieses Abenteuer noch einige Jahre lang mit unserer großartigen Community für beide Versionen - ArcheAge und ArcheAge: Unchained - fortsetzen.

Kann ich meine Items oder Credits zwischen beiden Versionen übertragen?
Da ArcheAge: Unchained ein anderes Geschäftsmodell hat, wird es wie ein neues Spiel mit einer neuen Serverumgebung implementiert. Es findet keine Übertragung von Items oder Charaktere zwischen der bereits vorhandenen Version und ArcheAge: Unchained statt. Credits können nur dort verwendet werden, wo sie gekauft wurden.
In ArcheAge: Unchained beginnt jeder neu! Es gibt keinen zusätzlichen Bonus, wenn Ihr von der F2P-Version wechselt. Es geht um eure Fähigkeiten, euer Engagement und die Entscheidungen, die Ihr trefft!

Was kostet ArcheAge: Unchained? Wann ist das Veröffentlichungsdatum?
Wir werden in den nächsten Wochen weitere Informationen veröffentlichen. Bleibt dran!

Muss ich noch ein Patron Abonnement abschließen?
Es wird kein Abonnement für ArcheAge: Unchained geben. Niemand kann sich einfach einen Vorteil über andere erkaufen. Jeder hat die gleiche Menge an Arbeitsregeneration und eine Obergrenze von 5.000 Arbeitspunkten. Unterkunft wird für alle verfügbar sein.

Was ist mit Apex?
Apex wird in ArcheAge: Unchained nicht existieren.

Wird es neben dieser Veröffentlichung neue Inhalte geben?
Beide ArcheAge-Versionen erhalten im Herbst ein neues umfangreiches Update. Sie werden alle denselben Inhalt und dieselben Updates haben, einschließlich eines neuen Skillsets namens Swiftblade, einer Überarbeitung des Belagerungssystems, einer neuen Marine-Arena und vielem mehr. Wir freuen uns sehr über dieses Update!

Wie wird mit Alt-Accounts und Multi-Boxing in ArcheAge: Unchained umgegangen?
Es gibt ein Limit von 3 Accounts pro Spieler in ArcheAge: Unchained, sowie eine Einschränkung der Multi-Client Nutzung. Diese Beschränkung basiert auf den in Korea geltenden Beschränkungen der Accounts. Die Umgehung dieser Einschränkungen kann zu Disziplinarmaßnahmen auf den betreffenden Accounts führen.

Folgt unseren Social Media Plattformen für regelmäßige Updates! Das wird episch!

* Einige der in dieser FAQ behandelten Themen wurden möglicherweise vor der offiziellen Veröffentlichung von ArcheAge: Unchained überarbeitet.