6.0: Offenbarung der Schatten
Dunkle Schatten, die sich so lange versteckt haben, erheben sich nun, um Macht über Erenor zu erlangen. Schattenfalken nennen sie sich selbst, und einen so entschlossenen Willen, für ihre Sache zu kämpfen, hast du noch nie gesehen.

Diejenigen, verlassen oder sonst verloren
Trainieren im Schatten mit Klingen und Blut
Ihre Eigenen zu schützen haben sie geschworen
Doch bleiben können nur die mit großem Mut
Als Brüder und Schwestern werden sie neugeboren

Neuer Skilltree: Schnellklinge
Schnellklinge ist eine Nahkampffertigkeit, die entwickelt wurde, um schnell aus den Schatten heraus anzugreifen. Hohe Agilität macht den Nutzen aus. Wenn du dich und deine Verbündeten in Dunkelheit hüllen möchtest, ist Schnellklinge das Richtige für dich. Darüber hinaus erlaubt der Skill dir, durch Feinde zu preschen, um auf deine Position zurückzukehren.
Das Spielen mit Schnellklinge lässt keinen Raum für Fehler, aber in den richtigen Händen kann es die tödlichste Fähigkeit sein, die du je gesehen hast!

Aktive Skills

Klingenwirbel (Lv1)
Mana: 12
Reichweite: Wirker
Effekt-Reichweite: 4m
Nahkampfangriff: +88%
Wirkzeit: Sofort

Schwingt die Waffe und verursacht Nahkampfschaden beim Ziel. Kann 3 mal hintereinander verwendet werden.
Wenn Mehrfachwaffen ausgerüstet sind, treffen beim zweiten Angriff sowohl die Waffe in der rechten als auch in der linken Hand das Ziel.
Der kritische Schaden der Waffe in der linken Hand erhält zudem einen +50% Boost.
Der dritte Angriff teleportiert den Wirker 5m nach vorne und lässt ihn dem Feind gegenüber stehen.
Wenn der dritte Angriff trifft, wird eine Kumulierung von Instinkt ausgelöst.

Instinkt:
- Hält für 5 Sek. an
- Erhöht den verursachten Schaden von Sichelmondschnitt, Finsterer Schlag, Unerbittlicher Angriff und Zwillingsschattenschlag um +40.
- Kann 2-mal kumuliert werden, aber jeder erfolgreiche Treffer entfernt wieder eine Kumulierung.
Dieser Skill hat einen verkürzten globalen Cooldown.
Skill gedrückt halten für die automatische Verwendung.
Der dritte Angriff lässt sich nicht Gefangen einsetzen.

Kombo:
- Erster Angriff: Verringert für 3 Sek. die Angriffs-Geschwindigkeit von gefangenen Zielen -40. Kann bis zu 3-mal kumuliert werden.
- Zweiter Angriff: Verringert für 3 Sek. die Angriffs-Geschwindigkeit von betäubten Zielen -40. Kann bis zu 3-mal kumuliert werden.

Sichelmondschnitt (Lv3)
Mana: 18
Reichweite: Wirker
Effekt-Reichweite: 5m
Nahkampfangriff: +88%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 18s

Dreht sich in einem Kreis und fügt allen Zielen im Umkreis von 5m Nahkampfschaden zu.
Erschüttert die betroffenen Feinde, was die Bewegungs-Geschwindigkeit -27%, Skill-Schaden -8% und Angriffs-Geschwindigkeit -75 für 3 Sek verringert.
Wenn Mehrfachwaffen ausgerüstet sind, treffen sowohl die Waffe in der rechten als auch in der linken Hand das Ziel.
Der kritische Schaden der Waffe in der linken Hand erhält zudem einen +50% Boost.

Kombo:
- Lässt erschütterte Ziele für 7 Sek. verzweifeln.
- Fügt blutenden Zielen +30% Schaden zu.
- Wenn Ziele mit einer Kumulierung von Instinkt bezwungen werden, wird der Cooldown von Unerbittlicher Angriff, Sichelmondschnitt, Zwillingsschattenschlag und Finsterer Schlag zurückgesetzt.

Finsterer Schlag (Lv10)
Mana: 27
Reichweite: 0-4 m
Nahkampfangriff: +200%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 24s

Fügt dem Ziel Nahkampfschaden zu.
Wenn der Skill verwendet wird, während sich der Wirker in einer Dämmerungsumhüllung versteckt, ist der Skill-Schaden um +102% erhöht.

Kombo:
- Erhöht Kritischer Treffer bei schlafenden Zielen +100%.
- Fügt blutenden Zielen +30% Schaden zu.
- Erhöht die Dauer von aufgespießten Zielen +2 Sek.

Blinzeln (Lv15)
Mana: 23
Reichweite: 0-9 m
Effekt-Reichweite: 3m
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 35s

Teleportiert den Wirker an einen ausgewählten Ort innerhalb von 9m
und ermöglicht die Rückkehr an den ursprünglichen Ort, wenn der Skill innerhalb von 5 Sek. erneut verwendet wird.
Löst bei Feinden im Umkreis von 3m eine Kumulation von Instinkt aus.

Instinkt:
- Hält für 5 Sek. an
- Erhöht den verursachten Schaden von Sichelmondschnitt, Finsterer Schlag, Unerbittlicher Angriff und Zwillingsschattenschlag um +40.
- Kann 2-mal kumuliert werden, aber jeder erfolgreiche Treffer entfernt wieder eine Kumulierung.
Die Teleportationsreichweite dieses Skills kann mit dem passiven Skill "Wandler der Winde" um +100% erhöht werden.
Dieser Skill hat einen verkürzten globalen Cooldown.
Kann während einem globalem Cooldown verwendet werden.
Lässt sich nicht Gefangen einsetzen.
Teleportiert nicht durch Wände oder andere feste Objekte.

Kombo:
- Verringert pro erfolgreichem Treffer den Cooldown-20%, wenn sich der Wirker unter dem Effekt "Mutige Tat" befindet.
- Erhöht die Angriffs-Geschwindigkeit +50, wenn sich der Wirker unter dem Effekt "Freiläufer" befindet.

Unerbittlicher Angriff (Lv20)
Mana: 121
Reichweite: 0-4 m
Nahkampfangriff: +48%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 12s

Greift das Ziel 4-mal hintereinander an und verursacht bei jedem Treffer Nahkampfschaden.
Wenn Mehrfachwaffen ausgerüstet sind, treffen beim 1., 2. und 4. Angriff sowohl die Waffe in der rechten als auch in der linken Hand das Ziel.
Der kritische Schaden der Waffe in der linken Hand erhält zudem einen +50% Boost.

Kombo:
- Wenn Ziele mit einer Kumulierung von Instinkt angegriffen werden, verkürzt sich der Cooldown von Klingenexplosion und Blinzeln um -30%.
- Wenn Ziele mit einer Kumulierung von Instinkt bezwungen werden, wird der Cooldown von Klingenexplosion und Blinzeln zurückgesetzt.
- Fügt blutenden Zielen +39% Schaden zu.

Nachhallen (Lv25)
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 1 Min

Kopiert den zuvor verwendeten Schnellklingen-Skill, und lässt diesen den Wirker erneut verwenden, so lange dies innerhalb von 3 Sekunden geschieht.
Das Kopieren erfordert +200% der Manakosten des duplizierten Skills.

Löst keinen globalen Cooldown aus.

Verwickeln (Lv30)
Mana: 32
Reichweite: 0-15m
Nahkampfangriff: +72%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 24s

Wirft einen Dolch, der Nahkampfschaden verursacht, das Ziel verlangsamt, und deren Bewegungs-Geschwindigkeit -40% für 3 Sek. verringert.
Lässt sich mit Ausweichen, Blocken oder Parieren nicht kontern.

Kombo: Fängt verlangsamte Ziele für 3 Sek. ein.

Dämmerungsumhüllung (Lv35)
Mana: 241
Reichweite: 0-12m
Effekt-Reichweite: 5m
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 40s

Erzeugt ein Dämmerungsumhüllung, in der sich der Wirker für 7 Sek. verstecken kann.
Gegner die in der Umhüllung gefangen sind, können den Wirker nicht sehen. Der Gebrauch anderer Skills hebt die Tarnung auf, aber der Wirker kann sich ereneut verstecken, wenn er lange genug in der Umhüllung bleibt.

Kombo:
- Verringert die Präzision von Erschütterten Zielen in der Dämmerungsumhüllung -50%.
- Erhöht die Dauer von Furcht, bei Zielen in der Dämmerungsumhüllung +3 Sek.


Flüchtige Schritte (Lv40)
Mana: 76
Reichweite: Wirker
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 55s

Löst Flüchtige Schritte für 15 Sek. aus, wodurch die Dauer von Langsam -70% verringert wird.
Die Gewinnung einer weiteren Kumulierung von Flüchtige Schritte erhöht die Dauer auf 30 Sek.
Dieser Skill hat einen verkürzten globalen Cooldown.
Kann während einem globalem Cooldown verwendet werden.

Klingenexplosion (Lv45)
Mana: 157
Reichweite: Wirker
Nahkampfangriff: +80%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 18s

Lässt den Wirker 7m nach vorne stürmen, und fügt Feinden im Weg Nahkampfschaden zu.
Wirker erhält für 5 Sek. eine Kumulation von Instinkt, wenn ein Ziel getroffen wird.

Instinkt:
- Hält für 5 Sek. an
- Erhöht den verursachten Schaden von Sichelmondschnitt, Finsterer Schlag, Unerbittlicher Angriff und Zwillingsschattenschlag um +40.
- Kann 2-mal kumuliert werden, aber jeder erfolgreiche Treffer entfernt wieder eine Kumulierung.

Lässt sich mit Ausweichen, Blocken oder Parieren nicht kontern.
Lässt sich nicht Gefangen einsetzen.

Kombo: Fängt verlangsamte Ziele für 5 Sek. ein.


Wilder Schlag (Lv50)
Mana: 65
Reichweite: Wirker
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 45s

Greift das Ziel rücksichtslos an und löst Wilder Schlag für 10 Sek. aus.
Wilder Schlag:
- Erhöht Angriffs-Geschwindigkeit +350
- Erhöht den erhaltenen Schaden +50%
- Durch die Gewinnung einer zusätzlichen Kumulierung von Wilder Schlag wird die Dauer auf 20 Sek. erhöht.
Löst keinen globalen Cooldown aus.

Kann während einem globalen Cooldown verwendet werden.

Zwillingsschattenschlag (Lv55)
Mana: 165
Reichweite: 0-5m
Nahkampfangriff: +120%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 21s

Führt einen Klingentanz auf, der Nahkampfschaden verursacht.
Wenn Mehrfachwaffen ausgerüstet sind, treffen sowohl die Waffe in der rechten als auch in der linken Hand das Ziel.
Der kritische Schaden der Waffe in der linken Hand erhält zudem einen +50% Boost.
Dieser Skill kann zweimal hintereinander verwendet werden.
Lässt sich nicht Gefangen einsetzen.

Kombo: Deaktiviert den Bogen von Zielen, die von Instinkt beeinflußt sind, für 3 Sek.


Passive Skills
Meister des Zwillingsschlags (ab 2 Punkten investiert)
Das Ausrüsten von Mehrfachwaffen verringert die Abklingzeit von Schnellklingen-Skills -30%.

Einsicht des Falken (ab 3 Punkten investiert)
Kritische Treffer gewähren Einsicht des Falken für 5 Sek. Während Einsicht des Falken aktiv ist, wird der Wirker bei der nächsten Verwendung von Finsterer Schlag hinter das Ziel teleportiert.

Raubtierinstinkt (ab 4 Punkten investiert)
Erhöht den Schnellklingen-Skillschaden +10%.

Adrenalinrausch (ab 5 Punkten investiert)
Der Angriff eines Zieles unter dem Einfluss von Instinkt, löst einen Adrenalinrausch aus.
Adrenalinrausch:
- Erhöht Bewegungs-Geschwindigkeit +5%.
- Erhöht Abwehr-Durchdringung +500.
- Hält für 10 Sek. an.
- Lässt sich bis zu 6-mal kumulieren.

Wandler der Winde (ab 6 Punkten investiert)
Erhöht die Skillreichweite von Klingenexplosion und Blinzeln +100%.

Meister des Zermetzelns (ab 7 Punkten investiert)
Das Ausrüsten von Mehrfachwaffen erhöht den Nahkampfschaden durch kritische Treffer um +16%.

Neue Ahnen-Skills

Kampfeszorn

Erdspaltung: Erdbeben (Ahnen-Level 13)
Mana: 209
Reichweite: Wirker
Effekt-Reichweite: 15m
Nahkampfangriff: +260%
Wirkzeit: 0.5s
Cooldown: 16s

Öffnet vor dir eine Erdspalte, die allen Feinden entlang ihrer Verlaufsrichtung Körperlichen Schaden zufügt.

Kombo:
- Zweiter Angriff: Fügt gestolperten Zielen zusätzlich +48% Schaden zu.
- Provoziert betroffene Feinde für 4 Sek., wenn dies bei aktivem Abhärtung-Effekt eingesetzt wird.
- Fügt blutenden Zielen +34% Schaden zu.

Erdspaltung: Nebel (Ahnen-Level 13)
Mana: 209
Reichweite: Wirker
Effekt-Reichweite: 9m
Nahkampfangriff: +320%
Wirkzeit: 0.5s
Cooldown: 16s

Öffnet vor dir eine Erdspalte, die allen Feinden entlang ihrer Verlaufsrichtung Körperlichen Schaden zufügt.
Löst Autorität der Erde aus, was bei betroffene Feinden zusätzlich +15% Schaden über 3 Sek. verursacht.

Kombo:
- Zweiter Angriff: Fügt gestolperten Zielen zusätzlich +48% Schaden zu.
- Provoziert betroffene Feinde für 4 Sek., wenn dies bei aktivem Abhärtung-Effekt eingesetzt wird.
- Fügt blutenden Zielen +34% Schaden zu.

Hexerei

Dahutas Odem: Erdbeben (Ahnen-Level 13)
Mana: 378
Reichweite: Wirker
Effektreichweite: 10m
Magie-Angriff: +150%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 21s

Entfesselt eine Welle, die Magie-Schaden verursacht und bis zu 8 Feinde 10m zurückdrängt. Stößt zusätzlich Feinde in der Nähe der getroffenen Feinde zurück.
Der zusätzliche Schieben-Effekt funktioniert nicht im Wasser.

Kombo: Gewährt Verbündeten im Wirkungsbereich Erneuerung, solange der Erneuerung-Effekt beim Wirken aktiv ist.

Dahutas Odem: Nebel (Ahnen-Level 13)
Mana: 378
Reichweite: 8-10m
Effektreichweite: 8m
Magie-Angriff: +150%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 21s

Entfesselt eine Welle, die Magie-Schaden verursacht und bis zu 8 Feinde 10m zum Wirker zieht.
Der zusätzliche Schieben-Effekt funktioniert nicht im Wasser.

Kombo: Gewährt Verbündeten im Wirkungsbereich Erneuerung, solange der Erneuerung-Effekt beim Wirken aktiv ist.

Abwehr

Vergeltung: Nebel (Ahnen-Level 13)
Mana: 76
Reichweite: Wirker
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 30s

Wirkt magische Rüstung um den Wirker für 1min, der den Aggro verdreifacht.
Löst keinen globalen Cooldown aus.

Kombo: Fügt Schaden zu, wenn ein provoziertes Ziel den Wirker angreift.

Vergeltung: Flamme (Ahnen-Level 13)
Mana: 76
Reichweite: Wirker
Nahkampfangriff: +80%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 45s

Für 8 Sek. verursacht durch direkte Angriffe erlittener Schaden bei bis zu 20 Feinden innerhalb von 8m Nahkampfschaden, und zusätzlich 1-2% Schaden basierend auf deine Max Gesundheit.
Beim 10. Mal wenn Schaden erlitten wurde, wird 200% Nahkampfschaden in einem Radius von 8m ausgelöst.
(Dieser Skill wird nicht durch Debuffs ausgelöst, die periodisch Schaden verursachen.)
Verdreifacht den Aggro des Wirkers.
Löst keinen globalen Cooldown aus.

Auramantie

Heftige Implosion: Flamme (Ahnen-Level 13)
Mana: 165
Reichweite: Wirker
Effektreichweite: 10m
Magie-Angriff: +150%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 15s

Bewirkt eine plötzliche, mächtige Implosion, die Feinde im Umkreis von 10 Metern zu dir zieht und ihnen Magie-Schaden zufügt.
Unterbricht die Wirkzeit und Kanalisierung der getroffenen Feinde, und löst für 3 Sek. bei den betroffenen Feinden Provkation aus.
Gewährt getroffenen Feinden nach Ablauf des Zug-Effekts Immunität gegen Heftige Implosion.

Kombo: Erhöht die Aggro +300%, wenn dies auf provozierte Ziele angewandt wird.

Heftige Implosion: Stein (Ahnen-Level 13)
Mana: 165
Reichweite: Wirker
Effekt-Reichweite: 7m
Magie-Angriff: +150%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 15s

Bewirkt eine plötzliche, mächtige Implosion, die Feinde im Umkreis von 7 Metern zu dir zieht und ihnen Magie-Schaden zufügt.
Unterbricht die Wirkzeit und Kanalisierung der getroffenen Feinde, und verringert ihre erhaltene Heilung für 4 Sek. um -60%.
Gewährt getroffenen Feinden nach Ablauf des Zug-Effekts Immunität gegen Heftige Implosion.

Kombo: Verringert für 10 Sek. den Magie-Schaden der Skills von provozierten Zielen -10%.

Okkultismus

Lebenskraft absorbieren: Flamme (Ahnen-Level 13)
Mana: 29
Reichweite: 0-7m
Nahkampfangriff: + 204%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 18s

Entzieht dem Feind das Leben, verursacht über 8,5 Sek. Nahkampfschaden und verringert die erhaltene Heilung des Ziels -60%;
heilt dich währenddessen für 13% deiner max. Gesundheit.
Gilt als aktiver Zauber. Wenn sich das Ziel weiter als 20m von dir entfernt, so endet dieser Zauber sofort und betäubt das Ziel für 2 Sek.

Kombo: Wenn der Wirker den eigenen Effekt Segen besitzt, heilt dies Verbündete innerhalb von 10m statt den Wirker.

Lebenskraft absorbieren: Stein (Ahnen-Level 13)
Mana: 29
Reichweite: 0-10m
Magie-Angriff: +108%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 28s

Entzieht dem Feind das Leben, verursacht über 4,5 Sek. Magie-Schaden und verringert die erhaltene Heilung des Ziels -60%.
heilt dich währenddessen für 13% deiner max. Gesundheit.
Gilt als aktiver Zauber. Wenn sich das Ziel weiter als 20m von dir entfernt, so endet dieser Zauber sofort und betäubt das Ziel für 1 Sek.
Betäubt außerdem bis zu 8 Feinde die zwischen dem Wirker und dem Primärziel sind für 1 Sek.

Kombo: Wenn der Wirker den eigenen Effekt Segen besitzt, heilt dies Verbündete innerhalb von 10m statt den Wirker.

Bogenschießen

Scharfschützen-Angriff: Flamme (Ahnen-Level 13)
Mana: 299
Reichweite: 0-35m
Fernkampfangriff: +600%
Wirkzeit: 2s
Cooldown: 28s

Feuert einen mächtigen Lichtpfeil ab, der beim Primärziel und allen Feinden in gerader Linie entlang der Schussbahn Fernkampf-Schaden verursacht.
Bei Zielen die verlangsamt, gefangen, verstummt oder schlechte Sicht haben, erhöht sich der Fernkampf-Schaden +10%.
Bei Zielen die weniger als 30% Gesundheit haben, erhöht sich der Fernkampf-Schaden +20%.
Kann bis zu 3-mal kumuliert werden.

Kombo: Lässt gefangene Ziele für 3,1 Sek. stolpern.

Scharfschützen-Angriff: Blitz (Ahnen-Level 13)
Mana: 299
Reichweite: 0-45m
Fernkampfangriff: +480%
Wirkzeit: 0.5s
Cooldown: 27s

Feuert einen mächtigen Lichtpfeil ab, der beim Primärziel und allen Feinden in gerader Linie entlang der Schussbahn Fernkampf-Schaden verursacht.
Wenn der Skill während der Kanalisierung erneut verwendet wird, kann der Pfeil früher abgeschossen werden.
Um so länger kanalisiert wird, um so mehr wir die Abwehr des Feindes reduziert (Bis zu -30%).
Die Mindestzeit für die Kanalisierung beträgt 2 Sek.

Kombo: Lässt gefangene Ziele für 3,1 Sek. stolpern.

Zauberei

Flammenbarriere: Welle (Ahnen-Level 13)
Mana: 280
Reichweite: Wirker
Magie-Angriff: +150%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 26s

Beschwört eine 15m weite, blaue Feuerwand, die 10 Sek. lang anhält und bei getroffenen Feinden Magie-Schaden verursacht.
Löst bei allen betroffenen Feinden für 3 Sek. Frostbeule aus.
Verringert die Bewegungs-Geschwindigkeit betroffener Ziele -30%.

Flammenbarriere: Nebel (Ahnen-Level 13)
Mana: 280
Reichweite: 0-20m
Magie-Angriff: +600%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 26s

Löst für 5 Sek. Flammenzeichen beim Ziel aus.
Wenn das Flammenzeichen verschwindet, wird eine Flammenbarriere erstellt, die während 10 Sek. das Ziel von Flammen umhüllt und Magie-Schaden verursacht.
Die Flammenbarriere löst bei allen Zielen, die sie berühren Nebelflamme aus, was Magie-Schaden verursacht und die Bewegungs-Geschwindigkeit für 4 Sek. -60% verringert.

Kombo: Fügt Zielen von Stromschlag +41% Schaden zu.

Schattenspiel

Vergiftete Waffen: Flamme (Ahnen-Level 13)
Mana: 93
Reichweite: Wirker
Magie-Angriff: +240%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 9s

Tunkt deine Waffen für 3 Sek. in Gift.
Dein nächster Nahkampf- oder Fernkampf-Angriff während dieser Dauer verursacht zusätzlich Magie-Schaden über 6 Sek. Das Gift kann kontinuerlich übertragen werden.
Löst keinen globalen Cooldown aus.

Vergiftete Waffen: Welle (Ahnen-Level 13)
Mana: 93
Reichweite: Wirker
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 9s

Tunkt deine Waffen für 6 Sek. in Gift.
Dein nächster Nahkampf- oder Fernkampf-Angriff während dieser Dauer verringert das Ausweichen des Ziels -10% über 6 Sek.
Löst keinen globalen Cooldown aus.

Bardenkunst

Kritischer Missklang: Flamme (Ahnen-Level 13)
Mana: 9
Reichweite: 0-20m
Magie-Angriff: +65%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 16s

Verursacht Magie-Schaden.
Verursacht bei Treffern außerdem Missklang, der die körperliche Abwehr und die Magie-Abwehr der Feinde für 3 Sek. -30% verringert.

Kombo: Verlängert die Dauer von Missklang +50% bei Zielen von Dissonanz.

Kritischer Missklang: Erdbeben (Ahnen-Level 13)
Mana: 9
Reichweite: 0-20m
Magie-Angriff: +65%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 16s

Verursacht Magie-Schaden in einem 6m Radius.
Verursacht bei Treffern außerdem Missklang, der die körperliche Abwehr und die Magie-Abwehr der Feinde für 5 Sek. -15% verringert.

Kombo: Verlängert die Dauer von Missklang +50% bei Zielen von Dissonanz.

Vitalismus

Heilzirkel: Leben (Ahnen-Level 13)
Mana: 867
Reichweite: Wirker
Heilkraft: +350%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 50s

Beschwört einen 10m weiten Runenzirkel um den Wirker herum, der den Wirker und bis zu 10 Verbündete heilt.
Der Zirkel stellt Gesundheit für den Wirker und betroffene Verbündete her.
Der Heilbetrag kann bis zu +150% erhöht werden, abhängig davon, wie viele Verbündete geheilt werden.

Heilzirkel: Welle (Ahnen-Level 13)
Mana: 867
Reichweite: 0-20m
Effektreichweite: 10m
Heilkraft: +1600%
Wirkzeit: 2s
Cooldown: 1min 30s

Erzeugt eine Heilende Blume, die Gesundheit beim Wirker und bei bis zu 20 Schlachtzugmitgliedern in einem 10m Radius Gesundheit, alle 3 Sekunden, über die nächste Minute wiederherstellt.
Die Heilende Blume kann zerstört werden.

Malediktion

Schlangenbiss: Flamme (Ahnen-Level 7)
Mana: 25
Reichweite: 0-20m
Magie-Angriff: +190%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 31s

Beschwört eine magische Schlange, die sich im Boden vergräbt und unter dem Ziel hervorschnellt, um Magie-Schaden zu verursachen.
Wird abgebrochen, wenn die Wirkung unterbrochen wird, bevor die Schlange sein Ziel trifft.
Dieser Skill verbraucht weniger Bosheitsladungen.

Kombo:
3 Bosheitsladungen:
- Erhöht den Skill-Schaden +200%
- Verursacht zusätzlich +140% Magie-Schaden in einem Radius von 7m um das Ziel
5 Bosheitsladungen:
- Erhöht den Skill-Schaden +200%
- Versteinert das Ziel für 2,5 Sek.
- Verursacht zusätzlich +140% Magie-Schaden in einem Radius von 7m um das Ziel

Schlangenbiss: Stein (Ahnen-Level 7)
Mana: 25
Reichweite: 0-20m
Magie-Angriff: +190%
Wirkzeit: Sofort
Cooldown: 21s

Beschwört eine magische Schlange, die sich im Boden vergräbt und unter dem Ziel hervorschnellt, um Magie-Schaden zu verursachen.
Versteinert Feinde in einem 15m Radius, die dem Ziel gegenüber stehen für 2,5 Sek.
Wird abgebrochen, wenn die Wirkung unterbrochen wird, bevor die Schlange sein Ziel trifft.

Kombo:
3 Bosheitsladungen:
- Erhöht den Skill-Schaden +100%
- Verursacht zusätzlich +70% Magie-Schaden in einem Radius von 7m um das Ziel
5 Bosheitsladungen:
- Erhöht den Skill-Schaden +100%
- Versteinert das Ziel für 2,5 Sek.
- Verursacht zusätzlich +70% Magie-Schaden in einem Radius von 7m um das Ziel

Gierige Leere: Flamme (Ahnen-Level 10)
Mana: 110
Reichweite: 0-20m
Effektreichweite: 10m
Magie-Angriff: +150%
Wirkzeit: 1,5s
Cooldown: 1 Min

Teleportiert den Wirker und bis zu 10 Verbündete zum gewählten Zielort innerhalb von 10m.
Verursacht Magie-Schaden bei Feinden in der Umgebung, und verringert deren Bewegungs-Geschwindigkeit -30% für 3 Sek.
Verbündete, die unbezwingbar sind oder ein Handelspaket tragen können nicht teleportiert werden. Wenn der Wirker Gefangen ist, werden nur die Verbündeten teleportiert.
Kann nicht durch Wände oder Hindernisse teleportieren.

Gierige Leere: Nebel (Ahnen-Level 10)
Mana: 110
Reichweite: 0-35m
Effekt-Reichweite: 5m
Wirkzeit: 3s
Cooldown: 1 Min

Teleportiert bis zu 5 Feinde in einem gewählten 5m Radius zum Standort des Wirkers.
Kann nur auf feindliche Ziele angewandt werden.

Kampfbalance
  • Flächeneffekt-Fertigkeiten und Fertigkeiten mit mehreren Zielen wählen Ziele zufälliger aus.
  • Die Effekte beim Ausrüsten für Stoff- und Lederrüstung wurden angepasst:
    • Komplettes Stoffset: Verringert die Wirkverzögerung bei erlittenen Treffern -50% → Erhöht die Magie-Abwehr +3%
    • Stoffset: Verringert die Wirkverzögerung bei erlittenen Treffern -33% → Erhöht die Magie-Abwehr +2%
    • Komplettes Lederset: Verringert die Dauer von Fesseln -20%.
  • Die Effektwerte für Stoff- und Lederrüstung wurden pro Stufe erhöht.
  • Der mit Widerstandskraft berechnete kritische Trefferschaden wurde verringert.

Kampfeszorn
Wirbelwind-Hieb
  • Level und SPS-Faktor des 2. Treffers auf 1,6, 2,4 erhöht
  • Reichweite des 3. Treffers auf 6m erhöht
Hammerwurf
  • Cooldown wurde auf 29 Sek. verringert

Hexerei
Spiegelverzerrung: Flamme
  • Globaler Cooldown wurde auf 0,5 Sek. verringert
  • Dauer wurde auf 2 Sek. verringert

Bogenschießen
Aufgeladener Bolzen
  • Einfach / Flamme / Sturm: Level und SPS-Faktor wurden erhöht
Dauerschuss
  • Verlangsamt für 3 Sek. nach einem Fernkampfangriff
Abwehrpfeil
  • Cooldown wurde auf 21 Sek. verringert
Brandpfeil
  • Verursacht zusätzlichen Schaden an maximal 5 anderen Scharfschützen-Zielen, innerhalb eines 10m Radius des primären Ziels
  • Schaden wurde angepasst
  • Schaden des Kombos mit Scharfschützen-Angriff auf +80% gesetzt
Fangen
  • Nur Fernkampfangriffe gelten als erfolgreiche Treffer
Adlerauge
  • Der Fernkampfangriff-Boost wurde zu Abwehr-Durchdringung geändert
  • Abwehr-Durchdringung +2,000/2,500/3,000/3,500/4,000
Erschütterungspfeil
  • Kann Friedhöfe im Explosionsbereich zerstören
  • Einfach / Nebel: SPS-Faktor wurde erhöht
  • Flamme: Level und SPS-Faktor wurden erhöht
Jägerlist
  • Der Effekt "Aggro -50%" wurde entfernt
  • Kritische Fernkampfangriffe erhöhen die Bewegungs-Geschwindigkeit +20%
  • Kann mit Freiläufer kumuliert werden
  • Erhöhung des Boosts zur Bewegungs-Geschwindigkeit auf 20% verringert
Doppeltes Zurückbiegen
  • Cooldown, Dauer und Boost für Kritische Fernkampf-Rate wurden verringert.
  • Kann vor der Verwendung aufgeladen werden
  • Kann bis zu 2-mal aufgeladen werden
  • Springt 5m zurück
Scharfschützen-Angriff
  • Einfach / Blitz / Flamme: Schaden wurde angepasst
Unablässig
  • Reduktion von Fesseln wurde entfernt
  • Manakosten für Bogenschießen-Skills um -10% verringert
  • Beibehaltungsvoraussetzung für Doppeltes Zurückbiegen wurde entfernt
Scharfschießen
  • Ideale Reichweite von Bogenschießen-Angriffen wurde auf 30m erhöht
  • Maximaler Fernkampf-Skillschaden-Boost nahe der idealen Reichweite wurde auf +30% erhöht

Zauberei
Peitsche der Götter
  • Level und SPS-Faktor wurden erhöht

Bardenkunst
Tödlicher Refrain
  • Kritischer Schadensboost auf +2% erhöht

Malediktion
Leerensturm
  • Zurücksetzen des Cooldowns, wenn der Wirker sich innerhalb von 5m eines Feindes teleportiert wurde entfernt
  • Kann je nach Würfelergebnis bis zu 6-mal verwendet werden

Belagerungs- & Gebietsänderungen
Belagerung
Wie bereits angekündigt, wurden Spielernationen eingestellt.
Das neue Belagerungs- und Gebietssystem konzentriert sich auf die Nuia- und Haranya-Allianz als Fraktion, und ermöglicht es auch den Piraten einen Profit zu machen.

Jeden Mittwoch steht eines der vier verfügbaren Gebieten zur Belagerung an: Nuimari, Marzala, Heedmar oder das Ruheland. Exeloch und die Sonnengold-Felder können nicht in Anspruch genommen werden. Nur die Nuia- oder Haranya-Allianz kann eines dieser Gebiete beanspruchen, aber auch Piraten können sich am Kampf beteiligen und dabei etwas Gold verdienen.

Der Belagerungszeitplan kann auf der aktualisierten Belagerungs-UI überprüft werden, die sich unter Community (Umschalt + V) > Fraktion > Belagerungen befindet.

Belagerungskommandant:
Den Helden der Fraktion wird eine wichtige neue Aufgabe übertragen.
Jeden Mittwoch von 12:00 bis 20:00 Uhr können sich die Helden jeder Fraktion als Belagerungskommandat für die bevorstehende Belagerung bewerben.
Um 20:00 Uhr wird der höchstrangige Held, der online ist und sich um die Position beworben hat, zum Belagerungskommandant ernannt. Nach seiner Ernennung kann der Kommandant ein weiteres Fraktionsmitglied als seinen Unterstützenden Kommandanten auswählen. Sowohl der Belagerungskommandant als auch der Unterstützende Kommandant können Mitglieder der Fraktion für ihren Belagerungstrupp rekrutieren. Der Belagerungstrupp unterstützt bis zu 50 Spieler und kann erst verlassen werden, wenn die Belagerung beendet ist.
Wenn sich kein Held als Belagerungskommandant bewirbt, gilt die Belagerung automatisch als für diese Fraktion verloren, unabhängig davon, ob die Fraktion ein Gebiet angreift oder verteidigt.

Rekrutierung für den Schlachtzug:
Spieler können dem Belagerungstrupp beitreten, indem sie sich entweder über das Fenster zur Rekrutierung für den Schlachtzug bewerben, oder sich vom Belagerungskommandanten oder Unterstützenden Kommandanten einladen lassen. Sollte es den Kommandanten nicht gelingen, einen vollständigen Belagerungstrupp zusammenzustellen, können sich alle Spieler der Belagerung anschließen, bis der Trupp sein Limit von 50 Teilnehmern erreicht hat.
Im Belagerungstrupp können Spieler weder Blutlust aktivieren noch an anderen Raids teilnehmen. Mirage kann nicht betreten werden und der Versuch einer Instanzen beizutreten, verbraucht einen täglichen Eintritt.

Installation der Belagerungsbasis:
Während der Belagerungstrupp erstellt wird, muss sich der Belagerungskommandant in das Gebiet der bevorstehenden Belagerung begeben, und mit einem Blutarcheumkristall interagieren. Die Blutarcheumkristalle befinden sich jeweils an den Enden der kleinen Straßen, die vom Archeum-Magneten wegführen. Die Interaktion mit dem Blutarcheumkristall bestätigt die Teilnahme der Fraktion an der Belagerung und errichtet das Belagerungslager. Wenn der Belagerungskommandant es nicht schafft vor 21:00 Uhr mit dem Blutarcheumkristall zu interagiert, verliert die Fraktion die Belagerung automatisch und der Belagerungstrupp wird aufgelöst.

Ziel der Verteidiger:
Die Verteidigende Fraktion muss verhindern, dass die Belagernde Fraktion ihren Archeum-Magneten zerstört. Sollte es der Belagernden Fraktion nicht gelingen, den Archeum-Magneten zu zerstören, gewinnt die Verteidigende Fraktion die Belagerung.
Sollte es der Belagernden Fraktion gelingen, den Archeum-Magneten zu zerstören, zersplittert der Maget in mehrere Magnetkugeln, die im gekennzeichneten Belagerungsbereich erscheinen.
Der Fokus der Verteidigenden Fraktion verlagert sich nun darauf, zu verhindern, dass die Belagernde Fraktion genug Magnetkugeln reinigt, um 100% zu erreichen.
Hier kommen auch Piraten ins Spiel, die die Magnetkugeln zerstören können, um gutes Geld zu verdienen. Die Verteidigende Fraktion muss daher auch verhindern, dass die Piraten genug Magnetkugeln zerstören, um 100% zu erreichen.

Ziel der Angreifer:
Die Belagernde Fraktion muss zuerst in die Mitte des gekennzeichneten Gebiets eindringen, die mit Kanonen bewaffnet und von dicken Mauern verteidigt wird. Sobald die Belagernde Fraktion es zum Archeum-Magneten geschafft hat, muss dieser zerstört werden.
Wenn der Magnet zerstört ist, erscheinen Magnetkugeln im gekennzeichneten Belagerungsbereich und die Helden der Fraktion müssen sich beeilen, um genügend Kugeln zu reinigen, um 100% zu erreichen, bevor die Zeit abläuft.
Aber Vorsicht: Während dieser Phase der Belagerung können auch Piraten auftauchen, um die Magnetkuglen für ihre eigenen Gewinne zu zerstören.

Ziel der Piraten:
Obwohl Piraten keine Gebiete für ihre Fraktion beanspruchen können, können sie trotzdem davon profitieren, wenn sich Nuia und Haranya wieder einmal gegenseitig an die Kehle gehen.
Sobald es der Belagernden Fraktion gelungen ist, den Archeum-Magneten zu zerstören, erscheinen Magnetkugeln im gekennzeichneten Belagerungsbereich. Helden der Piratenfraktion können diese Kugeln zerstören, um ein Handelspaket mit Magnetsplittern zu erhalten. Diese Pakete erzielen beim Relikthändler auf Freienich einen guten Preis.

Belagerungsbelohnungen im Falle eines Sieges:
  • Belagerungskommandant: 70 Blausalz-Wertpapiere, 10.000 Ehrenpunkte, 200 Anführerstatus
  • Helden: 50 Blausalz-Wertpapiere, 10.000 Ehrenpunkte, 100 Anführerstatus
  • Truppenmitglieder: 20 Blausalz-Wertpapiere, 10.000 Ehrenpunkte, 50 Anführerstatus

Belagerungsbelohnungen im Falle einer Niederlage:
  • Alle Teilnehmer: 10 Blausalz-Wertpapiere, 8.000 Ehrenpunkte, 30 Anführerstatus

Gebiete
Sobald ein Gebiet von einer Fraktion beansprucht wurde, führt der Gebietsverwalter nahe des Archeum-Magneten die Helden der Fraktion durch die Grundlagen.
Die folgenden Gebäude können in einem beanspruchten Gebiet errichtet werden:

Wächteraltar
Das erste Gebäude das der Gebietsverwalter den Helden empfiehlt zu installieren, ist der Wächteraltar.
Das Design dazu kann beim Verwalter für 5 Blausalz-Wertpapiere gekauft und direkt vor der großen, quadratischen Steinoberfläche platziert werden.
Für den Aufbau dieses Gebäudes sind 10 Einfache Baumaterialien erforderlich, die für jeweils 1 Blausalz-Wertpapier auf der Gebietsbauwerkbank an der Küste erworben werden können. Alle Fraktionsmitglieder können zum Aufbau des Wächteraltars beitragen.
Sobald der Wächteraltar errichtet ist, stehen verschiedene Annehmlichkeiten zur Verfügung:
  • Kriegsflagge der Fraktion:
    Ermöglicht Mitgliedern der Fraktion, den Buff "Segen von Amarendra IV." oder "Segen von Andrion II." zu erhalten.
    Ermöglicht Helden die Verwendung von Mobilisierungsbefehlen.
  • Gebietsoase:
    Kann mit 5 Schwelenden Bündel Holzblöcke oder Mineralwasser-Paketen aus Auroria aktiviert werden. Sobald die Oase aktiviert ist, können Mitglieder der Fraktion alle 5 Minuten 3 zusätzliche Arbeitspunkte wiederherstellen, wenn sie sich mit dem Badeanzug des Gebiets in der Nähe der Oase ausruhen.
  • Persönliches Depot:
    Gewährt Zugriff auf das persönliche Lagerhaus und den Briefkasten eines Spielers.
  • Lindwurmgestell:
    Ermöglicht Helden mit 1 Gebietsmünze einen Lindwurm zu beschwören, der 6 Stunden lang verwendet werden kann.
  • Mehrzweck-Werkbank:
    Bietet eine Werkbank für eine Vielzahl von Rezepten.
  • Kanonenverteilungsstation:
    Kann mit 10 Blausalz-Wertpapieren errichtet werden und gewährt bis zu 10 temporäre Stationäre Kanonenfundamente, die um das Gebiet herum platziert werden können, um Belagerungskanonen, Flammenkanonen oder Frostkanonen vorübergehend zu installieren.
Gebietsaußenposten:
Der Gebietsaußenposten kostet 2 Blausalz-Wertpapiere und benötigt 10 Einfache Baumaterialien zum Aufbau.
Nach dem Aufbau bietet der Außenpostenverwalter allen Mitgliedern der Fraktion eine tägliche Quest an, mit der sie 100 Ehrenpunkte, 15 Gebietsbeiträge, 5 Strahlende Hiram-Infusionen, 50 Gebietspennys und 1 Gebietsressourcenmünze verdienen können.
Der Außenposten bietet Helden außerdem die Möglichkeit, Läuterungspakete herzustellen, die für die Reinigung des Läuterungbereiches in jedem Gebiet benötigt werden.
Gebietsfarm:
Die Gebietsfarm kostet 2 Blausalz-Wertpapiere und benötigt 10 Einfache Baumaterialien zum Aufbau.
Nach dem Aufbau bietet der Farmverwalter allen Mitgliedern der Fraktion eine tägliche Quest an, mit der sie 15 Gebietsbeiträge, 50 Gebietspennys und 1 Gebietsressourcenmünze verdienen können.
Helden können auch einmal pro Stunde ein Gedeihendes Paket vom Ressourcenspezialisten erhalten, mit dem sie die Ressourcenflagge im festgelegten Bereich aktivieren können. Wenn die Ressourcenflagge aktiviert ist, erscheinen Auroria-Adern in der Nähe, die Mitglieder der Fraktion für Erz abbauen können.
Gebietswerkstatt
Der Gebietswerkstatt kostet 5 Blausalz-Wertpapiere und benötigt 20 Einfache Baumaterialien zum Aufbau.
Nach dem Aufbau bietet der Werkstattverwalter allen Mitgliedern der Fraktion eine tägliche Quest an, mit der sie 30 Gebietsbeiträge und 100 Gebietspennys verdienen können.
Der Werkstattverwalter bietet Spielern auch die Möglichkeit, das Auroria-Erz dass sie abgebaut haben zu identifieren. Spieler mit viel Glück können ab und an auch ein Erzpaket finden, das sie mit Hilfe des Werkstattverwalters öffnen können.
Das Gebäude verfügt auch über eine Ressourcenwerkbank, mit der Mitglieder der Fraktion ihre Gebietsressourcenmünzen in Gebietsvorräte umwandeln können. Es ist außerdem eine Werkbank verfügbar, an der verschiedene Gegenstände hergestellt werden können. Darunter ein Kostüm, das nur für Helden erhältlich ist, und ein Kleines Lindwurm-Reittier.
Gebietslagerhaus
Das Gebietslagerhaus kostet 5 Blausalz-Wertpapiere und benötigt 20 Einfache Baumaterialien zum Aufbau.
Nach dem Aufbau können Mitglieder der Fraktion ihre Gebietsvorräte aus der Werkstatt abliefern, um so ihre tägliche Quest abzuschließen, was gleichzeitig auch das Lagerhaus auffüllen.
Wenn genügend Vorräte eingelagert sind, erscheint jeweils am Mittwoch von 15:00 bis 20:00 Uhr ein Transportverwalter, der es den Helden ermöglicht, einen Gebietstransport zu beginnen. Der Verwalter bietet außerdem eine tägliche Quest für alle Mitglieder der Fraktion an, mit der sie 500 Ehrenpunkte, 20 Gebietsbeiträge und 2 Gebietsmünzen verdienen können.
Während des Transports müssen die Mitglieder der Fraktion die im Lager befindlichen Vorräte an den Transportverwalter an der Küste liefern, aber Vorsicht vor Dieben! Gebietsvorräte können mit einem Bergungswerkzeug gestohlen und geborgen werden, um so Onyxschwarze Archeumessenz zu gewinnen.
Sollte die Zeit ablaufen bevor alle Vorräte geliefert wurden, verschwindet der Rest der Vorräte im Lager.
Die erfolgreiche Lieferung der Gebietsvorräte erhöht die Gebietseinnahmen.
Andere Gebietsgebäude
Weitere Gebietsgebäude, die auch beim Gebietsverwalter erhältlich sind:
  • Gebietsturm - 1 Blausalz-Wertpapier, 3 Einfache Baumaterialien
  • Gebietsmauer - 2 Blausalz-Wertpapiere, 5 Einfache Baumaterialien
  • Gebietsabwehrturm - 2 Blausalz-Wertpapiere, 4 Einfache Baumaterialien
  • Gebietstorhaus - 2 Blausalz-Wertpapiere, 6 Einfache Baumaterialien
  • Hölzerne Gebietsschutzwall-Treppe - 1 Blausalz-Wertpapier, 3 Einfache Baumaterialien

Gebietseinnahmen und Beiträge
Jedes Gebiet hat eigene Gebietseinnahmen, die durch verschiedene Aktivitäten, wie zum Beispiel den oben genannte Vorrätetransport, angesammelt werden.
Jedes Mitglied der Fraktion kann Beträge kummulieren, welche sich bis zur nächsten Belagerung des Gebietes ansammeln. Am Tag der Belagerung werden die Gebietseinnahmen auf alle Mitglieder der Fraktion aufgeteilt. Der erhaltene Lohn berechnet sich aus dem persönlichen Beitrag jedes Spielers, im Vergleich zum Gesamten Gebietsbeitrag.
Die aktuellen Einnahmen und Beiträge können unter Community (Umschalt + V) > Fraktion > Auroria-Territorien eingesehen werden.

Läuterungsgebiete und Vyrava
Jedes Gebiet hat einen Läuterungsbereich, der von einem Aust-Manaturm befreit werden muss. Dieser Turm verbreitet das Böse über das Land und muss mit einem Läuterungspaket gereinigt werden, sobald der Turm zerstört wurde. Läuterungspakete können von Helden der Fraktion beim Gebietsaußenposten erhalten werden.
Sobald der Läuterungsbereich gesäubert ist, können die Mitglieder der Fraktion ihre tägliche Quest vom Gebietsaußenposten abschließen, indem sie die Monster bezwingen, die jetzt dort erscheinen.
Wenn Monster in diesem Bereich getötet werden, kann gelegentlich Vyrava erscheinen. Vyrava kann für 15 Minuten bekämpft werden und verschwindet danach.
Spieler die Vyrava bezwingen, können mit etwas Glück Designfragmente: Knurrende Jolle und Designfragmente: Feuerfahrzeug erhalten.

Marine-Arena: Stillwasser Gulf
Beweise, dass du der tödlichste Kapitän in einer rasanten Seeschlacht bist! Angelockt durch den Reichtum, der auf den Gierinseln zu finden sein soll, reisten ahnungslose Seeleute durch den Stillwasser Gulf, um berühmt und wohlhabend zu werden. Einige trafen ihr Schicksal, als sie ihre Schiffe in die tödlichen Wasserspeier fuhren, einige stürzten ab, um auf einer verlassenen Insel zu sterben, aber die häufigste Todesursache war die blinde Gier anderer Seeleute.

Diese neue Arena kann bis zu 50 Teilnehmer einer beliebigen Fraktion aufnehmen, kann aber auch mit mindestens 25 Teilnehmern gestartet werden. Alle Teilnehmer erhalten einen Kampfklipper. Nachdem man sich auf dem Klipper befindet, kann dieser nicht wieder verlassen werden. Die Erforschung der Karte und das Besiegen von Monstern ermöglicht es den Teilnehmern Vorräte zu finden, mit denen ihre Klipper verbessert werden können. Stelle sicher, dass du in der Nähe von Ezis Göttlichem Schutz bist, wenn die Wellen der Gierigen Schatten auftauchen.
Jeder Kill eines gegenrischen Fraktionsspielers gewährt 2 Kyrios-Orden. Das Zerstören eines bereits verbesserten, feindlichen Klippers gewährt die Vorräte dieses Klipper. Die erhaltenen Vorräte sind jeweils eine Stufe höher als der zerstörte Klipper.

Teilnehmer auf dem 1. bis 20. Platz erhalten Kyrios-Orden und Strahlende Versorgungspakete der Infusionen als Belohnung. Teilnehmer auf dem 21. bis 50. Platz erhalten lediglich Kyrios-Orden als Belohnung.

Abgründige Bibliothek
Auf die Abgründige Bibliothek kann jetzt über die Instanz-UI zugegriffen werden. Diese Instanz ist den ganzen Tag über verfügbar und unterstützt 3-5 Teilnehmer, wenn sie mindestens Stufe 55 haben.

Die Interaktionsschaltflächen in der Bibliothek an der Diamantenküste öffnen das serverübergreifende Instanzfenster. Tägliche Quests für die Abgründige Bibliothek werden automatisch vergeben, wenn die Spieler mit den Bossen kämpfen. Die Ayanad-Jünger bieten nicht länger die täglichen Quests für die Diamantenküste an.

Vor dem Fall von Auroria verfügte die Stadt Ayanad über eine Bibliothek am selben Ort wie die Bibliothek in der Stadt Delphinad. Ein Großteil von Ayanad sah fast genau so aus wie Delphinad, hielt sich jedoch nicht an die normalen Regeln von Natur und Architektur. Im Gegensatz zur Bibliothek in Delphinad beschäftigte sich die Ayanad-Bibliothek auch mit Magie - sogar mit gefährlicher Magie. Es war nicht ungewöhnlich, dass seltsame Lebensformen aus anderen Dimensionen auf dem Gelände auftauchten. Magische Konstrukte sorgten für den größten Teil der Instandhaltung der Bibliothek, und Magie formte und pflegte die blühenden Gärten.

Die folgenden Änderungen werden an der Abgründigen Bibliothek vorgenommen:
  • Die Dauer von Denistriouss Stab wurde erhöht
  • Der Stab wirkt bis zu 60 Sekunden, wenn der Spieler ihn trägt.
  • Aufgeladen wirkt Denistrious' Stab 30 Sekunden lang.

Der Abgründige Wächter des Herzens von Ayanad ist stärker als je zuvor.
  • Neue Skills: Verwandlung der Eismauer, Schwellende Buchsäule und Streckende Buchsäule.
  • Der Schadens-Boost des Skills "Wut des Herzenswächters" wurde auf 40% erhöht.
  • Der einfache Angriff wird auf +20% erhöht.
  • Der Skill "Drehkanone des Herzenswächters" dreht jetzt zufällig im oder gegen den Uhrzeigersinn.
  • Die Questbelohnung für "Bezwinge den Wächter des Herzens von Ayanad" ist jetzt ein Abgründiger Splitter des Wächter des Herzens.

Makelloser Traumring und Großartiger Ayanader Ohrring

Der Großartige Ayanader Ohrring und der Makellose Traumring sind nun permanent, aber ihre Effekte müssen aktualisiert werden.
  • Der Artikel selbst wird nach Ablauf nicht entfernt.
  • Der Großartige Ayanader Ohrring kann mit Flüssigem Manakern des Herzens von Ayanad aktualisiert werden.
  • Der makellose Traumring kann mit Flüssigkeit des Delphinader Transzendenzsteins aktualisiert werden.

Ausrüstung des Strahlenden Jüngers

Die zweite Stufe der Ausrüstung der Abgründigen Bibliothek, die Ausrüstung des Strahlenden Jüngers, wurde hinzugefügt.
Sie kann erhalten werden, indem die Ausrüstung des Jüngers oder die Ausrüstung der Nebelsangspitze erweckt werden.
  • Die Mythische Ausrüstung des Jüngers oder die Mythische T2 Ausrüstung der Nebelsangspitze kann mit der Erweckungsschriftrolle eines Jüngers erweckt werden.
  • Die Erweckungsschriftrollen des Jüngers können an der Werkbank des Jüngers hergestellt werden und erfordern 50 Kristalle des Abgrunds, 10 Prisma-Diamanten, 10 Sonnenhelle Archeumessenzen und 10 Abgründige Splitter des Herzens von Ayanad.
  • Nach der Erweckung ist die Ausrüstung auf Stufe Legendär.
  • Die Ausrüstung des Strahlenden Jüngers hat die gleichen Skill-Effekte wie die Ausrüstung des Jüngers, jedoch mit etwas besseren Werten.
Abgründiger Splitter des Herzens von Ayanad:
  • Abgründige Spliter des Herzens von Ayanad können beim Abgründigen Wächter des Herzens von Ayanad erworben werden. Der Boss lässt keine Abgründigen Bibliothekssplitter oder Jüngerwaffen mehr fallen.
  • Die Questbelohnung für "Bezwinge den Wächter des Herzens von Ayanad" ist jetzt ein Abgründiger Splitter des Herzens von Ayanad.
  • Abgründiger Alexander lässt jetzt Abgründiger Bibliothekssplitter fallen und hat eine geringe Chance, die Waffen des Jüngers fallen zu lassen.

Serverübergreifender Schlachtzug: Kadum

Eine unangenehme Stille überzieht die Nebelmark, kurz bevor Anthalon Kadum aus seinem Schlaf weckt. Als der uralte Treant beginnt, seine Samen der Dunkelheit zu verbreiten, flüstert Anthalon: "Dies ist der Anfang vom Ende! Genieße diese Feier des Todes!"

Mit der Entfernung der Nebelmark-Zone wurde Kadum um eine Instanz versetzt. Dieser serverübergreifende Schlachtzug kann bis zu 50 Teilnehmer mit einem Level von mindestens 55 unterstützen, unabhängig von ihrer Fraktion. Deine Ausrüstung muss mindestens 6000 Punkte haben. Kadum absorbiert Wasser, um sich selbst zu stärken, und verwendet Samen der Dunkelheit, um seine Diener hervorzubringen. Besiege Kadum und kehre zur Nebelmark zurück. Die Bäume brauchen Wasser zum Wachsen und sind schwach gegen Feuer.
Kadum ist jeweils am Dienstag, Donnerstag, Samstag und Sonntag verfügbar.

Änderungen an Kadum
  • Angriff, Verteidigung und Gesundheit von Kadum wurden erhöht.
  • Neue Skills für Kadum hinzugefügt.
  • Verbesserte Skill-Effekte und Aussehen von Kadum.
  • Ein neuer Gegenstand wurde hinzugefügt: Kadums Verstärker
    Kadums Verstärker können als Synthesematerial für Weltboss-Ausrüstung verwendet werden.
  • Es wurde eine Zwischensequenz für die Instanz hinzugefügt.
  • Die Blutspitzen in der Nebelmark wurden entfernt.

Instanzen und offene Weltschlachten
Ungeregelte Schlachten
  • Die Siegbedingungen und die Belohnungen wurden angepasst.
  • Die Plätze 1 bis 3 werden als Sieg gewertet.
  • Die Ergebnis-UI wurde angepasst: Die Opferzahl wird nicht mehr angezeigt.
Ausbildungslager-Arena
  • Neue Belohnungen für Siege: Kyrios-Orden x20, Strahlendes Versorgungspaket der Infusionen x3
  • Neue Belohnungen bei Niederlagen: Kyrios-Orden x8, Strahlendes Versorgungspaket der Infusionen x1
  • Neue Belohnungen bei Gleichstand: Kyrios-Orden x12, Strahlendes Versorgungspaket der Infusionen x2
Änderungen in der Nebelmark
  • Nebelmark von der Weltkarte entfernt.
  • Spieler können die Nebelmark nicht mehr betreten.
  • Zuvor in der Nebelmark gesetzte Rückrufpunkte werden in das Schlackenmoor verlegt.
  • Die Welttore zur Schlacht der Nebelmark in Marianopel, Kap Solis, der Diamantenküste und dem Knurrlingseiland wurden entfernt.
  • Die Quests "Furchtloser Krieger" und "Gegenangriff der Purpur-Armee" sowie alle damit verbundenen Quests wurden entfernt.
  • "Nebelmark-Krieger" wurde aus den täglichen Verträgen entfernt.
Schlacht der Goldenen Ebene
  • Die täglichen Eintritte wurden auf 3-mal pro Tag erhöht.
  • Relikte erleiden 10 Minuten lang -85% Schaden.
  • Die Basis der Haranya-Allianz wurde verlegt.
  • Die Basis der Piratenfraktion wurde verlegt.
  • Spielernationen wurden entfernt.
  • Die Karte und die Minikarte der Schlacht der Goldenen Ebene wurden aktualisiert.
  • Die Form einiger Hügel wurde angepasst, um ein gleichmäßigeres Schlachtfeld zu erzeugen.
  • Neue Hintergrundmusik hinzugefügt.
Der Fall von Hiramstadt
  • Die Hänge an einigen Straßen wurden verbessert.
  • Radspuren von Karren wurden auf Hauptstraßen und kleinen Wegen hinzugefügt.
  • Es wurden Steine und Pflanzen auf Straßen hinzugefügt, um deutlicher zu machen, wo Fahrzeuge stecken bleiben können.
  • Das Kriegerzeichen des Falls von Hiramstadt wurde als Belohnung hinzugefügt, wenn die Instanz mit dem Ergebnis "Ein Kampf ums Überleben" oder besser abgeschlossen wird.
Noryette-Herausforderung
  • Runden 41-50 wurden hinzugefügt.
  • Es wurden 2 neue Bosse hinzugefügt: Feenjake in Runde 45 und Brennender Ritter von Auroria in Runde 50.
  • Runden können jetzt bis zur 35. Runde übersprungen werden.
  • Der Rückschlag-Modus wurde angepasst: Wirkzeit 2 Sek., Kanalisierung 2,5 Sek.
Schwarzer Drachen
  • Der Schwarze Drache löst eine Bodenexplosion aus, nachdem er Schwarze Drachenschuppen fallenlässt.
  • Die Zeit zum Einsammeln einer Schwarzen Drachenschuppe wurde verringert.
  • Das Einsammeln Schwarzer Drachenschuppen verbraucht keine Arbeitspunkte.
  • Die Fraktionseinstellungen des Drachentöter-NPC im Karkassen-Randgebiet wurden angepasst.
Roter Drache
  • Der Rote Drache ist jeweils am Montag, Mittwoch, Freitag und Sonntag verfügbar.
  • Rote Drachenbeutel gewähren Kriegerzeichen des Roten Drachen, die 10 Anführerstatus gewähren.
  • Es wurden 2 neue Erfolge für Rote Drachenbeutel hinzugefügt.
  • Für das Abschließen dieser Erfolge gibt es als Belohnung einen Gleiter des Drachentöters.
  • Verderben des Roten Drachen kann nicht mehr in Beuteln aufbewahrt werden, und übrig gebliebene können nicht mehr verwendet werden. Sie können nur als Handelspaket-Version verwendet werden und werden beim Verlassen der Festung des Roten Drachen entfernt.
Arenaladen
  • Zähmungskiste und Zähmungskiste V2 hinzugefügt.
  • Die folgenden Wildtiere können mit der Zähmungskiste gezähmt werden:
    • - Wildschwein
    • - Skorpion
    • - Brabbelback
    • - Alraune
    • - Ameise
  • Die folgenden Wildtiere können mit der Zähmungskiste V2 gezähmt werden:
    • - Seestern
    • - Krabbe
    • - Tsunami-Elementar
    • - Schildkröte
    • - Himmelsflosse
  • Neues Reittier hinzugefügt: Onyxhengst
  • Der Onyxhengst kann mit Gallanter Hengst-Anima aufgerüstet werden, die auch im Arenaladen erhältlich ist.
Kick-Abstimmung für Instanzen
  • Es wurde ein System hinzugefügt, mit dem Spieler abstimmen können, ob Personen aus Instanzen geworfen werden sollen.
  • Spieler können abstimmen, indem sie mit der rechten Maustaste auf den Namen des Spielers in der Gruppen- oder Schlachtzug-Leiste klicken.
  • Wenn mehr als die Hälfte der Spieler in der Instanz zustimmen, einen Spieler rauszuwerfen, wird der betreffende Spieler aus der Instanz entfernt.
  • Das Abstimmungssystem hat eine Cooldown von 5 Minuten, nachdem es verwendet wurde.
Rückkehr in eine Instanz
  • Es wurde eine Schonfrist hinzugefügt, in der Instanzen erneut betreten und fortgesetzt werden können.
  • Oben rechts auf dem Bildschirm wird ein Symbol angezeigt.
  • Die Frist beträgt 5 Minuten. Danach kann der Spieler die Instanz nicht mehr betreten.
  • Das System wurde den folgenden Instanztypen hinzugefügt:
    • - Fraktionskrieg
    • - Schlachtzug
    • - Dungeons
  • Noryette-Herausforderung: Der Spieler erhält die Belohnungen für die letzte Runde, die er abgeschlossen hat. Wenn er zu einem späteren Zeitpunkt erneut eintritt, hat er keinen Anspruch auf zusätzliche Belohnungen.
  • Ein erneutes Betreten ist nicht möglich, wenn die Instanz beendet wurde oder keine anderen Spieler dort sind.
Sonstige Änderungen bei Instanzen
  • Wenn sich in einer Schlachtzug-Instanz viele Spieler befinden, können jetzt Allianzen gebildet werden.
Neues Arbeitspunkte-System
Arbeitspunkte werden in zwei Kategorien unterteilt: Server-Arbeitspunkte und Arbeitspunkte des Accounts.
Wie aus den Namen hervorgeht, werden Server-Arbeitspunkte für alle Charaktere auf demselben Server freigegeben, während Arbeitspunkte des Accounts für alle Charaktere auf demselben Konto freigegeben werden.
Server-Arbeitspunkte werden immer vor Account-Arbeitspunkten verbraucht.
Arbeitspunkte des Accounts können über die Online- / Offline-Wiederherstellung von Arbeitspunkten aufgefüllt werden.
Server-Arbeitspunkte können mithilfe von Wiederherstellern für Arbeitspunkte aufgefüllt werden.
Diese neuen Gegenstände funktionieren wie Arbeitstränke und stellen eine bestimmte Menge an Arbeitspunkten wieder her, aber die Menge, die sie wiederherstellen, kann abhängig von der Wiederherstellungsrate des Spielers variieren. Die Wiederherstellungsrate kann hoch, normal oder niedrig sein und sich über einen bestimmten Zeitraum basierend auf der Menge der verwendeten Wiederhersteller ändern.
Kurz gesagt: Je mehr Widerhersteller für Arbeitspunkte du in kurzer Zeit benutzt, desto weniger Arbeitspunkte bekommst du.
Darüber hinaus stellen die Wiederhersteller nur Server-Arbeitspunkte wieder her. Sie können nicht zur Wiederherstellung von Arbeitspunkten des Accounts verwendet werden.
Mit dieser Änderung werden auch Arbeitstränke abgeschafft. Alle übrig gebliebenen Arbeitstränke können weiterhin verwendet werden und stellen die Arbeitspunkte des Accounts wieder her.

Überarbeitung des Verbrechenssystems
  • Gefangene können nur den lokalen Chat benutzen.
  • Gefängnisse erlauben nun Besuchszeiten zwischen 9:00 und 15:00 Uhr (Serverzeit).
  • Besucherbriefkästen sind vorhanden, und Gefangene haben ebenfalls Zugang zu ihrer Post.
  • Menschen, die versehentlich in ein Gefängnis fallen, wenn sie zum Beispiel über das Gebiet gleiten, haben jetzt einen Ausweg.
  • Sobald die Niedertracht eines Gefangenen 0 erreicht, kann er mit einem Gefängniswärter sprechen, um freigelassen zu werden.
  • Die Kleidung des Gefangenen gewährt 3-Set-Effekte:
  • Verringert die für die Vollendung der Gefängnisarbeit erforderliche Zeit um –40%.
  • Verringert die Schlafzeit, die zum Beenden des Müdigkeits-Debuffs benötigt wird, um –40%.
  • Gefangene können Arbeit investieren, um ihre Gefängniszeit und Niedertracht zu verringern:
    • - Töte Ratten: Verbrauche 50 Arbeitspunkte, um Gefängniszeit um 3 Minuten und Niedertracht um 1 Punkt zu verringern. Erhöht Müdigkeit +2.
    • - Müll wegräumen: Verbrauche 150 Arbeitspunkte, um die Gefängniszeit um 15 Minuten und Niedertracht um 8 Punkte zu verringern. Erhöht Müdigkeit +8.
    • - Dreck schaufeln: Verbrauche 500 Arbeitspunkte, um Gefängniszeit um 60 Minuten und Niedertracht um 40 Punkte zu verringern. Erhöht Müdigkeit +30.
  • Sobald sich Müdigkeit 100 Mal kumuliert hat, muss der Gefangene eine Pause einlegen, um die Gefängnisarbeit abzuschließen. Das Schlafen auf dem Heu in einer Gefängniszelle löscht den Debuff.
Änderungen bei der Flucht aus dem Gefängnis:
  • Wenn ein Spieler aus dem Gefängnis entkommt, wird der Debuff "Gefangener" entfernt und die meisten Beschränkungen aufgehoben.
  • Stattdessen wird der Debuff "Auf der Flucht" ausgelöst.
  • Spieler mit dem Debuff "Auf der Flucht" können keine Weltentore öffnen oder Instanzen betreten, können aber Weltentore verwenden, die von anderen Spielern geöffnet wurden.
  • Wenn der Debuff "Auf der Flucht" ausgelöst wird, werden Niedertrachtspunkte und Verbrechenspunkte ausgeglichen.
  • Die meisten Spieler mit dem Debuff "Auf der Flucht" werden "Gesucht".
  • Die Flucht aus dem Gefängnis ist jetzt schwieriger.
  • Bisherige Werkzeuge zur Flucht aus dem Gefängnis funktionieren nicht mehr.
Grafische Verbesserungen
  • Grafik bei den Docks an der Diamantenküste wurde verbessert.
  • Im Gweonidwald wurden Umwelteffekte hinzugefügt.
  • Die Farbpalette des Himmels und der Sterne an der Diamantenküste und im Gweonidwald ist bunter, um die Wettereffekte zu verbessern.
  • Das Terrain in Oberonwiege, Weiß-Arden und Ynystere wurde verbessert.
  • Dörfer in Ynystere wurden erweitert.
  • Weitere Pflanzen und Bäume wurden in Weiß-Arden hinzugefügt.
  • Die Handelsroute zwischen Oberonwiege und Weiß-Arden wurde angepasst.
  • Die Szenerie von Eisenherz in Oberonwiege wurde angepasst.
  • Die Karte von Oberonwiege wurde angepasst.
  • Die Respawn-Punkte in Marzala und Ruheland wurden verschoben.
  • Auf der Weltkarte für jeden Kontinent wird das empfohlene Level für jede Zone angezeigt.
  • Die Grafik in den folgenden Zonen wurde verbessert: Gweonid, Ynystere, Weiß-Arden, Höllensumpf, Kap Solis und Diamantenküste.
  • Das Aussehen von Rustikalen Rosenhäuschen, Steinernen Ferienhäuschen und Romantischen Schieferhäuschen wurde verbessert.
  • Das Aussehen weiblicher Elfen wurde verbessert.
  • Die Charakteranimation beim Angreifen wurde verbessert.
UI für Erfolge
  • Die Auflistung der Haupterfolge und ihrer Untererfolge wurde verbessert.
  • Die Liste der Erfolge ist nach Wichtigkeit sortiert. Untererfolge werden durch Anklicken der Haupterfolge angezeigt.
  • Durch das Hinzufügen von Haupterfolgen zur Registerkarte "Ambitionen" werden auch alle zugehörigen Untererfolge hinzugefügt.
  • Details zu den Erfolgen werden als Schwebetext angezeigt.
  • Titel wurden in die UI für Erfolge verschoben, die Funktionalität des Titelsystems bleibt jedoch unverändert.
  • Freigeschaltete Titel werden vor allen noch gesperrten Titeln aufgeführt.
  • Der Filter "Erhalten / Gesperrt" in der UI für Titel wurde entfernt.

Verbesserungen an Kampfbegleitern
Die Basis-Werte von Kampfbegleitern auf Stufe 55 wurde wie folgt geändert:
  • Angriffe wurden auf 542 erhöht
  • Körperliche und magische Abwehr wurden auf 5198 erhöht
  • Ausdauer wirkt sich auf die Regeneration der Gesundheit aus

Kampfbegleiter-Zubehör
  • Begleiterzubehör-Kisten wurden beim Stallknecht hinzugefügt:
    • - Verhüllte Kiste mit Altem Begleiterzubehör
    • - Verhüllte Kiste mit Schäbigem Begleiterzubehör
    • - Verhüllte Kiste mit Verbessertem Begleiterzubehör
  • Mit jeder Begleiterzubehör-Kiste kannst du ein Wässriges, Wüstes oder Stürmisches Set an Begleiterzubehör auswählen, das einen Kopfschmuck, einen Brustpanzer und Beinschützer gewährt.
  • Verbessertes Begleiterzubehör kann mit Magischen Deko-Verstärkern auf "Himmlisch" aufgerüstet werden.
  • Unbekannte Zubehörinfusionen und Verfeinterte Zubehörinfusion:
  • Unbekannte Zubehörinfusionen können aus den Kisten des Prinzen und der Königin erworben werden.
  • Verfeinterte Zubehörinfusion können durch Bergung von nicht mehr verfügbarem Begleiterzubehör erworben werden.
  • Die Position des Zubehörs im Fenster Begleiter-Info wurde angepasst.
  • Glitzernde Erfahrungstränke und Wachstumssteine des Begleiters wurden aus den Kisten der Königin entfernt.
  • Die Wachstumssteine des Begleiters wurden aus den Kisten der Ahnen entfernt.
  • Schriftrollen der Hochstufung für Begleiterzubehör sind nicht mehr erhältlich.
  • Ein Rechtsklick auf die Schriftrolle gibt die investierten Handwerksmaterialien zurück.
  • Gebundene Schriftrollen der Hochstufung für Begleiterzubehör haben einen erhöhten Ladenpreis.
  • Die Glocke des Bestienzähmers wurde eingestellt.
  • Die Bergung von nicht mehr erhältlichen Begleiterzubehörteilen gewährt Verfeinterte Zubehörinfusionen basierend auf dem Rang und der Stufe des Gegenstands.

Neue Inhalte für die Neustart-Server
  • Tautropfen-Rüstung hinzugefügt.
  • Rezept für das Dampffisch-U-Boot aus Chrom hinzugefügt.
  • Der Werkbank des Wahren Kriegers wurden Waffen- und Rüstungsrezepte hinzugefügt.
  • Das neues Gebiets- und Belagerungs-System wurde hinzugefügt.
  • Riese Vyrava, Launischer Vyrava und Wilder Vyrava erscheinen in Auroria.
  • Versunkene Schätze können geborgen werden.

Sonstige Änderungen

64bit-Client
Mit diesem Update steht dir ein 64-Bit-Client zur Verfügung!
Wenn du zwischen der 32-Bit- und der 64-Bit-Version des Spiels wechseln möchtest, öffne den Glyph Launcher und navigiere zu "Einstellungen"> "Allgemein", um auszuwählen, in welcher Version du spielen möchtest.

Allianzanfragen
Fraktionen können nun temporäre Allianzen mit anderen Fraktionen anfordern.
Fraktionshelden können Allianzen anfordern, die eine Stunde dauern. Jeder Held kann bis zu 3 Allianzen pro Tag aushandeln.
Welche Fraktionen sich verbünden dürfen, hängt vom Fraktionsaktivitätsrang ab.
Fraktionsaktivitätsrang
PvP- und PvE-Aktivitäten jeder Fraktion spiegeln sich jetzt in einem Fraktionsaktivitätsrangsystem wider.
Es gibt 5 Aktivitätsstufen: Sehr gering, Gering, Normal, Hoch, Sehr hoch.
Die aktuelle Aktivitätsbewertung findest du unter Community (Umschalt + V) > Fraktion> Allianz-Info.
Änderungen bei Piraten
  • Die Anzahl der Piratenhelden wurde auf 2 erhöht.
  • Es wurde eine Friedenszone um Kapitän Kieran auf dem Knurrlingseiland hinzugefügt.
  • Es wurde eine neue Quest "Kümmere dich um den Reinigenden Archeum-Magneten" hinzugefügt, die bei der Agentin von Morpheus erhältlich ist.
  • Mittwochs wurden 2 neue tägliche Quests hinzugefügt.
Schilfwind-Fraktionswettbewerb
In Schilfwind wurde ein Fraktionswettbewerbssystem hinzugefügt, mit dem Mitglieder jeder Fraktion Punkte sammeln können, indem sie Monster und feindliche Fraktionsmitglieder töten und während des Krieges tägliche Quests abschließen.
Das Abschließen von täglichen Quests in Schilfwind gewährt 1,000 Punkte, das Töten von starken oder hochrangigen Monstern 5 Punkte und das Töten von Mitgliedern feindlicher Fraktionen 1 Punkt.
Die Punkte bleiben erhalten, bis eine der drei Fraktionen insgesamt 750,000 Punkte erreicht hat, wodurch der Zornige Donnerschwingentitan erscheint und die Mitglieder der anderen beiden Fraktionen aus der Zone teleportiert werden.
Nach dem Kampf mit dem Zornigen Donnerschwingentitan wird der Wert des Fraktionswettbewerbs für die Fraktion, die gegen den Boss gekämpft hat, zurückgesetzt. Die anderen beiden Fraktionen behalten ihre Punktzahl bei, bis sie ebenfalls 750,000 Punkte erreichen.
Die Belohnungen für den Zornigen Donnerschwingentitan wurden wie folgt angepasst:
  • Lunajuwel des Abendglanzes wurden zur Drop-Tabelle hinzugefügt
  • Hochwertiges Abendglanz-Lunarit wurde der Drop-Tabelle hinzugefügt
  • Goldkisten wurden aus der Drop-Tabelle entfernt
Um dieses neue System zu unterstützen, wurde die Karte von Schilfwind leicht angepasst und das Lager der Purpur-Wache ist jetzt eine Friedenszone. Schilfwind-Troodons gelten jetzt als normaler Mob und der Level der von Rotfransigen Troodons beschworenen Troodon-Schlüpflinge wurde geändert.
Schilfwind-Essenzen und Titanensang-Rubine können nicht mehr zum Bau von Hajes Turm verwendet werden, und Monster in Schilfwind lassen keine dieser Gegenstände mehr fallen.

Helden
  • Aktive Helden können die Fraktion nicht wechseln.
  • Aktive Helden können nicht den Server wechseln.
  • Lange Gildennamen werden jetzt richtig angezeigt.
  • Der tägliche Anführerstatus, die durch Aktivitäten gewonnen wurde, wurde angepasst:
    • - Durch PvP gewonnener Anführerstatus gewährt 10 Anführerstatus.
    • - Anthalons Elite (Walsang) und Ägis-Wächter (Ägis) gewähren 20 Anführerstatus.
    • - Der Abschluss der Quests "Helden von Nuia" und "Helden von Haranya" gewährt 3 Anführerstatus.
  • "Marine-Unterstützung" wurde aus den Heldenmissionen entfernt.
  • "Lusca-Erwachen" und "Bezwinge den Abgrundkraken" wurden zu "Unterstützung für die Abwehr" hinzugefügt.
  • Fraktionsmitglieder können den Fraktionssegen erhalten, ohne dass ein Held anwesend ist.

Änderungen bei Rüstungen
  • Stoffrüstung:
    • Manakosten mit Stoffset: -5%
    • Manakosten mit Komplettem Stoffset: -10%
  • Plattenrüstung:
    • Manakosten mit Plattenset: +5%
    • Manakosten mit Komplettem Plattenset: +10%
    • Maximaler Skill-Schaden auf +3% verringert
    • Körperliche Abwehr reduziert
    • Magie-Abwehr hinzugefügt
Lunajuwelen des Abendglanzes
Es wurden 6 neue Lunajuwelen des Abendglanzes hinzugefügt, die von Kadum und dem Zornigen Donnerschwingentitan erworben werden können. Sie können auch mit Abedglanz-Lunarit in einem Kunsthandwerk-Brennofen hergestellt werden. Für die Herstellung dieser Edelsteine sind 20,000 Punkte in der Fertigkeit Kunsthandwerk erforderlich. Diese Lunajuwelen können am Handgelenk gesockelt werden.
  • Lunajuwel des Abendglanzes: Trauma
    Dauer von Aufspießen und Betäuben +2%
  • Lunajuwel des Abendglanzes: Albtraum
    Dauer von Furcht und Schlaf +2%
  • Lunajuwel des Abendglanzes: Stasis
    Dauer von Hemmung +2%
  • Lunajuwel des Abendglanzes: Einschlag
    Dauer von Gestolpert +2%
  • Lunajuwel des Abendglanzes: Flucht
    Dauer von Aufspießen, Betäuben, Stolpern, Furcht, Schlaf und Hemmung -2%
  • Lunajuwel des Abendglanzes: Bewegung
    Dauer von Gefangen und Verlangsamt -4%
Jeder dieser Lunajuwelen kann mit Lunaamuletten des Abendglanzes zu einer Grandiosen Version aufgewertet werden, die auch in Kunsthandwerk-Brennöfen mit Abendglanz-Lunarit und Lunaamuletten vom Rang 1 hergestellt werden können.

Strada Sammlungs-Erfolge
Bei Erlangen des neuen Fahrzeugsammlungs-Erfolgs bekommst du das brandneue Auto Strada:
Der Erfinder Strada Rampat aus Andelph entwarf diesen neuen Fahrzeugtyp mit dem stabilen Rahmen eines Zwergenfahrzeugs. Sehr funktional und ausgestattet mit einer kleinen Besonderheit, die es Passagieren ermöglicht, schnell auszusteigen... durch das Dach.
Vierradantrieb; 108 Pferdestärken
Lager: 4 Pakete
Folgende Sammlungen müssen komplett sein, um den Erfolg zu erhalten:
  • Seemann: Harpunenklipper, Abenteurer-Klipper
  • Meister der See: Ezna-Kutter, Lautensang-Dschunke, Knurrende Jolle
  • Ging Fischen: Jolle der Einsamen Insel, Tretboot der Geflügelten Liebe, Moby Drache, Langleinenfischer
  • Kuck Mama, ohne Hände: Rotholz-Roadster, Apexdrift, Nova Flitzer und M.A.X.-Dampfrad
  • Belagerungskapitän: Fahrbarer Mörser, Flammen-Eisenpanzer, Eisenpanzer
  • Städtisches Chamäleon: Rudolfs Rote Chroma-Lastkutsche, Chroma-Amoklauf
  • Erenorer Sprinter: Schnellboot "Wellenhüpfer", Handelsschiff, Zahnrad-Longboard, Panzerboot
Andere Belohnungen, die durch diese Sammlung erhältlich sind, sind Titel, Manasturmkristalle, eine Transportkiste, ein Goldenes Zeichen und mehr.

Kleine Änderungen:
  • Es wurden 4 neue Frisuren für weibliche Haranis und weibliche Elfen hinzugefügt.
  • Es wurden 3 neue Bärte für männliche Kriegsgeborene hinzugefügt.
  • Es wurden 3 neue Rezepte hinzugefügt, mit denen Versiegelte Hiram-Infusionen auf die nächste Stufe aufgerüstet werden: Unbekannte Hiram-Infusion, Mysteriöse Hiram-Infusion und Mysteriöser Abgründiger Verstärker.
  • Neue Rezepte sind in der Gebietshandwerkbank erhältlich.
  • Nuimari / Heedmar / Marzala / Ruheland: Die Werte von Monstern, die im Geläuterten Auroria-Gebiet erscheinen, wurden erhöht. (Level, Angriff, Verteidigung und maximale Gesundheit)
  • Die Position einiger Monster in Nuimari, Heedmar und Marzala wurde angepasst.
  • Neue Levels - Ahnen-Level 21: Nuimarihirsch, Nuimarihirschkuh, Riesiger Pilger, Heedmarbüffel, Gnollherumstreifer, Heedmareule, Zurückkehrender Laubmann, Ruhelandhimmelsflosse, Ruhelandwildschwein, Marzalaameise, Riesiger Marzalaskorpion
  • Wenn Elite-Monster des Östlichen Hiramgebirge aus dem Kampf ausscheiden, erhalten sie ihre gesamte Gesundheit zurück.
  • Elite-Monstern im Östlichen Hiramgebirge wurden neue Fähigkeiten hinzugefügt.
  • Unbezwingbar: Serpentes-Elitekommandanten werden sofort nach Beginn des Kampfes unbezwingbar. Trotz: Serpentes-Elitechampion und Schreckensberserker entfernen den ersten Debuff mit Trotz.
  • Die Ensemble-Funktion wurde hinzugefügt, mit der Spieler ihre Instrumente geminsam spielen können.
  • Der Titel "Berühmter Musiker" wurde hinzugefügt, der durch Erreichen von 180.000 Punken in Kunst-Fertigkeit erworben werden kann. Der Titel hat einen Buff, der verhindert, dass Gruppenmitglieder während eines Ensembles Fehler machen.
  • Es wurde eine Musiktruhe mit 50 Plätzen hinzugefügt, die über Erfolge erhältlich ist. (Schreibe 50 Notenblätter.)
  • Beim Speichern / Schließen der Partitur nach der Annahme eines Ensembles wird nur die Meldung zur Ensemble-Vorbereitung angezeigt.
  • Kleine Wege und Straßen im Östlichen Hiramgebirge wurden auf der Karte markiert.
  • Den Spielernamen wurde eine dritte Farbe hinzugefügt, um ihre Fraktion zu identifizieren:
    • Haranya-Allianz: Nuia-Allianz (Rot) und Piraten (Pink)
    • Nuia-Allianz: Haranya-Allianz (Rot) und Piraten (Pink)
    • Piraten: Haranya-Allianz (Pink), Nuia-Allianz (Rot)
  • Der Platz im Angehobenen Pilzhaus wurde erweitert, sodass ein mittelgroßer Wandrahmen platziert werden kann.
  • Funktionalität vom Bohnenhaus wurde verbessert.
  • Neue Versionen von Farmen hinzugefügt: Gedächtnis-Vogelscheuchen, Gedächtnis-Pavillons und Gedächtnis-Gazebos. Bestehende Farmen können in Gedächtnis-Versionen umgewandelt werden.
  • Das Platzieren von Möbeln über ein Weltentor-Portal ist wieder möglich.
  • Einige temporäre Fahrzeuge wurden entfernt, um das Fairplay in ArcheAge: Unchained zu unterstützen. Folgende Erfolge wurden angepasst:
    • - Gib mir die Flosse, Genosse
    • - Die Lusca erwacht
    • - Eine grauenvolle Erkenntnis
    • - Ketalachsexperte
    • - Erreiche Level 25
  • Mohnblumen aus der Quest "Arras Zutaten" wurden mit Kakteen ausgetauscht.
  • Kaktussamen sind im Handwerksladen erhältlich und reifen in ca. 5h 43min.
  • Synthese Kostüme / Unterwäsche sind jetzt gebunden.
Gegenstände
  • Verpackte und Gebundene Serendipitätssteine und -splitter wurden eingestellt. Alle nicht mehr erhältlichen Gegenstände können in einen neuen Serendipitätsstein umgewandelt werden. 10 Serendipitätsstein-Splitter können zu 1 Serendipitätsstein kombiniert werden.
  • Die Seele des Blutkrallen-Ursun wurde hinzugefügt, die für 500 Kyrios-Orden im Arenaladen gekauft werden kann.
  • Dem Kelch der Ehre wurde ein neuer Effekt (Orangener Kelch der Ehre) hinzugefügt, der 5% des erhaltenen Schadens absorbiert.
  • Der Orangene Kelch der Ehre kann mit Heroischen Würfeln oder Goldenen Würfeln aufgewertet werden.
  • Glorreiche Ausrüstung des Hiram-Wächters die auf Stufe Ewig verbessert werden kann wurde hinzugefügt.
  • Der Wert der erhaltenen Schadensverringerung der folgenden Ausrüstung wurde gesenkt:
    • Ausrüstung des Hiram-Wächters (Alle Stufen)
    • Strahlende Erenor-Ausrüstung
    • Ausrüstung des Leviathan und Donnerschwingentitans
  • Die "Alte Schatzkiste" aus der Quest "Interessantes Zeichen" kann nicht geöffnet werden, wenn der Beutel des Spielers voll ist.
  • Robe des Souveräns kann von Nicht-Souveränen benutzt werden.
  • Die Drop-Rate für Ehrenedelsteine wurde bei Elite-Monstern angepasst.
  • Das Schwingenportal: Nebelmark gibt es nicht mehr. Ein Rechtsklick auf den Gegenstand gewährt 5 Gebundene Jenseitssteine.
  • Werte und Ausrüstungspunkte von Lunajuwel des Kupferglanzes verbessert.
  • Der Preis für Gegenstände, die von Gilda-Seelenhändlern verkauft werden, wurde gesenkt.
  • Die Kosten für das großziehen der Reittierseelen, die bei Gilda-Seelenhändlern gekauft werden können, wurden gesenkt.
  • Seelen des Schwarzen Pfeils und Seelen des Seelenpferds werden jetzt von den Gilda-Händlern in Marianopel und Austera verkauft.
  • Die Helligkeit des visuellen Effekts der Stille des Rasenden Schwarzen Drachen wurde verringert.
  • Das Aussehen des Kumulus-Magithopters wurde verbessert.
  • Die Stufe von "Designfragment: Feuerfahrzeug" und "Designfragment: Knurrende Jolle" wurde auf "Prächtig" angepasst.
  • Rote Drachenbeutel gewähren "Ehrenhafter Sieg Rang 5", anstatt direkt Ehrenpunkte zu vergeben.
  • Die hergestellte Ausrüstung muss geweckt werden, um eine Hochstufung durchzuführen.
  • An den Werkbänken des Rüstungsbauers können Gegenstände hergestellt werden, die benötigt werden, um hergestellte Ausrüstung zu erwecken.
  • Die Werkbänke des Rüstungsdesigners verfügen über Rezepte, mit denen Erenor-Ausrüstungen direkt hergestellt werden können.
  • Es wurden Rezepte für 6 neue Ankergegenstände hinzugefügt:
    • Episches Ankeremblem für Waffen
    • Episches Ankeremblem für Rüstung
    • Episches Ankeremblem für Zubehör
    • Episches Ankeramulett für Waffen
    • Episches Ankeramulett für Rüstung
    • Episches Ankeramulett für Zubehör
  • Es wurden 3 neue Gegenstände hinzugefügt, die zum Herstellen von Ankergegenständen verwendet werden können.
    • Epischer Ankersplitter für Waffen
    • Epischer Ankersplitter für Rüstung
    • Epischer Ankersplitter für Zubehör
  • Es wurden 3 neue Erweckungsschriftrollen hinzugefügt: Erweckungsschriftrolle für Ausrüstung, Ränge 1-3.
  • Erweckungsschriftrollen für Ausrüstung können über Völker-Quests erworben werden und wird zur Aktivierung von Völker-Quest-Ausrüstung verwendet. Diese Ausrüstung kann später zu Ausrüstung des Hiram-Wächters hochgestuft werden.
  • Infusionen der Völker-Quests hinzugefügt. Diese können über Völker-Quests erworben und zur Synthese von Völker-Quest-Ausrüstung verwendet werden.
  • Der Abendstein des Abenteurers wurde hinzugefügt, der bei einem Schmied oder Krämer gekauft werden kann. Wird verwendet, um Ausrüstung von Völker-Quests zu bergen.
  • Völker-Quest-Ausrüstung kann bei Waffenhändlern und Rüstungshändlern gekauft werden.
  • Reittier-Hotel und Reittier-Hotel mit 50 Plätzen hinzugefügt. Das Reittier-Hotel mit 50 Plätzen kann in einem Kunsthandwerk-Brennofen hergestellt werden.
  • Verwandler können nicht für Erscheinungsbilder verwendet werden, die durch Extraktion erstellt wurden.
  • Schriftrollen der Ewigen Flamme sind handelbar. Platziere die vorherige Version der Schriftrolle auf die neue Schriftrolle um sie handeln zu können.
  • Die benötigte Anzahl der Wirbelknochen des Roten Drachen für Schriftrollen der Ewigen Flamme wurde von 70 auf 50 verringert.
  • "Designfragment: Knurrende Jolle" und "Designfragment: Feuerfahrzeug" werden nicht länger von Monstern in Burg Kriegsschmied fallen gelassen.
  • Umhänge des Kopfgeldjägers können nicht für Spieler in einem Prozess oder im Gefängnis verwendet werden.
  • Splitter von Punkten des Glücks bei Krämern hinzugefügt.
  • Kauf- / Ladenpreis für Splitter von Punkten des Glücks angepasst.
  • Prächtige Schriftrollen der Hochstufung können hergestellt werden.
  • Punkte des Glücks können hergestellt werden.
  • Die Zerstörung von Epherium- / Delphinad-Ausrüstung gewährt keine Ankermaterialien mehr.
  • Abendsteine der Einsamen Sonne / des Einsamen Mondes / des Einsamen Sterns wurden abgeschafft. Durch die Verwendung der Auslaufmodelle werden Archeumessenzen gewährt.
  • Ankermaterial kann nicht mehr durch Zerstören von Gegenständen erhalten werden. Die Kombination von 3 alten Splittern ergibt einen neuen Splitter.
  • Die Erwerbmethode für Synthesekostüme und Unterwäsche wurde angepasst. Kann in der königlichen Stoffrüstungsform hergestellt werden. Designs können bei Gilda-Sternhändlern in größeren Städten gekauft werden. Gleichzeitig werden diese Gegenstände jetzt aus dem Prestige- und Arenaladen entfernt.
  • Wegen der Änderung zur Erwerbmethode von Unterwäsche wurde die Versiegelte Unterwäsche der Schwarzen Katze und die Unterwäsche der Schwarzen Perle entfernt. Kann für Gold an Händler verkauft werden.
  • Es wurden 4 neue Arten von Abgrüdigem Lunafrost hinzugefügt. Abgründige Lunafrosts können nur an der Strahlenden Ausrüstung des Jüngers angebracht werden. Abgründige Mondscherben können ab Runde 45 erworben werden. Die Kombination von 5 Abgründigen Mondscherben gewährt einen zufälligen Abgründigen Lunafrost. Die Bergung einer Abgründigen Mondscherben gewährt 3-5 Hochwertiges Lunarit.
  • Schwache Lunajuwelen des Feuerglanzes und schwache Lunajuwelen des Wellenglanzes wurden hinzugefügt. Sie sind beim Aufheben gebunden, können also nicht verkauft oder gehandelt werden.
  • Schwache Lunajuwelen des Feuerglanzes bieten Boni für Nahkampf, Fernkampf, Magie und Heilung. Sie können an jeder Waffe außer an Schilden angebracht und entfernt werden.
  • Schwache Lunajuwelen des Wellenglanzes bieten Boni für Verteidigung und magische Verteidigung. Schwache Lunajuwelen des Wellenglanzes können an Rüstungen und Schilden angebracht werden.
Quests
  • Quests im Gweonidwald, Lilyut-Hügel, Arcum Iris, Falkenplateau, Tigergrat-Gebirge und Mahadevi wurden entfernt oder angepasst.
  • Die Quest "Abschaltung einleiten" im Tigergrat-Gebirge, für die man den Experimentellen Gleiter bekam, wurde entfernt.
  • Der Experimentelle Gleiter kann jetzt erhalten werden, indem die Quest "Ingenieur Mawar" abgeschlossen wird.
  • Die Quest in Mahadevi, bei der man "Schriftrolle: Mahadevi-Ruderboot" bekam, wurde entfernt.
  • Das Mahadevi-Ruderboot kann jetzt erhalten werden, indem die neue Quest "Treibendes Ruderboot" abgeschlossen wird.
  • Erfolge von Jagdquests für niedirge Stufen wurden entfernt.
  • Die Wegweiser-Quests und ihre Erfolge wurden aus den folgenden Zonen entfernt: Gweonidwald, Halbinsel Solzried, Lilyut-Hügel und Tausteinebene
  • Die "Jäger"-Titel aus den folgenden Zonen wurden entfernt: Gweonidwald, Halbinsel Solzried, Lilyut-Hügel und Tausteinebene
  • Die folgenden Lv11-15-Quests / Erfolge wurden angepasst:
    • Der Erfolg "Räderwerk des Vergessens" wurde entfernt.
    • Erforderliche Stufe für "Zu Ehren Nuis" angepasst
  • Die Infusionen als Belohnung für die folgenden täglichen Quests in Auroria wurden erhöht:
    • Wache an der Diamantenküste
    • Wächter von Schilfwind
    • Wächter von Exeloch
    • Wächter der Sonnengold-Felder
    • Mutierte Tiere
    • Tierkontrolle
    • Die Abgründige Legion
  • Informationen über Tägliche Quests wurden zu den Questführern hinzugefügt.
  • Die Miliz-Quests sind jetzt tägliche Quests und ihre Belohnungen wurden angepasst.
  • Es wurden neue Erfolge hinzugefügt, die durch das Beenden der täglichen Schatteninvasions-Quests abgeschlossen werden können.
  • Die Belohnungen der Quest "Schatz von Delphinad" wurden angepasst.
  • Ehrenpunkte und EP entfernt, die durch das Töten der Abgründigen Zerstörerin erhalten wurden.
  • Die Position der Teile des zerrissenen Gemäldes aus der Quest "Das zweite Gemälde" wurden angepasst.
  • Der Quest-Tracker kann in serverübergreifenden Umgebungen angezeigt werden.
  • Der Questgeber-NPC für "Ein ferkelhaftes Unterfangen" wurde geändert.
  • Die Voraussetzung für alle Rassenreittier-Quests wurde entfernt.
  • Die Quest "Steuern einsammeln" wurde hinzugefügt, bei der Piraten aufgefordert werden, ein Paket Gebietsvorräte zu stehlen.
  • Die Quest "Produkte = Rum" wurde hinzugefügt, mit der Piraten das Bergungswerkzeug für Gebietsvorräte verwenden können.
  • Diese Quests können Mittwochs von 15:00 bis 20:30 Uhr bei der Agentin von Morpheus entgegengenommen werden.
  • Die Quest "Tagelohn in den Territorien" ist nicht mehr verfügbar und kann nicht abgeschlossen werden.
  • Das Ziel der Quest "Hochstufung des Ackerwagens" wurde angepasst.
  • Die folgenden Quests wurden angepasst:
    • - Handelsreise: Nach Kap Solis segeln
    • - Handelsreise: Nach Zwei Kronen segeln
  • Testfracht ist nicht mehr verfügbar. Die Quest kann mit normaler Fracht abgeschlossen werden, die in einem Handelsladen gekauft wurde.

Völker-Quests
  • Alle Rassen können durch Abschließen der Völker-Quests problemlos Level 30 erreichen.
  • Die Belohnungen für die Völker-Quests wurden angepasst.
  • Alle Ziele von Völker-Quests können jetzt problemlos von einem einzelnen Spieler abgeschlossen werden.
  • Der allgemeine Ablauf von Völker-Quests wurde verbessert.
Quest-UI
  • Questgeber haben zuerst ein grünes Ausrufezeichen und dann ein gelbes Ausrufezeichen für verfügbare Quests, wenn sie mehrere Quests anbieten.
  • Tägliche Quests werden jetzt mit lila Ausrufe- / Fragezeichen angezeigt.
  • Ziele, die Questgegenstände droppen, können leicht identifiziert werden.
  • Das Gesamtdesign bei Gesprächen mit einem NPC wurde aktualisiert, einschließlich der Position des Questnamens, der Belohnungsanzeige und der Schaltflächen.
Rezepte
  • Ein Herstellungsrezept für den Gefiederten Drachengleiter wurde hinzugefügt, das den Gleiter des Drachentöters und andere Materialien benötigt.
  • Dem Königlichen Zimmerertisch wurde ein Herstellungsrezept für einen Wappen-Ackerwagen hinzugefügt.
  • Es wurde ein Rezept hinzugefügt, um die vorherige Version des Kleinen Lindwurms in eine neue Version umzuwandeln. Das Rezept ist in der Mirager Bergungsschmiede erhältlich.
  • Es wurde ein Rezept hinzugefügt, mit dem 5 Noryette-Erweckungsschriftrollen an der Haudegen-Werkbank zu einer Brillanten Noryette-Erweckungsschriftrolle verarbeitet werden können.
Verschiedenes
  • Der Zugriff auf die Instanz-UI ist nicht mehr an Stammspieler-Vorteile gebunden. Jeder kann auf die Instanz-UI zugreifen.
  • Aussehen von Ellams Skill, sich zu verändern, wurde verbessert.
  • Quallen können leicht mit Charakter-Skills getötet werden.
  • Beim Überladungs-Skill des Amoklaufs werden visuelle Effekte angezeigt.
  • Wenn Spieler versuchen, mehr Noten zu speichern, als von Notenblättern unterstützt sind, wird die Schaltfläche zum Speichern deaktiviert.
  • Das Ladebild für die Festung des Roten Drachen wurde angepasst.
  • Vitalismus-Anpassungen von 1:1-Arenen entfernt.
  • Zielort des Weltentors im Schwarzwald-Lager liegt jetzt innerhalb des Lagers.
  • Wahl des Gruppen- oder Schlachtzug-Generals passiert beim Betreten einer Instanz basierend auf der Ahnenstufe des Charakters.
  • Die visuellen Effekte der Waffen des Rasenden Schwarzen Drachen wurden verbessert.
  • Gespeicherte Anhänge in der Marktplatzpost werden Seite für Seite angezeigt.
  • Langusten und Seesterne können extrahiert werden.
  • Einfache Werkbänke in Himmelsfang in der Windschliff-Savanne verlegt und einen Zimmerertisch hinzugefügt.
  • Der Sammelpunkt von Haranya wurde an der Diamantenküste verlegt.
  • Die Karte in Marzala wurde angepasst.
  • Respawn-Punkte für Piraten und Haranya im Ruheland wurden verschoben.
  • Verbesserte Kameraansicht bei Schnellen Bewegungen auf dem Kumulus-Magithopter.
  • Kieferknochen des Donnerschwingentitans sind nicht mehr verfügbar.
  • Die benötigte Menge an Starken Kieferknochen des Donnerschwingentitans wurde auf 3 angepasst, wenn Schwingen des Wütenden Titanen hergestellt werden.
  • Wanddeko kann auf Raumteilern platziert werden.
  • Post-Eulen können auf Neutralem Boden verwendet werden.
  • Die folgenden Währungen können bis zu 9,999 gestapelt werden: Gilda-Sterne und Göttliche Schlüssel
  • Die Reihenfolge der Symbole der Ausrüstung des Strahlenden Jüngers wurde angepasst.
  • Kadum wurde aus den Zielen von "Weltbosse besiegen" entfernt.
  • Kadum wurde aus den täglichen Verträgen "Ritter von Auroria" entfernt.
  • Nebelmark-Quests aus den täglichen Verträgen "Erwachende Macht" entfernt.
  • Den täglichen Verträgen wurde der "Nebelmark-Krieger" hinzugefügt.
  • Die folgenden Optionen wurden aus dem Menü "Schlachtzugrekrutierung/Suche" entfernt: "Nebelmark" und "Schlacht der Goldenen Ebene" unter "Fraktionskrieg", "Donnerschwingentitan" unter "Schlachtzug".
  • Die Option "Alle anwerben" wurde unter "Fraktionskrieg" im Menü "Schlachtzugrekrutierung/Suche" hinzugefügt.
  • Die Option "Alle anwerben" wurde unter "Schlachtzug" im Menü "Schlachtzugrekrutierung/Suche" hinzugefügt.
  • Die Abgründige Bibliothek wurde aus den Dungeons im Menü "Schlachtzugrekrutierung/Suche" entfernt.
  • Fahrzeuge oder Schiffe, die auf neutralem Boden geparkt sind, können nicht gestohlen werden.
  • Die Mindestreichweite, in der Zeichennamen angezeigt werden, wurde verbessert.
  • Wenn zwei Fraktionen vorübergehend verbündet sind, werden die verbündeten Charaktere in der Charakteroptimierung in einem blauen Kostüm angezeigt.
  • Wenn auf ein UCC kein Muster angewendet wird, wird das Design in der Vorschau in der größten Größe angezeigt.
  • Der Schaden des Riesigen Gereinigten Archeum-Magnets wurde erhöht.
  • "Quest-Richtungspfeile anzeigen" ist standardmäßig deaktiviert. (Einstellungen > Funktionalität > Quest-Richtungspfeile anzeigen)
  • Es wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, die Spieler informiert, wenn eine Allianz in 5 Minuten endet.
Fehlerbehebungen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Gildenmissionen nicht angenommen wurden.
  • Merkwürdig aussehende Elfenfrisuren gefixt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Symbole zur Steuerung des Rhythmus angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das bei Verwendung einer Razer-Tastatur zum Absturz des Spiels führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Quest "Befreie Halkyona: 30" nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein schwarzes Bild vor dem Charakternamen angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Angriffsanimation und die Treffer-Animation beim Haradium Dreibeinigen Gräuel nicht übereinstimmten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Reiten eines Gluttatzen-Panthers ohne Rüstung den Reiter in der Luft schweben ließ.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Andersweltige Begleiterhotels zerstört werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der visuelle Effekt in einem Bereich blieb, wenn Spieler den Questbereich "Das Tor der Geduld" betraten.
  • "Bleibt alles in der Familie - Frachtlieferung" kann nur einmal pro Tag erledigt werden.
  • Es wurde eine Beschreibung zur Verwendung im Tooltip von Vitasamen hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Stall vom Bauernhaus des Ranchers falsch angezeigt werden konnte.
  • Die Völker-Quest-Zwischensequenzen im Zusammenhang mit dem Östlichen Hiramgebirge wurden angepasst.
  • Kampfeszorn - Tigerschlag: Die Beschreibung der "Überwältigen"-Kombo wurde korrigiert.
  • Bogenschießen - Brandpfeil: Ein Problem wurde behoben, durch das der Effekt der "Bluten"-Kombo nicht ausgelöst wurde, während der Zaubernde unter dem Effekt "Scharfschießen" stand.
  • Hexerei: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der kontinuierliche Mana-Verbrennungseffekt von "Entkräftet" im Tooltip durch den magischen Angriff des Zaubernden erhöht werden konnte.
  • Bogenschießen: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schadensboost von "Lunajuwel des Sonnenglanzes: Brandpfeil" nicht angewendet wurde, wenn der Zaubernde unter dem Effekt "Dauerschuss" stand.
  • Schattenspiel: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Verwendung von Festnageln unter dem Effekt von Blutdurst die Texte des Kombo-Effekts nicht anzeigte.
  • Vitalismus: Es wurde ein Problem behoben, durch das die Menge an Heilung der "Heiliger Bolzen"-Kombo nicht im Tooltip angezeigt wurde.
  • Bardenkunst: Ein Problem wurde behoben, durch das die Dauer von "Kontinuierlicher Rhythmus" nicht durch das Benutzen eines Aufführskills zurückgesetzt wurde.
  • Abwehr: Es wurde ein Problem behoben, durch das der Fernkampfschaden bei Verwendung der Kombos von "Vergeltung" und „Vergeltung: Flamme" nicht ausgelöst wurde.
  • Vitalismus: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dauer der Göttlichen Antwort nicht zurückgesetzt wurde.
  • Schattenspiel: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamerabewegung falsch war, wenn bestimmte Charaktere den Skill "Zurückfallen: Nebel" verwendeten.
  • Kampfeszorn: Ein Problem wurde behoben, durch das die Verwendung von Hammerwurf mit dem Effekt von Raserei kein Mana verbrauchte.
  • Ahnen-Kampfeszorn: Ein Problem wurde behoben, durch das die Kombo aus Erdspaltung und Zurückfallen nicht ausgelöst wurde.
  • Bogenschießen: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schaden des Skills falsch berechnet wurde.
  • Bogenschießen: Ein Problem wurde behoben, durch das das Ziel der Scharfschützen-Angriffe "Flamme" oder "Blitz" nicht den Scharfschützen-Debuff erhielt.
  • Hexerei: Ein Problem mit den Schadensinformationen im Tooltip zu "Flammenbarriere: Welle" wurde behoben.
  • Auramantie: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der tatsächliche Effektbereich von "Heftige Implosion", "Heftige Implosion: Flamme", "Heftige Implosion: Stein" und "Schützende Druckwelle" kürzer war als in den Tooltips angegeben.
  • Bogenschießen: Es wurde ein Problem behoben, durch das die Buff-Beschreibung von Adlerauge falsch angezeigt wurde.
  • Bogenschießen: Es wurde ein Problem behoben, durch das die Verwendung von Brandpfeil unter dem Effekt von Dauerschuss die Kritische Trefferquote nicht erhöhte.
  • Vitalismus: Ein Problem wurde behoben, durch das die Schnelle Regeneration den Cooldown des Heilzirkels nicht zurücksetzte.
  • Schattenspiel: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Reichweite des Effekts im Tooltip von "Freiläufer: Erdbeben" fehlte.
  • Auramantie: Ein Problem wurde behoben, durch das "Abschütteln" den Angst-Effekt nicht aufhob.
  • Dreifachhieb: Beben: Die Informationen zur Schadensreichweite im Tooltip wurden korrigiert.
  • Vitalismus: Der Hinweis, dass die Verwendung von Manabarriere keine Objekte passieren kann, wurde hinzugefügt.
  • Hexerei: Es wurde ein Problem behoben, bei dem falsche Informationen zur Kombo von Umwandlungsschild im Tooltip angezeigt wurden.
  • Vitalismus: Ein Problem im Tooltip der Manabarriere wurde behoben.
  • Kampfeszorn: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung des dritten Angriffs im Tooltip falsch war.
  • Dreifachhieb: Beben: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Effektreichweite der Fertigkeit nicht 7m betrug, wie im Tooltip angegeben.
  • Okkultismus: Ein Problem mit dem Skill-Effekt "Peinernte" wurde behoben.
  • Abwehr: Die Immunität gegen Schieben wurde aus "Schanze" entfernt.
  • Der Fall von Hiramstadt: "Schlechtes Wetter und Verzweiflung" - Das Questobjekt von "Finde und benutze Hiram-Eintopf" wurde zu "Hiram-Eintopf benutzen" aktualisiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Hiram-Flüchtlinge der Straße nicht zufällig folgten.
  • Der Fall von Hiramstadt: Ein Problem wurde behoben, durch das die während des Wartens erzeugte Barriere der Hiram-Höhle verschwinden konnte.
  • Der Fall von Hiramstadt: Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler mit Blasenspritzer während der Wartezeit die Schutzmauer passieren konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Questfortschritt für Heldenmissionen nicht zurückgesetzt wurde.
  • Das Ausrüsten des Heldenmantels in der Schlacht der Goldenen Ebene startet die Heldenquest.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das angegriffene Ziel verschwand, während "Durchdringende Energie der Finsternis" gewirkt wurde, der Skill gestoppt wurde und der Debuff für den Rest der Ziele nicht einsetzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Möbelstück beim Drehen im Status "Platzieren nicht möglich" hängen blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Effekt von Ezis Licht in Austera nicht auf Schiffe angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der untere Teil der Kätzchen- und Welpenanzüge nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Fehler in den Erfolgen im Zusammenhang mit Kiste der Ahnen und Geldbörse der Ahnen behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das "Präziser Schuss" vom Braunen Rentier auf epische oder stärkere Monster angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Charakteranimation beim Zerstören der Haradiumraffinerie während der Quest "Ein raffiniertes Geheimnis" nicht richtig war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der NPC Eulina Spieler angriff, nachdem diese Eulina-Schmerzkristalle gesammelt hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Effekt und die Hintergrundmusik aus der Zwischensequenz "Chaos und Zerstörung" anhielten, wenn die Zwischensequenz beendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Konflikt-Heldenflagge in einer Zone verwendet werden konnte, in der es keine Gefahrenstufen gibt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein bestimmter Spielerskill das Wirken des Schwarzen Drachen unterbrach.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Debuffs, die nicht auf Bosse angewendet werden konnten, auf Bosse angewendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Aktualisieren der Questliste das Spiel einfrieren konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geschworene nicht auf den Stühlen sitzen konnten.
  • Die Kameraansicht für die Quest "Zeitreisen-Forscher" wurde angepasst.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Optimierungseinstellungen abgebrochen werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Abbrechen einer Quest die Anzahl der aktiven Quests des Spielers erhöhte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Erwerb eines neuen Titels die Benutzeroberfläche des Titels auf die erste Seite zurückgesetzt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte Gleiter und Magithopter nach Verwendung des Skills "Transformieren" falsch angezeigt wurden. (Wenn der Gleiter auf sichtbar gesetzt wurde)
  • Es wurde ein Erscheinungsproblem behoben, bei dem der Angriffslustige Kürass der Unbesiegbarkeit bei weiblichen Elfen falsch angezeigt wurde.
  • Die Warnmeldung im Chat-Fenster, wenn das Ziel zu weit vom Wirker entfernt ist, wurde verbessert.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Namensfarbe von Reittieren, Begleitern oder Fahrzeugen falsch angezeigt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Wahlen-Benutzeroberfläche ausgeblendet werden konnte, wenn Spieler Mirage betraten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das in bestimmten Situationen beim Verwenden von Flüstern im Chat zu einem Absturz führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Instanzsymbol im Komfortmenü falsch sein konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler "Mein Rekord" in der Schlacht der Goldenen Ebene nicht sehen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Benutzeroberfläche des Blutlust-Modus falsch angezeigt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Warnmeldung bei der Verwendung von mit Lunafrost gesockelten Ausrüstung falsch angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Kauf von Fracht in einem Handelsladen das Frachtpaket der feindlichen Fraktion gewährte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Symbole in der dritten und vierten Shortcutleiste falsch angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Schaltfläche zum Abbrechen der Instanz deaktiviert werden konnte, wenn die Wartezeit abgelaufen war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Schaltfläche "Team auflösen" auf dem Bildschirm des Teammitglieds angezeigt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Monster in der Nähe des Gefrorenen Hochlands ein seltsames Bewegungsverhalten zeigten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Verwendung des Verderbens des Roten Drachens zu einer seltsamen Animation führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die KI in der Nähe der Treppe am Nabel der Welt im Östlichen Hiramgebirge nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Erscheinungsproblem des Helms des Jüngers, Wams des Jüngers und Fäustlinge des Jüngers behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das im Tooltip des Skills Unanpeilbar des Fliegenden Teppich-Magithopters falsche Informationen zur Dauer angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bei Verwendung eines Fusionsbrennkolbens, die über die Marktplatzpost empfangen wurden, die Design-Gegenstandmarkierung des Magithopters nicht angezeigt wurde.
  • Questtext und Belohnungsbeschreibungen der Quest "Blausalz-Wertpapiere" wurden angepasst.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Schaden beim Einsatz des Verderben des Roten Drachens sofort angewandt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bei der Verwendung von Karamellisieren des Drachenodems Debuffs ausgelöst werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Option "Zeichen" nicht angezeigt wurde, wenn mit der rechten Maustaste auf ein Raid-Mitglied geklickt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler einen bestimmten Skill bei Monstern im Östlichen Hiramgebirge während des Friedens anwenden konnten, um feindliche Spieler anzugreifen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Unbekannte Synthesesteien aus Auroria nur Synthesestein aus Auroria auf Stufe Allgemein fallenließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Verwendung eines Goldschlüssels in einer Instanz den Gegenstand deaktivierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Erfolg "Der Übersetzer" nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein bestimmtes Emote die Finger der weiblichen Harani auf dem Hoodie-Kostüm anzeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Löschen des Alten Reliktbehälters das Spiel schließen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Gildenmanager keine Kommentare im Gildenzelt löschen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Neustart des Spiels die Änderungen der Optionen der Charakteranzeige nicht gespeichert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Gesichtsbehaarung eines Charakters durch die Rüstung des Grauenswächters angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Verlassen von Mirage ein Fenster zum Abschluß einer Verstecktne Quest geöffnet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der untere Teil von Stolz des Gefangenen falsch angezeigt wurde, wenn er von der Zwergin ausgerüstet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die täglichen Verträge durch erneutes Anmelden gesperrt wurden, obwohl sie zuvor entsperrt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein angewandtes Design auf Gleitern und Magithoptern nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler die Instanz Abgründige Bibliothek erneut betreten konnten, während der Denistrious' Stab ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das eine bestimmte Questbenachrichtigung nicht aktualisiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das eine bestimmte Questbenachrichtigung zweimal angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Buff von Denistrious' Stab unter bestimmten Umständen verschwand.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Quest "Der Wagenmacher von Windschliff" unter bestimmten Umständen nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Beschreibung des Boosts zur Bewegungs-Geschwindigkeit des Skills Lauf! falsche Informationen angezeigt hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das im Tooltip eines Einfachen Ayanader Umhangs in der Gegenstandsenzyklopädie angezeigt wurde, dass es sich nicht um ein Synthese-Gegenstand handelt.
  • Die Namen und Beschreibungen der Erfolge "Aufstrebender Held" und "ArcheMeister" wurden angepasst.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Skill "Krakententakel aufsammeln" verwendet werden konnte, während bereits ein Handelspaket ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Grenzlinien auf der Karte des Östlichen Hiramgebirges nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Fahren oder Reiten in einem bestimmten Gebiet in Austera dazu führte, dass der Charakter unter die Welt fiel.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Objekte in bestimmten Bereichen von Auroria in der Luft schwebten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Noten mit 2 oder mehr Akkorden in einem falschen Tempo gespielt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Sattelposition des Goldenen Lindwurms nicht mit den Händen des Reiters übereinstimmte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Verwendung des Verderbens des Roten Drachen den Status "Pause" im falschen Moment auslöste.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Drachen-Reittiere dem Besitzer seltsam folgten, wenn ein Passagier auf dem Reittier sitzt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Andelpher Drakora-Reittiere dem Besitzer seltsam folgten, wenn ein Passagier auf dem Reittier sitzt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Schreiben von E-Mails falsche Texte auf der Benutzeroberfläche angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das wenn Rießigs Geist fallengelassen wurde, das Spiel schließen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Quest "Der Pfad der Helden" nicht fortgesetzt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Erfolg "Die Schwelle zum Jenseits" nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Effekt-Reichweite im Tooltip des Schildes des Jüngers falsch dargestellt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Gegenstände mit Stats nicht im Auktionshaus aufgeführt werden konnten, wenn ein Design-Gegenstand zuvor entfernt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anleitung Rezepte beendeter Ereignisse anzeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Skills und Gegenstände, die nicht verwendet werden sollten, in der Abgründigen Bibliothek verwendet werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Wechsel von Servern nicht möglich war, wenn eine Wappentinte in der Post des Spielers war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Verwenden von Skills andere zufällige Geräusche abgespielt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Öffnen der Charakterwahl, während Einstellungen zur Optimierung gesetzt wurden, das Spiel schließen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Einstellungen zur Optimierung das Spiel schließen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler den Spezialcocktail auf Mirage erhalten konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Skills die von Monstern im Hiramgebirge gewirkt wurden nicht aufhörten, auch wenn das Monster bereits tot war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich die Reihenfolge der Skills des Mondlichtkitsus zufällig ändern konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige auf den Serpentes-Eliteschamanen angewendete Debuffs nicht von der Fähigkeit "Trotz" des NPC abgebrochen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Schlachtzug-General, der mit der rechten Maustaste auf einen feindlichen Spieler klickte, das Popup-Menü nicht sehen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Nutzung öffentlicher Verkehrsmittel nach einigen Metern das Reittier des Spielers verschwinden ließ.
  • Es wurde ein Problem behoben, das falsche Zeitangaben für das Angel-Ereignis auf Mirage anzeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Elite-Monster aus den Östlichen Hiramgebirge mit den Buffs "Unvermeidliche Tapferkeit" / "Unbezwingbar" diese Buffs nicht erneut erhielten, nachdem sie zurückgesetzt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Schlagzeugset in der Noryette-Herausforderung beschworen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Soundeffekt des Adler-Begleiters von weiter Entfernung zu hören war.
  • Es wurde ein Problem im Tooltip der Originalen Schwingen des Titanen behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Kopfbedeckung von Orchidnas Schlangenhülle, bei männlichen Zwergen die Emotes verwenden, seltsam aussah.
  • Das Bewegungsverhalten von Elite-Monstern im Östlichen Hiramgebirge wurde verbessert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem falsche Schadensinformationen in der Beschreibung des Skills Sturzflug des Roten Drachengleiters und den Raketenflügel Nr. 2 angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Befehl "Teameinladung" nicht funktioniert hat, wenn ein Spieler mit dem gleichen Charakternamen auf einem anderen Server eingeladen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem "Debuffs anzeigen" aus der Benutzeroberfläche der Combo-Einstellungen entfernt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der visuelle Effekt des Skills Spurt falsch angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Ausrüsten des Kostüms Purpurrote Perinoorer Seide, die Beine bei weiblichen Charakteren seltsam aussahen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Kostüm Lavendellicht ein Loch im Beinbereich hatte, wenn es von weiblichen Charakteren getragen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Sofortbeschleunigungs- und Flammende Schwingeneffekte nicht gleichzeitig für Flammenfeder-Gleiter angewendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Ausrüsten einer Fackel der visuelle Effekt der Flamme fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Option zum Ausrichten der Möbel aktiviert war, die Option jedoch nicht funktioniert hat, wenn Gegenstände auf dem Hof platziert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Objekte nur teilweise angezeigt wurde, wenn ein Charakter sich an einer bestimmten Stelle neu angemeldet hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler unter dem Einfluss von Heißer Spaß serverübergreifende Instanzen und Arenen betreten konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rezepte für die Stufe 4 Glühendrote Materialien fehlten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Skills nicht verwendet werden konnten, wenn Ablenken und Zurückschlagen ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler in einem bestimmten Bereich der Flüsternden Straße auf der Nebelsangspitze feststecken konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Größe eines Zeichens zufällig vergrößert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Drehen des Bildschirms mit einem Rechtsklick an einer bestimmten Stelle nicht möglich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Schlachtzug-Mitgliederliste in der Benutzeroberfläche für die Schlachtzug-Info nicht angepasst werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Änderung der Tastenkürzel in den Einstellungen das Spiel schließen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Symbol für "Rhythmischer Meister" verwendet werden konnte, ohne den entsprechenden Titel zu erwerben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Wagen-Präsentationsgestell nicht über die Schaltfläche "Zurück" verfügte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Drehen des Bildschirms mit einem Rechtsklick an einer bestimmten Stelle nicht möglich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Auroria-Monster Verblasste Steine aus Auroria fallen ließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Baumstrukturen in Weiß-Arden nicht angezeigt wurden.
  • Die Quest "Den Angriff auf die Nebelmark aufhalten" wurde aus den täglichen Verträgen entfernt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das im Wagen-Präsentationsgestell Text für nicht verfügbare Fahrzeuge angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Öffnen eines Lagerhauses das Spiel geschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Heldenflagge falsch angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Entdeckungserfolge in Marzala nicht abgeschlossen wurden.
  • Bei der Umgestaltung einer Vogelscheuchen-Farm werden nur die verfügbaren Umbauoptionen angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Zielmarkierung eines Questobjekts unter bestimmten Umständen verschwinden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Synthesiumseife an Design-Gegenstände angewandt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte Klassennamen falsch angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Gegenstände nicht auf Bücherregale gelegt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Teleportieren an denselben Ort weiterhin ein Ton abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Fahrzeuge und Schiffe auf Mirage beschworen werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Gebäude in den Sonnengold-Feldern und Exeloch platziert werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die im Arenaladen erhältliche Hymne des Kampfeszorns auf Stufe Krude gewährt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler im Blutlust-Modus Jolas Groll auf Verbündete anwenden konnten, ohne den Debuff Berüchtigter Verbrecher auszulösen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Kadum unter bestimmten Umständen wiederholt dieselbe Fertigkeit einsetzte.
  • Einige Magithopter können den Skill "Geschwindigkeit-Boost" nicht gleichzeitig mit dem Skill "Flammende Schwinge" verwenden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das nach der Schlacht der Goldenen Ebene falsche Belohnungen verteilt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Soundeffekt von Denistrious' Stab nicht aufhörte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der visuelle Effekt des Gemach der Königin (Warborn-Startquest) nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das in einigen Gebieten des Rokhalagebirges keine Hausdesigns platziert werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die verfügbaren Skill-Punkte als negativer Wert angezeigt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein falscher visueller Raucheffekt unter dem Waldpilz-Haus angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Verwendung eines Winzigen Schatz-Toffees oder Toffees des Weisen ein Soundproblem verursachte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das gleichzeitige Zurücksetzen mehrerer Ahnen-Skills zu falschen Goldkosten führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Hintergrund um den Fluss in Ynystere falsch angezeigt werden konnte.
  • Die Bambusbäume mit denen nicht interagiert werden können wurden aus Hasla entfernt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Symbole auf dem Marktplatz falsch angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Benutzeroberfläche für die Ausrüstungsverbesserung nach einem Erweckungsversuch nicht mehr die Schaltfläche für die Gegenstandswahl anzeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Wirken von Skills des Roten Drachens abgebrochen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Wirken von Skills des Schwarzen Drachens abgebrochen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Gefangener unter bestimmten Umständen ein Weltentor öffnen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler die Oberfläche des Eisgralsees in Airinfels mit einem bestimmten Reittier durchgehen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bildlaufleiste nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Grafiken im Büro des Priesters in der Hiram-Höhle falsch angezeigt wurden.
  • Wird eine Ausrüstung des Talismans nicht erfolgreich erweckt, werden die Auswahloptionen nicht zurückgesetzt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler die Größe der Benutzeroberfläche für den Quest-Tracker nicht ändern konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Wiegenlied der Wintermaid nicht platziert werden konnte, wenn es sich in der Nähe eines Teppichs befand.
  • Die Position einiger Felsen bei der Hiram-Höhle wurde angepasst.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Quest-Dialogfenster zufällig geschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Bilderrahmen im Turmschloss falsch angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Spieler die täglichen Quests einer feindlichen Fraktion annehmen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mithilfe des Magiezirkels einen passive Skill freischalten konnten, indem sie einen Skill-Punkt verbrauchten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Anzahl der Wechselversuche der Syntheseeffekt nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Hut des Kostüms Tracht der Zahnradgaslampe bei männlichen Zwergen nicht richtig aussah.
  • Die falschen Wirkzeitinformationen im Tooltip von Bogenblitz wurden korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Heldenflagge den Status der Zone nicht änderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Heldenflagge nicht beschworen werden konnte, wenn sie in der Nähe eines beschworenen Objektes eines anderen Spielers verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fraktion des NPC Nulira auf Spielernation eingestellt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Eingang zum Gefrorenen Studierzimmer zufällig verschwinden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Anzeigeleiste der Gildenmission für die Materialversorgung nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich der Shatigon Dampfpanzer nach einer Kollision ungewollt bewegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Teil des Geländes in Nuimari nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Prestigepunkte im Gildenfenster in einer serverübergreifenden Instanz als 0 angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler keine Beute vom Zornigen Donnerschwingentitan erhalten konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Schlachthymne zu visuellen Problemen bei der Verwendung weiterer Skills führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nach dem Verlassen einer serverübergreifenden Umgebung unter dem Gelände erscheinen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Verlassen einer serverübergreifenden Instanz, während ein Reittier oder Fahrzeug beschworen ist, sowohl der Spieler als auch der beschworene Gegenstand in der Instanz festgehalten wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Farbe der Namensschilder von Allianz-Mitgliedern falsch angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Symbole für bestimmte Instanzen in der Benachrichtigung über die Verfügbarkeit der Instanz nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Informationen zum Paketpreis im Handelsinfo-Fenster nicht aktualisiert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler die Quest "Ein tödliches Zusammentreffen" nicht abschließen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Steinmetz-Hammer in den Ruinen von Perinoor in der Luft schwebte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Rote Drache mit nur 2 Teilnehmern gestartet werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Effekt von Ezis Licht an der Diamantenküste nicht angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt "Orchidnas Jünger" falsche Informationen im Tooltip enthielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler die Festung des Roten Drachen nicht betreten konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Verlassen-Schaltfläche in der Instanz "Festung des Roten Drachen" nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem dieselben Synthesematerialien wiederverwendet werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Verpackte Amoklauf-Gegenstände falsche Kosteninformationen für Shatigons Sand im Tooltip anzeigten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich der Effekt der Tarnung für den Blutroten Blitz vom Tooltip unterschied.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Soundeffekte von Baumhaustüren nicht abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Klipper in einem Gelände oder einer Struktur beschworen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das im Völker-Questbuch Kapitel 0 angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Liste des Völker-Questkapitels 11 der Kriegsgeborenen nicht richtig angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler dieselben Synthesegegenstände wiederverwenden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest "Aufregende Neuigkeiten" ein zu niedrigen Wert für den Maximallevel aufführte.