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    Patchnotizen - Februar 2020



    Jenseitsrebellion

    Nachdem der Auserwählte die Dimensionsuhr im Östlichen Hiramgebirge zerstört hatte ließ Kyrios seine Purpur-Armee los, um das Tor zu attackieren, das ins Herz von Weiß-Arden führt. The Arden-Wache, stets darauf bedacht, das heilige Land zu beschützen, das zwischen der Welten der Lebenden und dem Jenseits liegt, hat Außenseitern noch nie Zutritt gewährt. Verzweifelt um Hilfe ringend, hat sie nun jedoch erlaubt, dass andere diesen heiligen Boden betreten dürfen - solange sie beweisen, dass sie wertvolle Verbündete im Kampf gegen die Purpur-Armee sind.
    Hilf der Arden-Wache, die Wandernden Seelen zu beschützen und nutze ihre Stärke, um eine Armee aufzustellen, die die Diener von Kyrios bezwingen kann.
    Hilf Marian Noryette und ihren Gefährten mit ihren eigenen Plänen, um Herbeirufungskosten zu senken.

    Dies ist ein Single-Player-Dungeon.
    Gleiter und Fahrzeuge sind verboten, aber Begleiter und Reittiere sind erlaubt.
    Achtung: Skills mit Schadens-Einschränkungen in Dungeons fügen in dieser Instanz normalen Schaden zu.
    • Level-Anforderung: 55+
    • Eintritts-Limit: Täglich (1 pro Tag)
    • Teilnehmer-Limit: 1 Spieler
    • Dauer: 15 Minuten, danach werden alle Monster entfernt und der Spieler verlässt den Dungeon automatisch
    Der Purpurne Wachhund hinterlässt eine Belohnungskiste, wenn er besiegt wird. Diese Kiste hat eine Chance, Ayanad-Anima abzuwerfen, welches erforderlich ist für den Ring des Auserwählten der Hiram.

    Verschiedene normale NPCs können herbeigerufen werden:
    • Elfenkrieger
    • Versteckter Mondbogenschütze
    • Weiß-Arden Heiler

    Elite-NPCs können am Elite Beschwörungstor herbeigerufen werden:
    • Marian Noryette
    • Belion
    • Mikaella Ynga
    • Kronprinz Isan
    • Eltere
    • Koch Kurt
    Die Belohnungen werden pro 100 Jenseits-Prestigepunkten besser bis zu einem Maximum von 600 Jenseits-Prestigepunkten und werden zugesandt, sobald der Dungeon beendet ist.
    • Rang 1 Kiste
      • Garantierte Belohnung: Unbekannter Abgründiger Verstärker x1
    • Rang 2 Kiste
      • Garantierte Belohnung: Unbekannter Abgründiger Verstärker x 4
      • Mögliche Beute: Seelenwächter x 1
    • Rang 3 Kiste
      • Garantierte Belohnung: Unbekannter Abgründiger Verstärkerr x 7
      • Mögliche Beute: Seelenwächter x 1, Erweckungsschriftrolle des Jenseits x 1
    • Rang 4 Kiste
      • Garantierte Belohnung: Unbekannter Abgründiger Verstärker x 10
      • Mögliche Beute: Seelenwächter x 1, Erweckungsschriftrolle des Jenseits x 1
    • Rang 5 Kiste
      • Garantierte Belohnung: Unbekannter Abgründiger Verstärker x 12
      • Mögliche Beute: Seelenwächter x 1, Erweckungsschriftrolle des Jenseits x 1
    • Rang 6 Kiste
      • Garantierte Belohnung: Unbekannter Abgründiger Verstärker x 12, Seelenwächter x 1, Erweckungsschriftrolle des Jenseits x 1

    Charybdis

    Ein neuer Weltboss erscheint in der Walwogen-Enge! Jeder sollte sich vor dem Segeln fürchten, bis Charybdis ihren Hunger stillen will.

    Charybdis ist ein Ahnenlevel 15 Weltboss mit fast 17 Millionen Leben. Wenn du mehr über diesen verräterischen Boss erfahren möchtest, kannst du hier mehr über sie lesen.
    • Charybdis tägliche Quest und Erfolg
      • Der Sieg über Charybdis kann eine Menge Belohnungen bringen, eine tägliche Quest und ein Erfolg wurde hinzugefügt, wenn das faule Biest gefällt wird.
      • Tägliche Quest: ""Besiege Charybdis""
      • Dieses Quest belohnt nach Abschluss 5 Gilda-Sterne, 2500 Ehrenpunkte und 20 Anführerstatus.
      • Wird mit dem Tod von Charybdis abgeschlossen.
    • Erfolg: Charybdis
      • Dieser Erfolg wird mit dem Sieg über Charybdis und dem Abschluss der Quest "Besiegt Charybdis" vollendet. Sie belohnt den prestigeträchtigen Titel "Meister des Mahlstroms"
    • Charybdis Rüstung - Termisia-Leder
      Bei ihrem Tod kann Charybdis 1 ihrer 5 nach Termisia benannten Lederrüstungen sowie eine Goldkiste und einen Glorreicher Lunajuwel des Abendglanzes: Einschlag gewähren.
      • Termisias Gedanken (Kopf)
        • Fähigkeitsschaden 3%
      • Termisias Seele (Brust)
        • Ausweichen 4%
      • Termisias Entschlossenheit (Beine)
        • Abwehr-Durchdringung/Magie-Abwehr-Durchdringung 382
      • Termisias Griff (Hände)
        • Fokus 287
      • Termisias Pfad (Füße)
        • Bewegungsgeschwindigkeit 5%
      • 3er Set-Effekt: Schwimmtempo +50%
      • 5er Set-Effekt: Tarnaufdeckung +20%
      • Charybdis könnte außerdem mit Glück ""Termisias Rache"" - ein neuer Umhang - gewähren.
        • Der Umhang wird auf Stufe ""Heroisch"" gewährt und kann mit Hilfe von Synthesesplittern bis auf ""Ewig"" synthetisiert werden.
        • Verfügt über 2 zufällige Stats, die neu gewürfelt werden können.

    Ahnen-Skills
    • Kampfeszorn: Raserei - Ahnen-Level 16
    • Flamme:
      • Mana: 55
      • Reichweite: Nur Wirker
      • Wirkzeit: Sofort
      • Abklingzeit: 1 Minute 30 Sekunden
        • Versetze dich in eine tödliche Raserei, die dir für 10 Sekunden die folgenden Effekte gibt:
        • Verbraucht 90% der Gesundheit des Wirkers.
        • Verleiht Immunität gegen Stoß-Effekte.
        • Erhöht Nahkampf-Angriffe +200.
        • Vermindert erhaltene Heilung -50% für 5 Sekunden nach Ablauf.
      • Dieser Skill triggert keine globale Abklingzeit.
    • Welle:
      • Mana: 55
      • Reichweite: Nur Wirker
      • Wirkzeit: Sofort
      • Abklingzeit: 1 Minute 30 Sekunden
        • Versetze dich in eine tödliche Raserei, die dir für 10 Sekunden die folgenden Effekte gibt:
        • Verleiht Immunität gegen Stoß-Effekte.
        • Erhöht Nahkampf-Angriffe +40, wann immer du Schaden nimmst.
        • Vermindert Manakosten von Kampfeszorn-Skills -70%.
        • Bewegungsunfähig für 4 Sekunden nach Ablauf.
      • Dieser Skill triggert keine globale Abklingzeit.
    • Zauberei: Magiezirkel - Ahnen-Level 16
      • Erdbeben:
        • Mana: 78
        • Reichweite: Nur Wirker
        • Wirkzeit: Sofort
        • Abklingzeit: 21 Sekunden
        • Beschwört einen Magiezirkel unter den Füßen des Wirkers herauf, von dem 20 Sekunden lang nur der Wirker profitiert. Erhöht Magie-Angriff +117 und Magie-Rate (Kritisch) +7%, während du dich im Zirkel befindest. Nutze den Skill erneut, um dich zurück zum Ort des Magiezirkels zu teleportieren.
      • Flamme:
        • Mana: 59
        • Reichweite: Nur Wirker
        • Wirkzeit: Sofort
        • Abklingzeit: 21 Sekunden
        • Beschwört einen Magiezirkel unter den Füßen des Wirkers herauf, von dem 20 Sekunden lang nur der Wirker profitiert. Erhöht Magie-Angriff +141, Magie-Rate (Kritisch) +9% und Reichweite von Zauberei-Skills +7m. Nutze den Skill erneut, um dich zurück zum Ort des Magiezirkels zu teleportieren.
    • Bardenkunst: Dissonanz - Ahnen-Level 16
      • Blitz:
        • Mana: 49
        • Reichweite: 22m
        • Magie-Angriff: +161%
        • Wirkzeit: Sofort
        • Abklingzeit: 30 Sekunden
        • Spielt klirrende Geräusche ab, die deine Feinde schwächen und ihre Effektivität im Kampf schneller herabsetzen, als andere Attribute.
        • Fügt Dissonanz zu, die den Skill-Schaden von betroffenen Feinden für 9 Sekunden um -15% herabsetzt.
        • Fügt nach Ablauf 495 Magie-Schaden zu.
        • Stoppt nicht die Ausführung anderer Aufführ-Skills.
        • Kombo: Schaltet die linkshändige Waffe des Ziels für 3 Sekunden ab.
      • Erdbeben:
        • Mana: 65
        • Reichweite: 22m
        • Effektreichweite: 6m
        • Magie-Angriff: +140%
        • Wirkzeit: Sofort
        • Abklingzeit: 30 Sekunden
        • Spielt klirrende Geräusche ab, die deine Feinde schwächen und ihre Effektivität im Kampf herabsetzen.
        • Fügt Dissonanz zu, die den Skill-Schaden von betroffenen Feinden für 9 Sekunden um -15% herabsetzt.
        • Fügt nach Ablauf 495 Magie-Schaden innerhalb von 6 Metern zu.
        • Stoppt nicht die Ausführung anderer Aufführ-Skills.
        • Kombo: Schaltet die linkshändige Waffe des Ziels für 3 Sekunden ab.
    • Vitalismus: Kurieren - Ahnen-Level 16
      • Welle:
        • Mana: 197
        • Reichweite: Nur Wirker
        • Effektreichweite: 18m
        • Heilkraft: +150%
        • Wirkzeit: 3 Sekunden
        • Abklingzeit: 9 Sekunden
        • Erschafft einen Schild, das für den Wirker und bis zu 18 Alliierte innerhalb eines 18 Meter Radius 351 Schaden absorbiert.
        • Kombo: Heilungseffektivität um +30% erhöht, wenn auf einen befreundeten Charakter unter Wiedererstarken angewendet.
        • Kombo: Verbraucht den ""Göttliche Antwort""-Buff, um betroffenen Alliierten Erneuerung zu gewähren.
        • Kombo: Die Benutzung des Skills unter dem Effekt von Peinernte reduziert die Abklingzeit um -100%, vermindert aber auch die Effektreichweite um 3 Meter und gewährt den ""Überheilung""-Effekt.
      • Nebel:
        • Mana: 197
        • Reichweite: Nur Wirker
        • Effektreichweite: 23m
        • Heilkraft: +300%
        • Wirkzeit: 3 Sekunden
        • Abklingzeit: 9 Sekunden
        • Stellt beim Wirker 495 Gesundheit wieder her und 703 Gesundheit bei 5 Gruppenmitgliedern.
        • Dieser Skill hat eine erweiterte Effektreichweite.
        • Kombo: Heilungseffektivität um +30% erhöht, wenn auf einen befreundeten Charakter unter Wiedererstarken angewendet.
        • Kombo: Verbraucht den ""Göttliche Antwort""-Buff, um betroffenen Alliierten Erneuerung zu gewähren.
        • Kombo: Die Benutzung des Skills unter dem Effekt von Peinernte reduziert die Abklingzeit um -100%, vermindert aber auch die Effektreichweite um 3 Meter und gewährt den ""Überheilung""-Effekt.
      • Leben:
        • Mana: 197
        • Reichweite: Nur Wirker
        • Effektreichweite: 18m
        • Heilkraft: +300%
        • Wirkzeit: 3 Sekunden
        • Abklingzeit: 9 Sekunden
        • Stellt beim Wirker 492 Gesundheit wieder her und 703 Gesundheit bei bis zu 10 Gruppenmitgliedern über 10 Sekunden.
        • Dieser Skill hat keinen Effekt auf Spieler, die die Lebens-Variante des Kurieren-Buffs selbst aktiv haben.
        • Kombo: Heilungseffektivität um +30% erhöht, wenn auf einen befreundeten Charakter unter Wiedererstarken angewendet.
        • Kombo: Verbraucht den ""Göttliche Antwort""-Buff, um betroffenen Alliierten Erneuerung zu gewähren.
        • Kombo: Die Benutzung des Skills unter dem Effekt von Peinernte reduziert die Abklingzeit um -100%, vermindert aber auch die Effektreichweite um 3 Meter und gewährt den ""Überheilung""-Effekt.
    • Schnellklinge: Klingenwirbel - Ahnen-Level 1
      • Welle:
        • Mana: 12
        • Reichweite: Nur Wirker
        • Effektreichweite: 4m
        • Nahkampf-Angriff: +110%
        • Wirkzeit: Sofort
        • Schwingt deine Waffe und fügt dem Ziel 35 Nahkampf-Schaden zu.
        • Kann 3x in Folge verwendet werden.
        • Wenn Mehrfachwaffen ausgerüstet sind, wird das Ziel beim zweiten Angriff sowohl mit der Waffe in der rechten, als auch mit der in der linken Hand getroffen.
        • Der Kritische Schaden der linkshändigen Waffe wird um +50% erhöht.
        • Dieser Skill hat eine reduzierte globale Abklingzeit.
        • Halte den Skill gedrückt für automatische Benutzung.
        • Kombo: Erster Angriff: Verringert die Angriffsgeschwindigkeit Gefangener Ziele um -40 für 3 Sekunden. Bis zu 3x kumulativ.
        • Kombo: Zweiter Angriff: Verringert die Angriffgeschwindigkeit Betäubter Ziele um -40 für 3 Sekunden. Bis zu 3x kumulativ.
    • Schnellklinge: Finsterer Schlag - Ahnen-Level 3
      • Welle:
        • Mana: 27
        • Reichweite: 4m
        • Effektreichweite: 4m
        • Nahkampf-Angriff: +250%
        • Wirkzeit: Sofort
        • Abklingzeit: 24 Sekunden
        • Fügt deinem Ziel 334 Nahkampf-Schaden mit deiner linkshändigen Waffe zu.
        • Wird der Skill benutzt, während sich der Wirker in einer Dämmerungsumhüllung befindet, wird der Skill-Schaden um +102% erhöht.
        • Dieser Skill triggert keine globale Abklingzeit.
        • Kann nur benutzt werden, wenn Mehrfachwaffen ausgerüstet sind.
        • Kombo: Erhöht Kritischen Treffer-Schaden um +100%, wenn auf ein Schlafendes Ziel angewendet.
        • Kombo: Fügt +30% zusätzlichen Schaden bei Blutenden Zielen zu.
        • Kombo: Erhöht die Dauer von Aufgespießt um +2 Sekunden bei Aufgespießten Zielen.
    • Schnellklinge: Blinzeln - Ahnen-Level 5
      • Nebel:
        • Mana: 23
        • Reichweite: 9m
        • Effektreichweite: 3m
        • Wirkzeit: Sofort
        • Abklingzeit: 35 Sekunden
        • Teleportiert dich an einen gewählten Ort innerhalb von 9 Metern und verbirgt dich für 1 Sekunde in Tarnung.
        • Fügt Feinden innerhalb eines 3 Meter Radius Instinkt zu.
      • Instinkt:
        • Erhöht den Schaden, der durch Sichelmondschnitt, Finsterer Schlag, Unerbittlicher Angriff und Zwillingsschattenschlag zugefügt wird um +50%.
        • Zweimal kumulativ, löscht aber eine Kumulation nach jedem erfolgreichen Treffer.
        • Hält 5 Sekunden lang.
        • Die Teleportations-Reichweite dieses Skills kann durch den passiven Skill ""Wandler der Winde"" um +100% erhöht werden.
        • Dieser Skill hat eine reduzierte globale Abklingzeit.
        • Kann während einer globalen Abklingzeit verwendet werden.
        • Kann nicht Gefangen verwendet werden.
        • Durchdringt keine Wände oder andere Hindernisse.
        • Kombo: Verringert die Abklingzeit um -20% pro erfolgreichem Treffen, wenn der Wirker unter dem Effekt von ""Mutige Tat"" steht.
        • Kombo: Angriffsgeschwindigkeit +50, wenn der Wirker unter dem Effekt von ""Freiläufer"" steht.

    Erfolge
    Eine neue Erfolge-Sammlung wurde dem Reiter "Sammlung" des Erfolgs-Fensters hinzugefügt.
    Das Sammeln aller zugehörigen Erfolge gewährt das allererste 5-Personen-Reittier: Tuskora, sowie den Titel "Meisterbändiger".
    • Erfolg: Irdischer Eroberer
      Sammle folgende Reittiere: Gezähmte Ameise, Gezähmtes Wildschwein, Gezähmte Alraune
    • Erfolg: Meister des Meeres
      Sammle folgende Reittiere: Gezähmter Seestern, Gezähmte Krabbe, Gezähmter Tsunami-Elementar
    • Erfolg: Merkwürdig niedlich
      Sammle folgende Reittiere: Gezähmter Skorpion, Gezähmter Brabbelback, Gezähmter Klingenflügel
    • Erfolg: Beflügelter Krieger
      Sammle folgende Reittiere: Gezähmte Eule, Gezähmte Honigbiene, Gezähmte Fledermaus, Gezähmte Himmelsflosse, Gezähmter Schneidschnabel

    Handelspakete
    Spezialitätsänderungen
    • Es wurde eine zusätzliche Gewinnspanne zu Handelspaketen hinzugefügt: ""Beschränkter Profit""
    • Auszahlungsraten wurden entsprechend angepasst.
    • Handelspakete mit Niedriger Gewinnspanne haben keinen Effekt auf den Vorrat im Handelsladen.

    Änderungen an Reifungskammern
    • Alle vorigen Gereiften Pakete Mehrzweckigen Reifungskammern wurden stillgelegt.
    • Alte Gereifte Pakete können nicht verkauft werden, jedoch können sie in neue Gereifte Pakete umgewandelt werden, wenn sie auf dem Boden platziert werden.
    • Mehrzweckige Reifungskammern in deinem Beutel können geborgen werden, um die verwendeten
    • Materialien zurückzuerhalten.
    • Mit Mehrzweckigen Reifungskammern, die auf einer Farm platziert sind und sich noch im Reifungsprozess befinden, kann interagiert werden, um sofort ein neues Paket zu erhalten.
    • Mit einer Mehrzweckigen Reifungskammer, die bereits platziert wurde und zuende gereift ist kann interagiert werden, um eine Bezahlung mit Hohem Profit zu erhalten.
    • Neue Reifungskammern für Honig/Salbe/Käse hinzugefügt, die an der Bauern-Werkbank für 65 Arbeitspunkte hergestellt werden können.
      • Diese Reifungskammern verschwinden, wenn nicht innerhalb von 24 Stunden mit ihnen interagiert wird.
    • Gereifte Pakete gibt es in 4 unterschiedlichen Qualitätsstufen, abhängig von der Zone, in welcher sie hergestellt werden: Luxus, Fein, Kommerziell, Konserviert.
      • Luxus: Halbinsel Solzreed, Zwei Kronen, Schlackenmoor, Kap Solis, Villanelle
      • Fein: Tausteinebene, Lilyut-Hügel, Marianopel, Mahadevi, Tigergrat-Gebirge, Falkenplateau
      • Kommerziell: Gweonidwald, Oberonwiege, Weiß-Arden, Airinfels, Karkassen-Randgebiete, Arcum Iris, Ynystere, Stiller Wald, Sonnenbiss-Wildnis
      • Konserviert: Halkyona, Tiefensand, Höllensumpf, Ahnimar, Windschliff-Savanne, Saatkrähenbecken, Ruinen von Perinoor, Rokhalagebirge, Hasla
    • Der Profit-Timer beginnt zu ticken, sobald das Gereifte Paket aus der Reifungskammer geholt wird.

    Kampfbegleiter
    • Widerstandsfähiges Begleiterzubehör hinzugefügt.
      • Kopfschmuck:
        • Widerstandsfähiger Wüster Kopfschmuck
        • Widerstandsfähiger Wässriger Kopfschmuck
        • Widerstandsfähiger Stürmischer Kopfschmuck
      • Brustpanzer:
        • Widerstandsfähiger Wüster Brustpanzer
        • Widerstandsfähiger Wässriger Brustpanzer
        • Widerstandsfähiger Stürmischer Brustpanzer
      • Galoschen:
        • Widerstandsfähiger Wüste Galoschen
        • Widerstandsfähiger Wässrige Galoschen
        • Widerstandsfähiger Stürmische Galoschen
      • Kann durch das Erwecken von Himmlischem Verbessertem Begleiterzubehör erworben werden, welches von Stallknechten verkauft wird.
    • Begleiterzubehör-Erweckungsschriftrollen hinzugefügt, die auf Verbessertes Begleiterzubehör angewendet werden können.
    • Kann an der Begleiterzubehör-Werkbank hergestellt werden.
    • Kann nur auf Verbessertes Begleiterzubehör auf Himmlischem oder höherem Grad angewendet werden.
      • Erweckungs-Info
        • Verbraucht 50 Arbeitspunkte
        • Erfolgschance: 50%
        • Fehlschlags-Bonus: 10%
    • Lunajuwel des Bändigers: Gesundheit" hinzugefügt, das nur auf Widerstandsfähiges Begleiterzubehör angewendet werden kann.
      • Kann am Kunsthandwerk-Brennofen hergestellt werden.
    • Sattel-Slot für Kampfbegleiter hinzugefügt.
    • Angriffsmodus für Kampfbegleiter entfernt.
    • Falls der Besitzer AFK ist, wechseln beschworene Kampfbegleiter in den Verfolger-Modus.

    Komfort
    Tastaturbelegung zum Auswählen von Zielen hinzugefügt
    • Ziel deines Zieles auswählen
      • Zielt auf Charaktere, die dein Ziel anzielt.
    • Wähle Ziel von /target-Charakter
      • Zielt auf Charaktere, die dein /target-Charakter anzielt.
    • Ziele auf Zeichen 1~9, ★, X, ♥
      • Zielt auf Charaktere mit diesen Sonderzeichen.
    • Wähle nächsten markierten Feind an
      • Zielt auf den Feind mit dem nächsten höheren Nummernzeichen. (Feinde mit Sonderzeichen werden nicht ausgewählt.)
    • Wähle vorherigen markierten Feind an
      • Zielt auf den Feind mit dem nächsten niedrigeren Nummernzeichen. (Feinde mit Sonderzeichen werden nicht ausgewählt.)
    • Wähle nächsten markierten Alliierten an
      • Zielt auf den Alliierten mit dem nächsten höheren Nummernzeichen. (Alliierte mit Sonderzeichen werden nicht ausgewählt.)
    • Wähle vorherigen markierten Alliierten an
      • Zielt auf den Alliierten mit dem nächsten niedrigeren Nummernzeichen. (Alliierte mit Nummernzeichen werden nicht ausgewählt.)

    Verbrechen
    • Verbrechen gegen Herbeigerufene, wie zum Beispiel Reittiere und Fahrzeuge, werden vom Level des Besitzers beeinflusst.

    Hiramgebirge-Entdeckung
    Die Westlichen und Östlichen Hiramgebirge verfügen nun über insgesamt 15 Entdeckungspunkte. 7 dieser Punkte befinden sich in den Westlichen Hiramgebirgen, während die anderen 8 in den Östlichen Hiramgebirgen liegen. Jeder Punkt ist 50 in der Fertigkeit: Entdeckung wert.

    Gilden
    • Die Liste der Weltbosse der Weltboss-Quests unter "Gildenmission" wurde aktualisiert.
    • Neue Wege, die verbesserten Versionen der Gilden-Buffs zu aktivieren (bspw. Eannas Inkarnation etc.) wurden hinzugefügt.
      • Level 1:
        • Einfach (Tahyangs Energie): +15% Spurt-Geschwindigkeit
        • Verbessert (Tahyangs Inkarnation): +30% Spurt-Geschwindigkeit, +200% Laufgeschwindigkeit, wenn ein Paket getragen wird
      • Level 2:
        • Einfach (Aranzebs Energie): +7% erhaltene XP, + Level 1 Einfache Effekte
        • Verbessert (Aranzebs Inkarnation): +15% erhaltene XP, Wiedergeburts-Trauma -30 Sekunden, + Level 1 Verbesserte Effekte
      • Level 3:
        • Einfach (Ollos Energie): +7% erhaltene XP, + Level 1-2 Einfache Effekte
        • Verbessert (Ollos Inkarnation): +15% erhaltene XP, Wiedergeburts-Trauma -1 Minute, + Level 1-2 Verbesserte Effekte
      • Level 4:
        • Einfach (Naimas Energie): Level 1-3 Einfache Effekte, Rückruf-Zeit (-15% Abklingzeit, -7% Wirkzeit)
        • Verbessert (Naimas Inkarnation): Wiedergeburts-Trauma -1 Minute 30 Sekunden, Level 1-3 Verbesserte Effekte, Rückruf-Zeit (-30% Abklingzeit, -15% Wirkzeit)
      • Level 5:
        • Einfach (Inochs Energie): +250 erhaltene Jury-Pflicht-Ehrenpunkte, Level 1-4 Einfach Effekte
        • Verbessert (Inochs Inkarnation): +500 erhaltene Jury-Pflicht-Ehrenpunkte, Wiedergeburts-Trauma -2 Minuten, Level 1-4 Verbesserte Effekte
      • Level 6:
        • Einfach (Lucius' Energie): Gleiter-Beschleunigungsboost, Wiedergeburts-Trauma -20 Sekunden, Level 1-5 Einfache Effekte
        • Verbessert (Lucius' Inkarnation): Gleiter-Beschleunigungsboost, Wiedergeburtstrauma -2 Minuten, Level 1-5 Verbesserte Effekte
      • Level 7:
        • Einfach (Kyprosas Energie): -20% Fahrzeug-/Schiff-Herbeirufzeit, Wiedergeburts-Trauma -40 Sekunden, Level 1-6 Einfache Effekte
        • Verbessert (Kyprosas Inkarnation): -40% Fahrzeug-/Schiff-Herbeirufzeit, Wiedergeburts-Trauma -2 Minuten, Level 1-6 Verbesserte Effekte
      • Level 8:
        • Einfach (Eannas Energie): Wiedergeburts-Trauma -1 Minute, Level 1-7 Einfache Effekte
        • Verbessert (Eannas Inkarnation): Wiedergeburt-Trauma -2 Minuten, Level 1-7 Verbesserte Effekte

    Helden
    • Die Ziele der Heldenmissionen zur Fraktions-Unterstützung wurden aktualisiert:
      • Das Aktivieren der Stärke der Fraktion gewährt 3 Punkte statt 5.
      • Die Schlackenmoor- und Ynystere-Wettbewerbe wurden hinzugefügt.
        • Schließe Wettbewerb im Schlackenmoor/Wettbewerb in Ynystere ab.
      • Führe einen Schlachtzug an und gewinne den Fraktionskrieg oder aktiviere die Stärke der Fraktion/Stunde der Räuber.
        • Benutze das Zeichen, nachdem du an der Schlacht in der Goldenen Ebene teilgenommen hast.
        • Aktiviere die Stärke der Fraktion oder Stunde der Räuber.
        • Schlackenmoor-Wettbewerb
        • Ynystere-Wettbewerb
      • Die Liste der Fortgeschrittenen Bosse der Stufe Ewig wurde aktualisiert.
        • Schwarzer Drache
        • Leviathan
      • Die Liste der Niederen Bosse der Stufe Ewig wurde aktualisiert.
        • Kraken
        • Zornige Donnerschwinge
      • Die Ziele der Quest "Weltenbosse" wurden aktualisiert.
    • Piraten können ab der nächsten Heldenwahl bis zu 3 Helden wählen.
    • Wenn ein Charakter, der sich als Helden-Kandidat qualifiziert hat, vor der Helden-Kandidaten-Ankündigung aus der Fraktion verschwindet (z.B. Exil), wird dieser Charakter automatisch von der Kandidatenliste entfernt und der nächste Charakter im Führungsrang wird zu den Helden-Kandidaten hinzugefügt.
    • Wenn ein Konto mehrere Charaktere hat, teilen sich die Charaktere auf dem Server das Stimmrecht und nur einer von ihnen kann für die Heldenwahl abstimmen.
    • Die Wähler können nun bei den Heldenwahlen für mehrere Kandidaten stimmen.

    Fraktion
    Die PvP- und PvE-Aktivitäten von Nuia, Haranya und den Piraten-Fraktionen werden zu den Aktivitätspunkten der Fraktionen beitragen.
    • Dominante und schwache Fraktionen werden auf der Grundlage des Endergebnisses jeder Woche entschieden, nicht auf der Grundlage des Ranges.
    • Die Fraktion mit der höchsten Punktzahl unter den 3 wird als dominante Fraktion betrachtet, während die Fraktion mit der niedrigsten Punktzahl als schwache Fraktion gilt. Um die dominante Fraktion zu sein, muss man nicht Rang 5 sein, sondern nur insgesamt höhere Punkte als die anderen haben.
    • Wenn zwei Fraktionen verbündet sind, erhalten beide Fraktionen Punkte, im Falle eines erfolgreichen Schlachtzuges, Boss-Kill, usw. Beispiel: Die Piraten und die Nuia-Allianz haben eine Allianz gegründet, um den Kraken zu töten. Wenn sie ihn erfolgreich töten, während ihre Allianz aktiv ist, werden die Punkte für das Töten dieses Weltbosses sowohl den Piraten als auch der Nuian-Allianz in der Fraktionsaktivität gutgeschrieben.

    Die Dominanten und die Schwachen
    Jeder will die Welt beherrschen! Dies ist deine Chance, die Stärke zu beweisen. Erfahre weiter unten mehr.
    • Der Status wird durch die kumulativen Fraktionsaktivitäts-Punkte am Ende jeder Woche entschieden.
    • Die Aktivitätspunkte werden zwischen 00:00:00 UTC am Sonntag und 23:59:59 UTC am darauffolgenden Samstag gesammelt. Das Ergebnis wird daraufhin sonntags um 00:00:00 UTC aktualisiert.
    • Die Allianzverfügbarkeit richtet sich nicht nach der Rangliste, sondern basiert auf den Aktivitätspunkten im Vergleich mit den anderen drei Fraktionen.
    • Ungeachtet des Aktivitätsranges wird die Fraktion mit den meisten Punkten Dominant und die Fraktion mit den wenigsten Punkten wird Schwach für diese eine Woche.
    • Der Status Dominant oder Schwach hat keinerlei Auswirkungen darauf, mit welchen Fraktionen sich alliiert werden kann.
    • Sollten die Aktivitätspunkte der Top 2-Fraktionen gleich oder sehr nah beieinander sein, können beide Dominant werden. Dies funktioniert auf die selbe Weise, wenn die Aktivitätspunkte der letzten beiden Fraktionen gleich oder sehr nah beieinander sind. Sie können beide Schwach werden.
    • Sollten die Punktestände aller drei Fraktionen gleich oder nah beieinander sein, ist es auch möglich, dass es in einer Woche weder Dominante, noch Schwache Fraktionen gibt.
      • Der Buff "Nicht aufgeben" wurde für die Schwache Fraktion hinzugefügt.
        • Erhöht erhaltene XP um +20%
        • Erhöht Beute-Drop-Rate um +20%
        • Erhöht aus Kriegen und Quests erhaltene Ehrenpunkte um +10%
        • Erhöht durch Jagd erhaltene Ehre um +50%
        • Verlängert Verbesserten Gilden-Buff um +1 Stunde
        • Das Aktivitätsrangsystem der Fraktionen wurde angepasst
      • Der Bereich von Rang 3 (Mittel) wurde erweitert und die minimalen Aktivitätspunke, um Rang 4 und Rang 5 zu erreichen, wurden erhöht.
      • Die Aktivitätspunkte, die beim Annehmen von Auswanderern und Rückkehrern gemäß der Rückkehr-Quest zur ursprünglichen Fraktion zurückkehrten, wurden erhöht.
        Es wurde eine Bedingung hinzugefügt, die verhindert, dass sich die Fraktionen verbünden.
      • Wenn zwei Fraktionen verbündet sind und sie erfolgreich einen NPC (z.B. den Weltboss) töten, wird die Tötung beiden Fraktionen angerechnet.

    Fraktions-Wettbewerb

    Ein neuer Fraktions-Wettbewerb ist im Schlackenmoor und in Ynystere angekommen! Du wirst von der Purpur-Wache beauftragt, das Gebiet zu säubern. Du wirst in einer Fraktion gegen andere Fraktionen antreten, um dir Punkte zu verdienen. Schau dir weiter unten an, was diese Mission beinhaltet und wie du und deine Fraktion gewinnen könnt.
    30 Minuten lang nehmen alle drei Fraktionen an einem aufregenden Wettbewerb teil und kämpfen um den ersten Platz, um sich die besten Belohnungen zu sichern!

    Wie funktioniert der Wettbewerb?
    Fraktionsmitglieder müssen so viele Magneten wie möglich herbeirufen, während sie gleichzeitig die Magneten der feindlichen Fraktionen zerstören. Es gibt 3 Phasen, die je 10 Minuten andauern. 15 Magneten sind während der ersten Phase verfügbar, 10 Magneten während der zweiten Phase und 5 Magneten während der dritten Phase. Wenn das Herbeirufen eines Magneten an einem Ort fehlschlägt, bleibt dieser Magnet für den Rest des Wettbewerbs ausgeschlossen. Das Herbeirufen von Magneten und das Zerstören feindlicher Magneten bringt Wettbewerbspunkte.

    Du kannst mehrere Punkte am selben Ort verdienen, dieser erhält Immunität für 1 Minute und 30 Sekunden. Die Teilnahme am Wettbewerb bringt dir Punkte, welche es dir erlauben, am Ende eine Belohnung zu erwerben. Eine Fraktion, die 3000 Punkte verdient, gewinnt den Wettbewerb. Sollte keine der Fraktionen vor Ablauf der Zeit 3000 Punkte erreichen, so endet der Wettbewerb ohne Gewinner, doch es werden trotzdem nach den verdienten Punkten Preise für den ersten, zweiten und dritten Platz vergeben. Nach Ende des Wettbewerbs werden alle Punkte wieder auf 0 gesetzt.

    Quest
    Sowohl Ynystere als auch Schlackenmoor haben die gleichen Questziele. Die Quest von Schlackenmoor beginnt jedoch in Meereskind-Werft mit NPC Hermi und Ynystere beginnt in Glimmstein mit NPC Onne. Es gibt zwei Quests: eine soll die Teilnahme an einem Wettbewerb bestätigen, und eine weitere geht um den Magneten. (Wiederholbare Quests)
    Die Ziele für die Quests sind wie folgt:
    • Ziel 1: Tritt dem Fraktionswettbewerb bei
    • Diese Quest verleiht Belohnungen für den ersten, zweiten und dritten Platz.
      • Belohnungen:
      • Erster Platz: 24 Verbesserte Versorgungspakete der Infusionen
      • Zweiter Platz: 20 Verbesserte Versorgungspakete der Infusionen
      • Dritter Platz: 16 Verbesserte Versorgungspakete der Infusionen
    • Der Rang wird anhand des Endpunktestandes des Wettbewerbs berechnet. Sollte es ein Unentschieden geben, wird die niedrigste Belohnung vergeben.
    • Ziel 2: Schließe die Quest "Reinige das Schlackenmoor/Ynystere" ab
      • Zweite Quest wird beim Akzeptieren der ersten automatisch akzeptiert.
      • Anschließend: Beschwöre die Magneten herauf/Zerstöre die Magneten.
      • Mitglieder der Fraktion, die im Wettbewerb 3000 Punkte erreicht hat, können mit dem NPC der Blausalz-Bruderschaft reden und dafür 2 Blausalz-Wertpapiere und 10 Gilda-Sterne erhalten.
        • Siegesbelohnung nur einmal pro Tag erhältlich
      • Quest kann 10 Minuten lang nicht erneut akzeptiert werden.
      • Die Punkte für das Herbeirufen des Gereinigten Archeum-Magneten wurden auf 5 Punkte reduziert.

    Sieges-Vorteile
    • Die Fraktion, die zuerst 3000 Punkte erzielt, gewinnt den Wettbewerb, woraufhin die Neutralen Wachen in diesem Gebiet gegen Wachen dieser Fraktion ausgetauscht werden.
    • Zugang zum Handelsladen wird auf die gewinnende Fraktion beschränkt.
    • Welche Fraktion die Zone gerade kontrolliert, wird auf der Karte angezeigt.

    Gegenstände
    • Dem Wohnungsdekor-Gegenstand Trampolin wurde eine Dauer von 60 Sekunden hinzugefügt.
    • Ausrüstungspunkte für Unterwäsche und Synthese-Kostüme auf Stufe Prächtig oder höher hinzugefügt.
    • Ausrüstungspunkte für Accessories und Instrumente erhöht.
    • Synthesematerialien zeigen den Menge an Sythese-EXP, die sie gewähren, an.
    • Die Rate der Verringerung des erlittenen Schadens wird nun mit Qualifikanten wie +/-(Wert)% angezeigt.

    Marktplatz
    • Feature hinzugefügt, welches es Spielern erlaubt, im Marktplatz-UI nach Gegenständen zu suchen.

    Maritime Arena - Stillwasser Golf
    Der Stillwasser Golf ist wieder geöffnet und ist nun über den Instanz-Button verfügbar.
    Spieler spawnen auf einer Insel und fahren hinaus zur See um einen Weg zum Überleben zu finden.
    Alle Spieler sind sich gegenseitig feindlich in dieser Instanz und müssen überleben und andere eliminieren, um zu gewinnen.
    Spieler müssen die Klipper anderer Spieler zerstören, während sie dem Schleier des Grolls entkommen.
    Stillwasser Golf hat eine Spielzeit von 60 Minuten, wobei der Schleier des Grolls es mit voranschreitender Zeit zunehmend schwierig macht.
    Stillwasser Golf beginnt nach einer 60-sekündigen Standby-Phase, nach der die schützende Blase um die Startinsel verschwindet und Spieler hinausgleiten können.
    Diese Instanz hat vier einzigartige Areale mit Vorräten, die über die Karte verteilt sind, um deinen Klipper zu verbessern.
    Während des Spiels können sich Spieler ihren Rang, Fortschritt und den Status des Schleiers des Grolls anzeigen lassen.
    Gewinner sind die Top 10 Spieler, wenn das Spiel endet und die Teilnehmer erhalten Belohnungen basierend auf ihrem Rang, nachdem ihre täglichen Eintritte abgeschlossen sind.
    • Die folgenden Belohnungen werden nach Rang verteilt:
      • 1. Platz: Kyrios-Orden x60, Strahlendes Versorgungspaket der Infusionen x3
      • 2. Platz: Kyrios-Orden x40, Strahlendes Versorgungspaket der Infusionen x2
      • 3. Platz: Kyrios-Orden x30, Strahlendes Versorgungspaket der Infusionen x2
      • 4. Platz: Kyrios-Orden x25, Strahlendes Versorgungspaket der Infusionen x2
      • 5. Platz: Kyrios-Orden x24, Strahlendes Versorgungspaket der Infusionen x2
      • 6. Platz: Kyrios-Orden x23, Strahlendes Versorgungspaket der Infusionen x1
      • 7. Platz: Kyrios-Orden x22, Strahlendes Versorgungspaket der Infusionen x1
      • 8. Platz: Kyrios-Orden x21, Strahlendes Versorgungspaket der Infusionen x1
      • 9. Platz: Kyrios-Orden x20, Strahlendes Versorgungspaket der Infusionen x1
      • 10. Platz: Kyrios-Orden x19, Strahlendes Versorgungspaket der Infusionen x1
      • 11. Platz: Kyrios-Orden x18
      • 12. Platz: Kyrios-Orden x17
      • 13. Platz: Kyrios-Orden x16
      • 14. Platz: Kyrios-Orden x15
      • 15. Platz: Kyrios-Orden x14
      • 16. Platz: Kyrios-Orden x13
      • 17. Platz: Kyrios-Orden x12
      • 18. Platz: Kyrios-Orden x11
      • 19. Platz: Kyrios-Orden x10
      • 20. Platz: Kyrios-Orden x9
      • 21. Platz: Kyrios-Orden x8
      • 22. Platz: Kyrios-Orden x7
      • 23. Platz: Kyrios-Orden x6
      • 24. Platz: Kyrios-Orden x5
      • 25.-30. Platz: Kyrios-Orden x3
      • 31.-40. Platz: Kyrios-Orden x2
      • 41.-50. Platz: Kyrios-Orden x1
    • Tode vermindern nicht die Haltbarkeit von Ausrüstung oder die in dieser Instanz erhaltenen EXP.
    • Stillwasser Golf unterstützt bis zu 50 Spieler pro Cross-Server-Instanz mit einem erforderlichen Minimum von 25 Teilnehmern.
    • Ein Spieler kann bis zu 5 Mal pro Tag teilnehmen, was zurückgesetzt werden kann.
    • Spieler müssen mindestens Level 30+ erreicht haben. Es gibt keine Anforderungen für Ausrüstungspunkte zum Teilnehmen.
    • Spieler, die auf einen Prozess warten, im Gefängnis sind oder ein Handelspaket tragen können die Instanz nicht betreten.
    • Alle Chats, Teleportbücher, Reittiere, Begleiter, Fahrzeuge und einige andere Gegenstände sind während dieser Instanz deaktiviert.
    • Spieler sind auf die Benutzung des in der Instanz bereitgestellten Klippers beschränkt.

    Piraten
    • Piraten können nun die Quest der Blausalz-Bruderschaft über das Piraten-Fraktionsunterstützungs-Brett akzeptieren.
    • Piratenhelden können den Piraten-Fraktionsbuff, die "Stunde der Räuber", aktivieren
      • "Stunde der Räuber" ist der "Stärke der Fraktion"-Buff für Piraten, der folgende Effekte gewährt
        • Atmen unter Wasser
        • Reduzierung des Turbulenzeffekts
        • PvE Abwehr/Skill-Schaden Boost

    Quest
    • Der Gegenstand "Medaille des Kriegers des Roten Drachen" verleiht bei Benutzung Anführerpunkte.

    Rezepte
    • Ankermaterialien auf Stufe Episch erfordern, dass der Charakter die korrekte Menge an Fertigkeit ohne die Hilfe von Fertigkeits-Boosts hat, um den Gegenstand herzustellen.
    • 4 neue Rezepte für Hartungsamulette am Königlichen Alchimistentisch hinzugefügt:
      • Strahlendes Waffen-Härtungsamulett
      • Strahlendes Rüstungs-Härtungsamulett
      • Gebundenes Strahlendes Waffen-Härtungsamulett
      • Gebundenes Strahlendes Rüstungs-Härtungsamulett
    • 5 neue Rezepte für Termisias Lederrüstung zur Haudegen-Werkbank hinzugefügt.
    • Hergestellte Termisia-Rüstungsteile sind von Heroischem Rang
    • Rezept für die Schriftrolle: Verbessertes Zahnrad-Longboard hinzugefügt.

    Raids
    Der Terminplan wurde aktualisiert:
    • Schlacht der Goldenen Ebene:
      Im Laufe des Tages
      • EU: 01:30 - 02:00 Uhr UTC // NA: 22:30 - 23:00 Uhr PST
      • EU: 14:30 - 03.15 Uhr UTC // NA: 11:30 - 12:15 Uhr PST
      • EU: 20:30 - 21:15 Uhr UTC // NA: 5:30 - 6:15 Uhr PST
    • Der Fall von Hiramstadt
      Im Laufe des Tages
      • EU: 01:00 - 02:30 Uhr UTC // NA: 22:00 - 23:30 Uhr PST
      • [B]EU:[B] 10:00 - 12:00 Uhr UTC // NA: 07:00 - 09:00 Uhr PST
      • EU: 18:00 - 23:00 Uhr UTC // NA: 15:00 - 20:00 Uhr PST
    • Festung des Roten Drachens
      Montags, mittwochs, freitags und sonntags
      • EU: 02:00 - 03:00 Uhr UTC // NA: 23:00 - 23:30 Uhr PST
      • EU: 15:15 - 16:00 Uhr UTC // NA: 12:15 - 13:00 Uhr PST
      • EU: 21:15 - 22:00 Uhr UTC // NA: 18:15 - 19:00 Uhr PST
    • Kadum
      Dienstags, donnerstags, samstags, sonntags
      • EU: 02:00 - 03:00 Uhr UTC // NA: 23:00 - 23:30 Uhr PST
      • EU: 15:15 - 16:00 Uhr UTC // NA: 12:15 - 13:00 Uhr PST
      • EU: 21:15 - 22:00 Uhr UTC // NA: 18:15 - 19:00 Uhr PST
    • Lusca-Erwachen
      An jedem Tag der Woche.
      • EU: 22:00 Uhr UTC // NA: 19:00 Uhr PST
    • Kraken und Schwarzer Drache
      Jeden Dienstag und Sonntag
      • EU: 21:30 Uhr UTC // NA: 18:30 Uhr PST
    • Leviathan und Charybdis
      Jeden Donnerstag und Sonntag
      • EU: 21:30 Uhr UTC // NA: 18:30 Uhr PST
    • Abgrundangriff
      Dienstags, donnerstags, samstags
      • EU: 21:29 - 22:30 Uhr UTC // NA: 18:29 - 19:30 Uhr PST
    • Delphinad-Geisterschiffe
      An jedem Tag der Woche.
      • EU: 21:45 Uhr UTC // NA: 18:45 Uhr PST

    Beschwörungen
    • Der "Beständigkeit"-Buff, der Immunität gegen Tsunami oder Vortex gewährt, wurde den Panzerbooten hinzugefügt.
    • Neues Schiff wurde hinzugefügt: Kaernord-Kampfklipper.
      • Die Schriftrolle: Kaernord-Kampfklipper kann für 1500 Kyrios-Orden über den Arenaladen erworben werden.
      • Das Ausrüsten der "Kaernordflagge des Kampfklippers" reduziert die Abklingzeit der Kampfklipper-Kanonen

    Skill Balancierung
    Einige Kampffähigkeiten wurden angepasst.
    • Kampfeszorn:
      • Wirbelwind-Hieb
        • Zusätzlicher Blutungsschaden 33% -> 23%
      • Erdspaltung
        • Zusätzlicher Blutungsschaden 34% -> 28%
      • Präzisionsschlag
        • Zusätzlicher Blutungsschaden 37% -> 30%
    • Bogenschießen:
      • Endlose Pfeile [Stein]
        • Entfernt: Der Stolpern-Effekt bei Kumulierungen.
        • Hinzugefügt: Schaden wird auf bis zu 5 nahen Gegner innerhalb von 5m übertragen.
        • Globaler Cooldown: 220 -> 700
        • Mana-Kosten: auf 46 fixiert
      • Abwehrpfeil
        • Hinzugefügt: Nach Drängen wird dem Ziel AoE-Schaden zugefügt.
      • Adlerauge
        • Gewährt Immunität für Lasso
        • Erhöht die Reichweite von Bogenschießen-Skills +1m pro Sek; Lässt sich bis zu 20-mal kumulieren.
      • Geschossregen [Flamme]
        • Feuert 30 Sek. lang kontinuierlich Pfeile ab. Je länger der Skill anhält, desto mehr Pfeile werden auf einmal abgefeuert.
        • Wirkzeit: 3 Sek. -> 2 Sek.
        • Reichweite: 30 -> 5
        • Effekt-Reichweite: 4 -> 7
        • Mana-Kosten: 12
      • Scharfschützen-Angriff / Scharfschützen-Angriff [Blitz]
        • Die Zielinformations-Tooltips wurden angepasst:
        • Scharfschützen-Angriff und Scharfschützen-Angriff [Blitz] greift Gegner an, die in der Linie zwischen
        • Zaubernden und Ziel im Umkreis von 45m stehen.
        • Wenn das Ziel weiter als 45m entfernt steht, richtet die Fähigkeit keinen Schaden an.
    • Zauberei:
      • Ätzender Schauer
        • Das letzte Projektil hat eine 5%ige Chance, +500%-Schaden zu verursachen
      • Flammenbolzen
        • Der 2. und 3. Angriff von Flammenbolzen wird nun durch den Effekt der Skillreichweite-Erhöhung vom Flammen-Magiezirkel
    • Malediktion:
      • Schlangenbiss [Flamme]
        • Cooldown: 31 Sek. -> 38 Sek.
      • Klingenfall [Flamme]
        • Cooldown: 33 Sek. -> 40 Sek.
    • Schnellklinge:
      • lüchtige Schritte
        • Verkürzung der Dauer von Langsam: -70% -> -50%
        • Doppelte Verwendung der Fähigkeit kumuliert den Effekt. (Entfernung der Verlängerung der Effektdauer.)
      • Klingenexplosion
        • Hinzugefügt: die Fähigkeit veranlasst den Zaubernden, sich auf das Ziel zu bewegen.
      • Wilder Schlag
        • Effekt geändert
        • Verringert den Cooldown um -40% für Finsterer Schlag, Sichelmondschnitt, Unerbittlicher Angriff, und Zwillingsschattenschlag
        • Skillreichweite wurde erweitert, wenn folgende Fähigkeiten-Zauber abgeschlossen wurden
        • Erschütterungspfeil
        • Erschütterungspfeil [Flamme]
        • Bogenblitz

    Serpentis / Meer der Versunkenen Liebe
    • Die Dungeons "Meer der Versunkenen Liebe" und "Serpentis" werden dem Instanz-Fenster hinzugefügt und können als serverübergreifende Instanz gestartet werden.
    • Die Erfolge für "Niederes Meer der Versunkenen Liebe" werden entfernt.
    • Die ursprünglichen Mob-Wellen, die vor der eigentlichen Begegnung mit Dahuta spawnten, wurden aus "Meer der Versunkenen Liebe" entfernt. Stattdessen beginnt der Kampf mit Dahuta, sobald die Spieler die Begegnung eröffnen.

    Der Fall von Hiramstadt
    Die harte Arbeit, die ihr für die Rettung der Flüchtlinge auf der Stufe hart in "Der Fall von Hiramstadt" geleistet habt, wurde von oben gesehen, und um diese Anstrengungen zu belohnen, wurde die Belohnung für die Rettung von 250+ und 300+ Flüchtlingen erhöht!
    • Wenn ihr mehr als 250 Flüchtlinge gerettet habt, verdient ihr jetzt 15 statt 12 Strahlende Hiram-Infusionen.
    • Wenn ihr mehr als 300 Flüchtlinge gerettet habt, verdient ihr jetzt 20 statt 15 Strahlende Hiram-Infusionen.
    • Die Gesamtzahl der Wendigos, die während der Stufe hart von "Der Fall von Hiramstadt" auf einmal erscheinen können, wird von ursprünglich 5 auf 4 reduziert.
    • Der Respawn-Cooldown der Wendigos ist reduziert.

    Territorium
    • Die folgenden Quests der Auroria-Zone wurden entfernt:
      • Unterstützung für Nuimari
      • Unterstützung für Heedmar
      • Unterstützung für Marzala
      • Unterstützung für das Ruheland
      • Unterstützung für Exeloch
      • Unterstützung für die Sonnengold-Felder
    • Das Rezept für das Archeum-Bündel des Pioniers wurde entfernt. Zuvor angefertigte Bündel können durch das Fallenlassen des Archeum-Bündel des Pioniers verwertet werden. Die Verwertung des Bündels gewährt "Materialien für ein Archeum-Bündel des Pioniers" und die Verwendung des Gegenstandes gewährt die folgenden Gegenstände:
      • Sternenklarer Archeumstaub x7
      • Mondheller Archeumstaub x3
      • Sonnenheller Archeumstaub x2
      • Seltsames Gartenpulver x3
    • Belagerungsangreifer können einen Teil des kumulierten Gebietseinnahmen stehlen, wenn sie gewinnen. Die Belohnungen aus den Gebietseinnahmen werden nach Ende der Belagerung per Post verschickt. Je mehr Territorien die Verteidigungsfraktion besitzt, desto höher sind die Einnahmen der Angreifer.
    • Die Gebietseinnahmen werden berechnet und verteilt, auch wenn keine Belagerung stattfindet. Wenn die Verteidigungsfraktion verliert, werden ihre Gebietseinnahmen nach Abzug der Einnahmen aus dem gestohlenen Gebiet berechnet.
    • Das Zeitfenster für den Gebietsvorrätetransport ist von 00:01 bis 20:00 UTC am Mittwoch. Sobald der Transport beginnt, haben die Spieler 2 Stunden Zeit, um die Aufgabe zu erledigen. Das verdiente Gold wird je nach der Menge der gelieferten Bündel wie folgt berechnet:
      • 50 Bündel - 20.000 Gold
      • 100 Bündel - 30.000 Gold
      • 150 Bündel - 40.000 Gold
      • 250 Bündel - 45.000 Gold
    • Die Stufen des Gebietslagerhauses hinsichtlich der Menge der gelagerten Bündel werden wie folgt angepasst:
      • Stufe 1: 75 Bündel (bisher 50)
      • Stufe 2: 150 Bündel (bisher 200)
      • Stufe 3: 200 Bündel (bisher 350)
    • Der NPC "Arroganter Pirat" erscheint mittwochs von 00:01 bis 20:30 UTC.

    Härtungen
    Die Kosten für das Härten einer Ausrüstung wurden reduziert.
    • Neue Härtungsamulette pro Ausrüstungsart hinzugefügt.
      • Waffen-Härtungsamulett
      • Rüstungs-Härtungsamulett
      • Strahlendes Waffen-Härtungsamulett
      • Strahlendes Rüstungs-Härtungsamulett
      • Waffenanker-Härtungsamulett
      • Rüstungsanker-Härtungsamulett
    • Strahlende Amulette verringern den Härtewert nicht und haben eine 2-fache Erfolgschance
    • Das "Gebundenes Ankeramulett für Härtungen" wurde aus dem Ehrenladen entfernt.
    • Die folgenden Gegenstände wurden dem Ehrenladen hinzugefügt.
      • Gebundenes Waffen-Härtungsamulett - 13.000 Ehrenpunkte
      • Gebundenes Rüstungs-Härtungsamulett - 3.500 Ehrenpunkte
      • Gebundenes Strahlendes Waffen-Härtungsamulett - 26.000 Ehrenpunkte
      • Gebundenes Strahlendes Rüstungs-Härtungsamulett - 7.000 Ehrenpunkte

    Gezähmte Reittiere
    Eine neue Version der Zähmungskiste ist jetzt im Arenaladen erhältlich, die es Rittern mit einem Rang über 3 ermöglicht, noch mehr Kreaturen zu zähmen:

    Mit dem Kaninchenköder kann man versuchen, die folgenden Schneidschnäbel zu zähmen:
    • Schlackenmoor/Zwei Kronen Ebenen-Schneidschnabel
    • Tiefensander Schneidschnabel
    • Mahadevi Ansteckender Schneidschnabel
    • Mahadevi Steinküsten-Schneidschnabel
    • Villanella Schwimmhäutiger-Schneidschnabel
    • Arkadische See Ozeanischer Schneidschnabel
    • Ägis-Eiland Ansteckender Schneidschnabel
    • Diamantenschneidschnabel
    • Exelochschneidschnabel
    • Walsang-Hafen Küsten-Schneidschnabel
    • Walsang-Hafen Ebenen-Schneidschnabel

    Mit Maschinenöl kann versucht werden, die folgenden Klingenflügel zu zähmen:
    • Tigergrat-Gebirge Defekter Klingenflügel
    • Tigergrat-Gebirge Putzroboter Nr. 55
    • Tigergrat-Gebirge Weggeworfener Sammler
    • Villanella Rostiger Klingenflügel

    Wurmköder können benutzt werden, um zu versuchen, die folgenden Eulen zu zähmen:
    • Airinfels Zypresseneule
    • Laute Weiße Kreischeule
    • Weiß-Ardener Kreischeule
    • Sonnenbiss-Wildnis Steinhaufeneule

    Pollenköder können benutzt werden, um zu versuchen, die folgenden Honigbienen zu zähmen:
    • Weiß-Ardener Riesenbienenarbeiterin
    • Weiß-Ardener Riesenbienensoldat
    • Weiß-Ardener Riesenbienenkönigin
    • Halbinsel Solzreed Fleischressende Biene
    • Halbinsel Solzreed Bienenkönigin
    • Halbinsel Solzreed Bienenköniginnenwache
    • Oberonwiege Riesendornbiene
    • Höllensumpf Riesenbiene
    • Höllensumpf Riesenbienenwächter
    • Sonnenbiss-Wildnis Stupide Honigbiene
    • Mahadevi Bienenkönigin
    • Mahadevi Riesenhonigbiene
    • Riesenbiene in Hasla
    • Falkenplateau Wespe
    • Falkenplateau Bienenkönigin
    • Sonnengold-Felder Honigbiene

    Nektarköder können benutzt werden, um zu versuchen, die folgenden Fledermäuse zu zähmen:
    • Weiß-Ardener, Höllensumpf Fledermaus
    • Ruinen von Perinoor Ruinenfeldermaus
    • Falkenplateau, Sonnenbiss-Wildnis, Hasla Höhlenfledermaus
    • Gezähmter Schneidschnabel:
      Die Leute werden oft von den majestätischen Federn dieser Kreatur verzaubert, doch seine Schönheit wird begleitet von messerscharfen Klauen und einem sogar noch schärferen Schnabel, der perfekt ist, um Feinde zu zersäbeln.

      Der Gezähmte Schneidschnabel hat folgende Skills:
      • Lv10: Lauf!
      • Lv20: Wilder Sturmangriff
      • Lv30: Schnabelattacke
      • Lv40: Lasso
      • Lv50: Fluch des Schneidschnabels
    • Gezähmter Klingenflügel:
      Gefertigt aus geborgenen Stahlresten und Elektrik aus dem Tigergrat-Gebirge solltest du diesen rostigen Freund nur vorsichtig anfassen. Hin und wieder könnte es passieren, dass er dir ein paar... Liebes-Schocks verpasst.

      Der Gezähmte Klingenflügel hat folgende Skills:
      • Lv10: Lauf!
      • Lv20: Wilder Sturmangriff
      • Lv30: Überrennen
      • Lv40: Bi-bu-bi-bup
      • Lv50: Stoßen
    • Gezähmte Eule:
      Von einem ähnlichen Schlag wie die in Andelph trainierten Posteulen ist diese Spezies ziemlich einfach zu kontrollieren und sie kann schnell neue Tricks erlernen. Postsack und Schutzbrille nicht im Lieferumfang enthalten.

      Die Gezähmte Eule hat folgende Skills:
      • Lv10: Lauf!
      • Lv20: Wilder Sturmangriff
      • Lv30: Blind
      • Lv40: Rempler
      • Lv50: Augenkontakt
    • Gezähmte Honigbiene:
      Honigbienen lassen sich mit Leichtigkeit motivieren und arbeiten hart: Die gelegentliche Blume oder ein Tropfen Fruchtnektar halten diese Biene glücklich und loyal.

      Die Gezähmte Honigbiene hat folgende Skills:
      • Lv10: Lauf!
      • Lv20: Wilder Sturmangriff
      • Lv30: Flügelschlag
      • Lv40: Stachel-Angriff
      • Lv50: Blütenstaubbombe
    • Gezähmte Fledermaus:
      Lass dich nicht von diesem entzückenden Gesicht täuschen. Diese Fledermaus mag zwar dich mögen, beißt aber gerne jede andere Person.
      Halte sie mit etwas frischem Obst glücklich und sie wird dich für immer lieben.

      Die Gezähmte Fledermaus hat die folgenden Fähigkeiten:
      • Lv10: Lauf!
      • Lv20: Wilder Sturmangriff
      • Lv30: Bluten
      • Lv40: Ultraschallwellen
      • Lv50: Lautes Kreischen
    • Gezähmte Reittiere können keine Rüstung tragen.

    Zonen/NPC
    • Einige Objekte neu platziert, die im Weg von Handelsrouten platziert waren:
      • Straßenlaternen nahe des Villanelle Handelsladens
      • Milchkühe nade des Reminis-Waldes im Stillen Wald
    • Die kleine Felseninsel nahe des Docks an der Östlichen Diamantenküste wurde entfernt.
    • Dampf-VFX zur Gebietsoase hinzugefügt.
    • Der erforderliche Killcount um den Zonenstatus im Schlackenmoor und Ynystere zu erhöhen wurde erhöht.
    • Die Kriegszeit der Zonen wurde um 30 Minuten geändert und der Frieden dort dauert 1 Stunde.
    • Einige NPCs im Schlackenmoor und Ynystere sind nun neutral gegenüber Piraten.
    • Fraktion des Handelsladen-NPCs an der Diamantenküste geändert:
      • Taira: Neutral > Nuia-Allianz
      • Altere: Neutral > Haranya-Allianz
    Diverses
    • Die unterschiedlichen Darstellungen des Hintergrundes auf der Charakter-Erschaffungsseite wurden entfernt.
    • Der Charakter-Erschaffungsseite wurden einige visuelle Verbesserungen hinzugefügt.
    • Die Schlachtzugs-Information im Schlachtzugs-Einladungs-UI wurden aktualisiert.
    • Spieler können das Teleportationsbuch nicht im Kampf benutzen.

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    Fehlerbehebungen
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Titel des Charakters, der aus der Quest "Nachricht des Schamanen" erhalten wurde, in einer bestimmten Bildschirmauflösung ungünstig angezeigt werden konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Elfen-NPCs nicht korrekt dargestellt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest "Weg zum Garten" am falschen Ort erfüllt werden konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt "Gebrüll des Rasenden Schwarzen Drachen" auf Verbündete übertragen wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Listenplatz der Schaufensterpuppe, bei bestimmten bedingungen nicht korrekt war.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Pflanze, welche auf dem Angehobenen Pilzhaus platziert wurde, in die falsche Richtung gezeigt hat.
    • Entfernt: Einen Baum, welcher im Wasser in der Enge der Verstoßenen gewachsen ist.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text beim beginn von der Schlacht der Goldenen Ebene ungünstig dargestellt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Storyquests im Hiramgebirge (Kapitel 5) nicht in korrekter Reihenfolge dargestellt worden sind.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hirschnasen Dekoration nicht eingesammelt werden konnte, wenn die Tasche voll ist.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Tooltip von "Kurieren (Leben) nicht korrekt dargestellt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es Spielern im Exil nicht möglich war, andere Sprachen durch den Privattutor zu lernen
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem manche Möbel nicht auf einer Holztruhe platziert werden konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler im Exil die Quest "Besiege den Finalen Siegelbrecher." nicht annehmen konnten
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler im Exil die Quest "Besiege Jakar" nicht annehmen konnten
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Zeilenumbruch im NPC-Dialog der Quest "Zu den Amaitanwiesen" nicht korrekt dargestellt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Manakosten von "Geschossregen" nicht mit dem Tooltip übereinstimmten.
    • Fangen und Hindernis wurden zum Schattenschritt Tooltip hinzugefügt.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nutzung von "Klingelnexplosion" ohne ein Ziel, den Character an eine falsche Position bewegen konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Combo von Blinzeln nicht korrekt ausgelöst wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Buffeffekte wiederholbar abgebrochen werden konnten, wenn "Ahnen Magiezirkel" und normale Magiezirkel überlappend platziert wurden.
    • Der Tooltip von "Vormarsch" wurde angepasst und erwähnt "Zwillingsschattenschlag"
    • Entfernt: Der Schiebeneffekt wurde als text vom "Schanze - Leben"-Buff entfernt
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Client unter bestimmten Bedingungen crashen konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Lagertruhe unsichtbar sein konnte.
    • Gegenstände der Ayanad-Bibliothek werden nicht fortgeführt und können bei Händlern verkauft werden.
    • Seelenstein des Geheimgartens, Seelenstein des Geheimen Studierzimmers, Kugel des Eck-Lesesaals
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Karte des Stillwasser Golf nicht korrekt dargestellt wurde, wenn man auf die Arkadische See gewechselt ist
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das "Karte ansehen" Feature an bestimmten Orten das Kartensymbol verschwinden lies.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Weiß-Arden der Mauszeiger an bestimmten stellen, das korrekte bewegen des Characters verhindert hat.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die verbesserte Grafik nicht auf Hütten-Gebäudemodelle auf Mirage angewandt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Moosige Moosstuhl außerhalb der Farmgrenzen aufgestellt werden konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Client crashen konnte, wenn ein Charakter einen Dungeon betrat, während das Lager/Lagerhaus-UI geöffnet war.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Skill des "Stabs des Jüngers" nicht benutzt werden konnte, während ein Handelspaket getragen wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein falschen Runden-UI getriggert werden konnte, wenn ein Spieler nach Abschluss von 50 Runden erneut die Instanz betrat.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Bedingungen der Ameisenpheromon-Buff auf Wächter-NPCs angewandt werden konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wegfindung der NPCs in der Jenseitsrebellion an einem bestimmten Ort unterbrochen werden konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei der Text im Schlachtzugs-Einladungs-UI den falschen Farbcode haben konnte.
    • Es wurde das Problem bei den Animationen von Anthalon behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Namen einer Jury sichtbar werden konnten.
    • Spieler können mit dem Fischen am Fischteich beginnen, wenn ihr Beutel voll ist.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die "Warte auf Beitritt..."-Nachricht erschien und Spieler auf diesem Bildschirm hängen blieben, während sie versuchten, die Instanz "Schlacht auf den Goldenen Feldern" zu betreten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Instanz-Wiedereintritts-Alarm inkorrekt erschien.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Skills, die in schneller Folge benutzt werden können, unter bestimmten Bedingungen unterbrochen werden konnten.
    • Das Erscheinungsbild von "Ehrenpunkte erhalten" auf der Ergebnistafel der Schlacht auf den Goldenen Feldern wurde aktualisiert.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Name des Verbesserten Zahnrad-Longboards nicht dargestellt wurde, wenn ein UCC angewandt wurde.
    • Die Farbe, die auf das Lotusnebelkostüm angewandt wird, hat mehr Pigmente.
    • Die Farbe, die auf das Jiang-Shi-Kostüm angewandt wird, hat mehr Pigmente.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Passagier auf Sturmschrecken-Kirin absprang, während der Reittier-Skill "Ausweichender Sprung" benutzt wurde und dies das Reittier permanent tarnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt von Inochs Lunastein nicht auf den Charakter angewandt wurde, wenn dieser das Steuerrad eines Schiffs in der Hand hatte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler weniger Dimensionssplitter ausgaben, wenn sie eine Kanone im Nebelsang-Bankett verbesserten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Bedingungen das Karten-Icon nicht entfernt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Tarnungseffekt immer angewandt wurde, wenn der Wirker den Blitz-Schattenschlag wirkte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Helmgrafik der Plattenrüstung des Rücksichtslosen Zerstörers falsch dargestellt werden konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzung des Verbesserten Zahnrad-Longboards mit zwei männlichen Kriegsgeborenen zu merkwürdigen Charakterbewegungen führte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzung von Sturmschrecken-Kirins Skill "Ausweichender Sprung" nicht die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der zweite durch Nachhallen kopierte Wilde Schlag eine reduzierte Abklingzeit haben konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zurücksetzen der Abklingzeit von "Nachhallen" durch Interaktion mit dem NPC "Akrites-Priester" das "Nachhallen" deaktivieren konnte. Dies passierte, wenn ein Spieler "Nachhallen" benutzte, um einen Skill zu kopieren und mit dem NPC interagierte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kombo von "Dämmerungsumhüllung" abhängig vom eingesetzten Lunajuwel nicht angewandt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Erenor-Panzerhandschuhe nicht zu den Set-Effekten gezählt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest "Glorreicher Händler" nicht voranschreiten konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es unter Wasser zu dunkel war.

  3.   This is the last Archeage Team post in this thread.   #3
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    Bekannte Probleme:
    • Wenn die Belohnungen für die Jenseitsrebellion geöffnet werden, wird die Fähigkeit auf Koreanisch angezeigt
    • Wenn ein Kostüm extrahiert wird, wird nicht nach Extraktionsbrennkolben gefragt.
    • Wenn ein Kostüm abgebildet wird, wird nach einem anderen Brennkolben gefragt als der zu Verfügung stehende
    • Die UI für Jenseitsrebellion bleibt auf dem Bildschirm des Benutzers, bis der Charakter abgemeldet wird
    • Die letzten Phasen des Nebelsang Banketts bringen Probleme bei der Hochstufung der Kanonen und dem Austausch von Kanonentypen mit sich
    • Die Weltbosse und einige Ereignisse auf NA-Servern erscheinen nicht
    • Kommandant der Armee-Indikator deutet auf das falsche Gebiet
    • Fenster, das sich beim Klicken auf eine Basis öffnet, zeigt ein falsches Fenster
    • Die Spieler der Unchained NA-Welt Wynn können nicht für Helden stimmen
    • Ein Upgrade des Lagers über 130 kann nicht durchgeführt werden, da ein anderer Gegenstand erforderlich ist.
    • Die Fähigkeit "Fahrzeugdrehen" vom M.A.X.-Dampfrad stoppt Charakteranimationen und -fähigkeiten
    • Charybdis zeigt sich nicht auf dem Monster-Sonar
    • Die Slots der Kampfklipper-Kanonen können die Gegenstände der Lager für Wappen-Handelspakete nicht aufnehmen
    • Der Eifer-Shop entählt eine nicht funktionelle Version des ""Zertifikats des Geschlechtswechsels"" und ""Salonzertifikat"""
    • ArchePass setzt sich zurück
    • Spieler mit den drei neu gestalteten Kleinen Häusern haben nicht die gleichen Platzierungsregeln wie andere Häuser

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