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    ArcheAge May 2018: Phase 2 -- "Claim" Official Patch Notes

    ArcheAge May 2018 "Phase 2: Claim" Official Patch Notes

    The following release notes contain information about our latest major ArcheAge update: Phase 2 -- Claim!

    Seize the power of the ancients -- New Hiram Guardian gear available!
    “All right recruits, a new set of monsters moved in and is staking out some of the unclaimed land of Auroria. It's our job to make sure this situation is kept under control...”

    Hiram Guardian gear is a brand new type of gear that drops in Diamond Shores, Golden Ruins, Nuimari, Heedmar, Marcala, and Calmlands. This gear is equivalent in power to the Epherium tier, and is a new way for players to progress their statistics without jumping into regrading.

    Similar to the Erenor item tier, Hiram Guardian gear levels up by having items synthesized into it. However, unlike the Erenor tier, you may only sacrifice other pieces of Hiram gear.

    This gear begins at the Grand grade with three random statistics, costs 60 labor to identify, caps at the Celestial tier, and binds on pickup. These items also cannot be Evenstoned, and cannot be tempered. As the gear levels up, you may choose to re-roll statistics on your items.

    Hiram Gear comes in the following varieties:
    • Unidentified Hiram Guardian 1H Weapon
    • Unidentified Hiram Guardian 2H Weapon
    • Unidentified Hiram Guardian Leather Armor
    • Unidentified Hiram Guardian Cloth Armor
    • Unidentified Hiram Guardian Plate Armor
    • Unidentified Hiram Guardian Instrument

    Fresh Start Changes
    • Players may now access Nuimari, Marcala, Heedmar, and Calmlands in Auroria. Castle claiming is not available... yet.
    • Epherium tier gear is unlocked!
    • Hiram Gear is now available in Auroria!
    • Players may upgrade Farm Carts to Farm Wagons (4 crates.)
    • Glider upgrades can now be crafted.
    • The 30g Regrade Scrolls in the Marketplace have been removed. Regrade points now have to be made per normal methods.

    General Changes
    • Players who are wanted can no longer be placed under the Captain's Protection buff. If they become wanted while the buff is up, Captain's Protection is removed.
    • The map of Diamond Shores, Golden Ruins, and Lilyut Hills has been slightly adjusted.
    • Reduced loading time after a player chooses a character and loads into the game.

    World, Quests, Dungeons
    • Fixed an issue where the Warehouse Manager in the Nuimari base was not accessible by all factions.
    • The conflict cycle in Golden Ruins has been adjusted.
      • War will now last for 50 minutes (down from 90 minutes.)
      • Peace will now last for 60 minutes (up from 30 minutes.)
    • The conflict cycle in Diamond Shores has been adjusted:
    • War is now 120 minutes.
    • Peace is now 180 minutes.
    • War now begins at 1:00 / 7:00 / 13:00 / and 19:00 UTC in EU. This is 11:00 PM / 5:00 AM / 11:00 AM / and 5:00 PM PDT in NA.
    • The Abyssal Legion monsters have been added to Auroria to support the new Hiram gear system. Their addition has removed some of the previous monsters that would spawn in those specific areas.
    • Additional Abyssal Legion members will spawn after purifying Diamond Shores.
    • Added a mark on the map for the quests "Crafting Afternoon Sun" and "Tonics and Tinctures."
    • Skill tooltips now show the max number of targets of a skill.
    • Fixed an issue in the quest "Farm Cart Upgrade" where the quest description and in-game play did not fully match.
    • Removed the Murder for Migration and Merciless Murder for Migration.

    Arena, Events, World PvP
    • Fixed an issue where a stealthed player could be detected due to the player character's visual effects.
    • Improved the anti-AFK system in arenas as follows:
      • The first time you are noticed away or AFK in an arena, you will be given a debuff that prevents you from joining an arena for 20 minutes.
      • If you go AFK or away again, the duration of the debuff will increase drastically.
      • This debuff has a maximum cap of 20 hours.
    • The terrain of the Gladiator Arena has been changed to stop players from hiding. The same change affects the Sparring and Skirmish arenas as well.
    • Players will now wait for 5 seconds before an Arena begins before they are placed at their starting points, to allow all players to load in.
    • Players who are forcibly moved away from Mistmerrow will not automatically be added to the zone's Auto-Raid.
    • Raids and Parties formed before Mistmerrow are now automatically disbanded.
    • Fixed an issue where players who entered Mistmerrow by force could be added to the Auto-Raid even if the team was full. These players will now be auto-kicked from the raid and teleported back to their faction base.
    • Occultism's Shadow Vortex is no longer effective in a non-combat zone, nor will it affect ships.
    • Reduced the max number of targets of Wave Meteor Strike to 10 (was 20.)

    Items & Crafting
    • Players can no longer acquire Ocean Blue Coral. Previous pieces of coral can be sold to merchants for gold. Removed Blue Coral from crafting recipes.
    • Players can no longer acquire Eternal Embers. Previous embers can be sold to merchants for gold. Removed Eternal Embers from crafting recipes.
    • Malevolent Obsidian can no longer be acquired, but it can be used to craft previously discontinued Obsidian items.
    • Lunafrost and Lunagems socketed on equipment now appears in the displayed equipment score on the item.
    • Item Synthesis now costs 20 labor.
    • Hiram Guardian equipment has been added to the item encyclopedia.
    • The description of crafting requests has been changed and slightly tweaked to be clearer.
    • The option to "display qualified proficiency items only" will be reset when closing the Folio window.
    • Due to the discontinuation of Illustrious weapons, previous crafting quests are no longer available. Related titles have been added to Achievements.
    • The equip level of Storm Caller's Hoop is now 50.
    • Reduced the Charcoal Stabilizer gain for turning in cargo at Golden Ruins. Both Nuian and Haranyan cargo now only offers 24 Charcoal (down from 30.)
    • Using an Evenstone on a Flaming Pumpkinhead Scarecrow Garden now reverts the garden into a Scarecrow Farm.

    Bug Fixes
    • Fixed an issue where the drum sticks fro the War Drum would appear in the wrong location when being used by male Nuians, male Elves, male Harani, and male Dwarves.
    • Fixed an appearance issue on the Desert Assassin Plate when it is on a female Warborn.
    • Fixed an issue when placing a costume on the Shortcut Bar could display the costume icon as unusable.
    • Fixed an appearance issue on the Werefox Robes.
    • Fixed an issue where some players could get inside of bridges in Ahnimar.
    • Fixed an issue where a player could use a glider while in stealth.
    • Fixed an issue where the beard of male Dwarves could appear through the Autumn Greenman Suit (beards just gotta be seen, ya know.)
    • Players in trial can no longer use raid invites.
    • Players in trial can no longer use radius invite.
    • The back Harpoon Launcher on a Harpoon Clipper has been updated so it uses the same view as any other harpoon.
    • Improved issues that cause players to glitch when holding ladders or on the back stairs of ships.
    • Added a line of text in the Exploitation passive skill's buff that using Enervated or Focal Concussion consumes 1 stack of Exploitation.
    • Fixed an issue where jurors could use gliders or recall. (HEY, GET BACK HERE. DO YOUR CIVIC DUTY.)
    • Fixed an issue where Brahm's Harmonious Melody could not be collected if it was being used.
    • Fixed an issue where a Bound Storage Chest of a character pending deletion could be made public.
    • Fixed an issue where players could enter or pass through the Trade Outlet building in Diamond Shores.
    • Fixed an issue on the Thatched Farmhouse where decorative plants had an interaction option.
    • Fix a bug that caused the stealth skill on Crimson & Steel Lightning to still be effective if the mount was dismissed in a Nui Statue's peace zone.
    • The Seabreeze Plank on the Turtle Ship is now interactable.
    • The damage information on the Eternal Dragon Figurehead's "Dragonroar" has been corrected.
    • Auramancy's "Banishment" tooltip now specifies that it does not work on Dragons or Wyverns.
    • Increased the size of Lilai's Special Place so players can find it a bit easier while exploring.
    • Adjusted the location of guards in Gweonid Lake.
    • Adjusted the terrain in the north lake of Ahnimar.
    • Fixed the item spawn of Special Mushrooms in the quest "Fallen Fortress."
    • Fixed an issue that could cause set effects to trigger incorrectly.
    • Fixed Evenglow Lunagem so its Imprison increase effect applies correctly.
    • Removed the Wyrdwind Viola and Andelph Orgel from item fusion options.
    • Corrected the regrade rates of the following items: Heaven's Fire-Spitting Bow, Blackguard's Determination, Callous Heaven's Fire-Spitting Bow, Cruel Blackguard's Determination.
    • The Steel Tsunami Shield's crafting recipe is displayed in game once more.
    • Players cannot pick up a trade pack while using a glider.
    • Fixed an issue where destroying a ship in Bloodsalt Bay would score higher points than previous kills.
    • Shadowsmite's combo effect with Blood Frenzy can no longer be used if the caster is not in stealth.
    • Fixed an issue where Enervated could not be applied to Stunned targets, and it would increase damage dealt on feared targets.
    • Fixed an issue where Insidious Whisper could not be used on a target with Fear Immunity.
    • Fixed an issue where Blazing Arrow with Steady Shooting would not stack with Feral Mark.
    • Fixed an issue where the wrong Skill Points could be displayed when using an effect that changes skills.
    • Fixed an issue where Dragon Roar would not affect gliders.
    • Title icons that cannot be acquired are no longer displayed.
    • Fixed a text issue in Mist Sonic Wave where the tooltip said Stone instead of Mist.
    • Fixed a text display issue where the stack count of Bloodthirst of Castigant Reaper was displayed incorrectly. It now correctly states it stacks up to 10 times.
    • Updated the tooltip of Attack Speed Training to show the Delirium requirement.

    General Known Issues
    • The splash screen for the game currently shows the Maelstrom logo and look. This will be corrected before official launch.
    • Auroria traders are still appearing on Fresh Start, despite a patch note that says otherwise.
    • Sometimes, stealth characters can still use gliders.
    • The Hiram Item quests have been disabled due to an issue, however the gear still drops in the noted Auroria locations.
    • The team is seeking more information on what has changed with the 3 listed maps in the patch notes.
    • The Evenglow Lunagem: Stasis is still not increasing imprison duration.

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    ArcheAge Community Manager
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    Mar 2016
    Notes de patch d'ArcheAge – mai 2018 – "Phase 2 : Revendication"

    Les notes suivantes contiennent des informations sur la sortie de notre dernière mise à jour conséquente pour ArcheAge – Phase 2 : Revendication !

    Saisissez la puissance des anciens – Nouvel équipement d'Hiram disponible !
    "Très bien, recrues. De nouveaux monstres ont fait leur apparition et jettent leur dévolu sur des terres non encore revendiquées d'Auroria. Il est de notre devoir d'assurer que cette situation soit sous contrôle..."

    L'équipement de gardien d'Hiram est un tout nouveau type d'équipement qui tombe en butin aux Rivages diamantins, Ruines d'or, Nuimari, Hildemar, Marcala et aux Terres de la quiétude. Cet équipement est équivalent en puissance au palier Éphérium, et constitue un nouveau moyen pour les joueurs de faire progresser leurs statistiques sans avoir recours au renivellement.

    De même que le palier d'objet d'Erenor, l'équipement de gardien d'Hiram monte en niveau en synthétisant des objets avec lui. Néanmoins, contrairement au palier d'Erenor, vous ne pouvez que sacrifier d'autres pièces d'équipement d'Hiram.

    Cet équipement démarre au grade Précieux avec trois statistiques aléatoires, coûte 60 points d'artisanat pour l'identifier, est plafonné au grade Céleste et se lie une fois ramassé. Ces objets ne peuvent pas non plus être passés à l'Isolithe, ni être trempés. À mesure que l'équipement monte en niveau, vous pouvez choisir de re-tirer au sort les statistiques sur vos objets.

    L'équipement d'Hiram se décline comme suit :
    • Arme à une main de gardien d'Hiram non identifiée
    • Arme à deux mains de gardien d'Hiram non identifiée
    • Armure de cuir de gardien d'Hiram non identifiée
    • Armure d'étoffe de gardien d'Hiram non identifiée
    • Armure de plates de gardien d'Hiram non identifiée
    • Instrument de gardien d'Hiram non identifié

    Changements des "Nouveau départ"
    • Les joueurs peuvent maintenant accéder à Nuimari, Marcala, Hildemar et aux Terres de la quiétude en Auroria. La revendication de château n'est pas disponible... pour le moment.
    • L'équipement de palier Éphérium est débloqué !
    • L'équipement d'Hiram est maintenant disponible en Auroria !
    • Les joueurs peuvent améliorer les Chariots de ferme en Voitures de ferme (4 colis).
    • Les améliorations de planeur peuvent maintenant être fabriquées.
    • Les Parchemins de renivellement à 30po dans la Boutique ont été retirés. Les points de renivellement doivent maintenant être acquis par les méthodes normales.

    Changements généraux
    • Les joueurs qui sont recherchés ne peuvent plus être placés sous l'amélioration Protection de capitaine. S'ils deviennent recherchés alors qu'ils sont sous l'effet de l'amélioration, Protection de capitaine est dissipée.
    • La carte des Rivages diamantins, des Ruines d'or et des Collines de Lilyut a été légèrement ajustée.
    • Réduction du temps de chargement après qu'un joueur a choisi un personnage et charge le jeu.

    Monde, quêtes et donjons
    • Correction d'un problème où le Gérant d'entrepôt à la base de Nuimari n'était pas accessible par toutes les factions.
    • Le cycle de conflit aux Ruines d'or a été ajusté.
      • L'état de Guerre durera désormais 50 minutes (contre 90 auparavant).
      • L'état de Paix durera désormais 60 minutes (contre 30 auparavant).
    • Le cycle de conflit aux Rivages diamantins a été ajusté :
    • L'état de Guerre est dorénavant de 120 minutes.
    • L'état de Paix est dorénavant de 180 minutes.
    • L'état de Guerre commence maintenant à 1h, 7h, 13h et 19h UTC en Europe. Et 23h, 5h, 11h et 17h, heure du Pacifique, pour l'Amérique du Nord.
    • Les monstres de la Légion abyssale ont été intégrés à Auroria afin de soutenir le tout nouveau système de l'équipement d'Hiram. Leur ajout a supprimé certains monstres anciens qui apparaissaient dans ces zones spécifiques.
    • Des membres supplémentaires de la Légion abyssale apparaîtront après avoir purifié les Rivages diamantins.
    • Ajout d'une marque sur la carte pour les quêtes "Fabrication du Soleil d'après-midi" et "Toniques et teintures".
    • Les infobulles de capacités indiquent dorénavant le nombre maximum de cibles d'une capacité.
    • Correction d'un problème dans la quête "Amélioration de Chariot de ferme" où la description de quête et la mécanique en jeu ne correspondaient pas exactement.
    • Suppression des quêtes "Meurtre migratoire" et "Meurtre migratoire sans pitié".

    Arène, événements et JcJ
    • Correction d'un problème où un joueur en mode furtif pouvait se faire détecter à cause des effets visuels du personnage.
    • Amélioration du système anti-AFK (ou anti-absence) dans les arènes comme suit :
      • La première fois que votre absence est remarquée en arène, vous recevrez un affaiblissement qui vous empêchera d'entrer dans une arène pendant 20 minutes.
      • Si vous passez à nouveau en AFK, la durée de l'affaiblissement sera drastiquement rallongée.
      • Cet affaiblissement est plafonné à 20 heures maximum.
    • Le terrain de l'arène des gladiateurs a été modifié afin d'empêcher les joueurs de se cacher. Le même changement est aussi appliqué aux arènes d'entraînement et de joute.
    • Les joueurs attendront désormais 5 secondes avant qu'une arène ne commence et avant d'être positionnés à leur point de départ afin de permettre à tous les joueurs d'être chargés dans la zone.
    • Les joueurs qui sont déplacés de force hors du Vallon des brumes ne seront pas automatiquement ajoutés à l'auto-raid de la zone.
    • Les raids et les groupes formés avant le Vallon des brumes sont désormais automatiquement dissouts.
    • Correction d'un problème où les joueurs qui entraient dans le Vallon des brumes par force pouvaient être ajoutés à l'auto-raid même si l'équipe était au complet. Ces joueurs seront dorénavant auto-expulsés du raid et téléportés à leur base de faction.
    • Vortex d'ombre de l'Art des nécromants n'est plus efficace dans une zone de non combat, et n'affectera plus les navires.
    • Réduction du nombre maximum de cibles de Frappe de météore : vagues à 10 (contre 20 auparavant).

    Objets et artisanat
    • Les joueurs ne peuvent plus acquérir de Corail bleu océan. Les morceaux de corail restants peuvent être revendus aux marchands contre de la monnaie de jeu. Suppression du Corail bleu des recettes d'artisanat.
    • Les joueurs ne peuvent plus acquérir de Braises éternelles. Les Braises restantes peuvent être revendues aux marchands contre de la monnaie de jeu. Suppression des Braises éternelles des recettes d'artisanat.
    • L'Obsidienne malveillante ne peut plus s'acquérir, mais on peut l'utiliser pour fabriquer des objets d'Obsidienne précédemment retirés.
    • Les Givres sélènes et les Gemmes sélènes sertis sur de l'équipement apparaissent maintenant dans le score d'équipement affiché sur l'objet.
    • La synthèse d'objet coûte dorénavant 20 points d'artisanat.
    • L'équipement de gardien d'Hiram a été intégré à l'Encyclopédie des objets.
    • La description des requêtes d'artisanat a été modifiée et légèrement remaniée pour plus de clarté.
    • L'option "Afficher uniquement les objets du niveau de compétence" se réinitialisera lors de la fermeture de la fenêtre du Répertoire.
    • En raison de l'interruption des armes illustres, les anciennes quêtes de fabrication ne sont plus disponibles. Les titres connexes ont été ajoutés aux Exploits.
    • Le niveau d'équipement du Cerceau de tempestaire est maintenant de 50.
    • Réduction du gain de Stabilisateurs de charbon lors de la livraison de cargaisons aux Ruines d'or. Les cargaisons nuiennes comme haranies offrent uniquement 24 Stabilisateurs dorénavant (contre 30 auparavant).
    • L'utilisation d'une Isolithe sur un Jardin à épouvantail à tête de citrouille enflammée le fait désormais devenir une Ferme à épouvantail.

    Corrections de bugs
    • Correction d'un problème où les baguettes du Tambour de guerre apparaissaient au mauvais endroit lorsqu'il était utilisé par les hommes nuiens, elfes, haranis et nains.
    • Correction d'un problème d'apparence sur les Plates d'Assassin du désert lorsque portées par une femme chaote.
    • Correction d'un problème où placer un costume sur la barre de raccourcis affichait l'icône de costume comme inutilisable.
    • Correction d'un problème d'apparence sur les Robes de canidanthrope.
    • Correction d'un problème où certains joueurs pouvaient entrer à l'intérieur des ponts d'Ahnimar.
    • Correction d'un problème où un joueur pouvait utiliser un planeur tout en étant furtif.
    • Correction d'un problème où la barbe des hommes nains pouvait apparaître à travers le Costume de Chlorolien automnal.
    • Les joueurs en procès ne peuvent plus utiliser d'invitations de raid.
    • Les joueurs en procès ne peuvent plus utiliser d'invitations de zone.
    • Le Lance-harpon arrière sur un Clipper à harpons a été mis à jour pour qu'il utilise la même vue que tout autre harpon.
    • Amélioration des problèmes qui font que les joueurs ont un glitch lorsqu'ils se tiennent aux échelles ou sur les escaliers des navires.
    • Ajout d'une ligne de texte pour l'amélioration de la capacité passive Exploitation disant qu'utiliser Langueur ou Choc focal consomme 1 charge d'Exploitation.
    • Correction d'un problème où les jurés pouvaient utiliser des planeurs ou Rappel.
    • Correction d'un problème où la Mélodie harmonieuse de Brahmn ne pouvait pas être collectée si elle était en cours d'utilisation.
    • Correction d'un problème où la Malle liée d'un personnage en attente de suppression pouvait être rendue publique.
    • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient entrer ou traverser le bâtiment du Point de négoce aux Rivages diamantins.
    • Correction d'un problème sur les Fermes en chaume où les plantes décoratives avaient une option d'interaction.
    • Correction d'un problème qui faisait que la capacité de furtivité sur l'Éclair d'acier et l'Éclair pourpre était toujours active si la monture était renvoyée dans une zone de paix d'une Statue de Nui.
    • On peut dorénavant interagir avec la Planche de brise marine sur le navire tortue.
    • L'information de dégâts sur Feule-dragon de la Figure de proue dragon éternelle a été corrigée.
    • L'infobulle de Bannissement de l'Art des spirites indique maintenant que la capacité ne fonctionne pas sur les dragons ou les wyvernes.
    • Augmentation de la taille du Lieu cher de Lilai pour que les joueurs puissent le trouver plus facilement lors de leur exploration.
    • Ajustement de la localisation des gardes au Lac de Gweonid.
    • Ajustement du terrain au lac nord d'Ahnimar.
    • Correction de l'apparition des Champignons spéciaux dans la quête "Forteresse déchue."
    • Correction d'un problème qui faisait que les effets fixes se déclenchaient incorrectement.
    • Correction de la Gemme sélène Lumiconstante pour que son effet d'augmentation d'Emprisonnement s'applique bien correctement.
    • Suppression de l'Alto des Folvent et de la Boîte à musique d'Andelph des options de fusion d'objets.
    • Correction des taux de renivellement des objets suivants : Arc crache-feu du firmament, Détermination de Cleptocrâne, Arc crache-feu du firmament insensible, Détermination de Cleptocrâne cruel.
    • La recette d'artisanat du Bouclier tsunami d'acier est de nouveau affichée en jeu.
    • Les joueurs ne peuvent pas prendre de colis en utilisant un planeur.
    • Correction d'un problème où la destruction d'un navire dans la Baie de Sangriode donnait un meilleur score que les autres destructions précédentes.
    • L'effet combo de Frappe obscure avec Folie sanguinaire ne peut plus être utilisé si le lanceur n'est pas en mode furtif.
    • Correction d'un problème où Langueur ne pouvait pas être appliquée aux cibles étourdies, et où elle augmentait les dégâts infligés aux cibles apeurées.
    • Correction d'un problème où Murmure insidieux ne pouvait pas être utilisé sur une cible avec une immunité contre la peur.
    • Correction d'un problème où Flèche enflammée avec Tir stable ne se cumulait pas avec Marque sauvage.
    • Correction d'un problème où les mauvais points de talent pouvaient s'afficher lors de l'utilisation d'un effet qui change les capacités.
    • Correction d'un problème où Rugissement de dragon n'affectait pas les planeurs.
    • Les icônes de titres qui ne peuvent pas s'acquérir ne sont plus affichées.
    • Correction d'un problème de texte sur Onde sonique brumeuse où l'infobulle disait Roche au lieu de Brume.
    • Correction d'un problème d'affichage de texte où le décompte des charges de Soif de sang de la Faucheuse de la condamnation était affiché incorrectement. Le texte indique dorénavant qu'elle peut se cumuler 10 fois.
    • Mise à jour de l'infobulle de Travail de la vitesse d'attaque afin d'indiquer le prérequis de Délire.

    Problèmes généraux connus
    • Le poème de chargement du jeu affiche actuellement le logo de Maelström et son œuvre conceptuelle. Cela sera corrigé avant le lancement officiel.
    • Les négociants d'Auroria apparaissent toujours sur Nouveau départ, même si une note de patch dit le contraire.
    • Parfois, les personnages en furtivité peuvent toujours utiliser des planeurs.
    • Les quêtes pour les objets d'Hiram ont été désactivées en raison d'un problème, cependant l'équipement tombe toujours en butin dans les lieux indiqués d'Auroria.
    • L'équipe est en recherche de plus d'informations sur ce qui a changé avec les 3 cartes listées dans les notes de patch.
    • Gemme sélène Lumiconstante : Stase n'augmente toujours pas la durée d'emprisonnement.

  3.   This is the last Archeage Team post in this thread.   #3
    ArcheAge Community Manager
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    Mar 2016
    ArcheAge Mai 2018 "2. Phase: Herrsche" - offizielle Patchnotes

    Die folgenden Patchnotes enthalten Information über das neuste Spieleupdate von ArcheAge: 2. Phase - Herrsche!

    Beanspruche die Macht der Äonen - die neue Rüstung der Hiram-Wächter ist nun verfügbar!
    "Nun denn, Rekruten - ein neuer Schwung Monster fällt über uns her und möchte Auroria für sich beanspruchen. Es liegt nun an uns, sicherzustellen, dass die Situation nicht außer Kontrolle gerät."

    Die Rüstung der Hiram-Wächter ist eine nagelneue Rüstungsart, die man an der Diamantenküste, in den Goldenen Ruinen, in Nuimari, Heedmar, Marzala und im Ruheland erbeuten kann. Bei dieser Rüstung handelt es sich um Stücke, die der Stufe Epherium in Stärke entsprechen und Spielern einen neuen Weg eröffnen, ihre Wert zu verbessern ohne sich mit der Hochstufung herumschlagen zu müssen.

    Ähnlich wie Rüstung der Stufe Erenor wird die Rüstung der Hiram-Wächter verbessert, indem andere Gegenstände damit synthetisiert werden. Im Gegenteil zu Erenor-Ausrüstung kann bei diesem Prozess jedoch nur Hiram-Rüstung verwendet werden.

    Die Rüstung hat zunächst den Seltenheitsgrad "Prächtig" und drei zufällige Werte, kann mit 60 Arbeitspunkten identifiziert werden und maximal "Himmlisch" sein. Außerdem wird sie beim Aufsammeln gebunden. Auf diese Gegenstände können keine Abendsteine angewandt werden und man kann sie außerdem nicht anlassen. Mit steigendem Seltenheitsgrad können die Werte des Gegenstandes neu festgelegt werden.

    Hiram-Rüstung gibt es in den folgenden Varianten:
    • Unbekannte Einhandwaffe des Hiram-Wächters
    • Unbekannte Zweihandwaffe des Hiram-Wächters
    • Unbekannte Lederrüstung des Hiram-Wächters
    • Unbekannte Stoffrüstung des Hiram-Wächters
    • Unbekannte Plattenrüstung des Hiram-Wächters
    • Unbekanntes Instrument des Hiram-Wächters

    Änderungen für den Neustart
    • Spieler können nun die Auroria-Gebiete Nuimari, Marzala, Heedmar und Ruheland betreten. Die Burgeinnahmen sind jedoch nicht verfügbar ... noch nicht.
    • Rüstung der Stufe Epherium ist verfügbar!
    • Hiram-Rüstung ist nun in Auroria verfügbar!
    • Spieler können nun Ackerwägen zu Fuhrwerken hochstufen (4 Kisten).
    • Gleiter-Verbesserungen können nun hergestellt werden.
    • Die Schriftrollen der Hochstufung für 30 Gold im Marktplatz wurden entfernt. Hochstufungspunkte müssen nun wieder über die herkömmlichen Methoden erzielt werden.

    Generelle Änderungen
    • Spieler, die gesucht werden, können nun nicht mehr den Buff "Schutz des Kapitäns" genießen. Wenn sie den Gesucht-Status erhalten, während sie den Buff besitzen, wird dieser nun entfernt.
    • Die Karte der Gebiete Diamantenküste, Goldene Ruinen und Lilyut-Hügel wurde leicht angepasst.
    • Die Ladezeit, nachdem ein Spieler einen Charakter gewählt hat und das Spiel startet, wurde verkürzt.

    Welt, Quests, Dungeons
    • Der Lagerhausverwalter in der Basis von Nuimari sollte nun für alle Fraktionen verfügbar sein.
    • Der Konfliktzyklus der Goldenen Ruinen wurde angepasst.
      • Der Krieg wird nun 50 Minuten lang andauern (vorher: 90 Minuten).
      • Der Frieden wird nun 60 Minuten lang andauern (vorher: 30 Minuten).
    • Der Konfliktzyklus der Diamantenküste wurde angepasst:
    • Krieg dauert nun 120 Minuten.
    • Frieden dauert nun 180 Minuten.
    • Der Krieg beginnt nun um 1:00, 7:00, 13:00 und 19:00 Uhr UTC für Europa. Das entspricht 23:00, 5:00, 11:00 und 17:00 Uhr PDT für Nordamerika.
    • Die Monster der Abgründigen Legion fallen über Auroria her und bringen das nagelneue System der Hiram-Ausrüstung mit sich. Mit ihrem Erscheinen wurden einige der bisherigen Monster in den betreffenden Gebieten entfernt.
    • Zusätzliche Mitglieder der Abgründigen Legion werden erscheinen, nachdem die Diamantenküste geläutert wurde.
    • Die Ziele der Quests "Herstellung der Nachmittäglichen Sonne" und "Tränke und Tinkturen" werden nun auf der Karte markiert.
    • Skill-Beschreibungen beinhalten nun die max. Anzahl an Zielen pro Skill.
    • Die Quest "Hochstufung des Ackerwagens" sollte nun in puncto Questtext und Spielaktionen übereinstimmen.
    • "Mord für Migration" und "Gnadenloser Mord für Migration" wurden entfernt.

    Arena, Ereignisse, Welt-PvP
    • Getarnte Spieler sollten nun trotz den visuellen Effekten ihrer Spielercharakters nicht sichtbar sein.
    • Das Anti-AFK-System in Arenen wurde wie folgt verbessert:
      • Spieler, die in einer Arena abwesend sind, werden zunächst mit einem Debuff markiert, der sie 20 Minuten lang davon abhält, erneut einer Arena beizutreten.
      • Wer erneut abwesend ist, dessen Debuff-Dauer wird verlängert.
      • Dieser Debuff hat eine maximale Länge von 20 Stunden.
    • Das Terrain in der Gladiatoren-Arena wurde geändert, um zu verhindern, dass Spieler sich verstecken. Diese Änderung betrifft auch die Sparring- und Scharmützel-Arena.
    • Spieler werden nun 5 Sekunden lang warten, bevor die Arena beginnt und bevor sie an ihren Ausgangspunkt teleportiert werden, um allen Spielern das Laden zu ermöglichen.
    • Spieler, die aus der Nebelmark gezwungen werden, werden nun nicht mehr automatisch dem Schlachtzug dieses Gebiets hinzugefügt.
    • Schlachtzüge und Gruppen, die vor der Schlacht der Nebelmark formiert wurden, werden nun automatisch aufgelöst.
    • Spieler, welche sich mit Gewalt in die Nebelmark begeben, sollten nun nicht mehr automatisch dem Schlachtzug hinzugefügt werden, wenn das Team bereits voll besetzt ist. Diese Spieler werden nun automatisch aus dem Schlachtzug entfernt und zu ihrer Fraktionsbasis zurück befördert werden.
    • Schattenvortex (Okkultismus) ist nun nicht mehr in Friedensgebieten einsetzbar und hat keinen Einfluss mehr auf Schiffe.
    • Die maximale Anzahl der Ziele von Meteorenschlag (Welle) wurde von 20 zu 10 reduziert.

    Gegenstände & Handwerk
    • Spieler können den Gegenstand Ozeanblaue Koralle nun nicht mehr erhalten. Bereits gesammelte Stücke können bei Händlern gegen Gold verkauft werden. Die Koralle wurde ebenfalls aus Handwerksanleitungen entfernt.
    • Spieler können den Gegenstand Ewige Glut nicht mehr erhalten. Bereits gesammelte Stücke können bei Händlern gegen Gold verkauft werden. Die Ewige Glut wurde ebenfalls aus Handwerksanleitungen entfernt.
    • Der Gegenstand Bösartiger Obsidian kann nicht mehr erhalten werden, kann aber weiterhin zur Fertigung eingestellter Obsidian-Gegenstände benutzt werden.
    • Lunafrosts und Lunajuwelen, die in Ausrüstung eingesetzt wurden, werden nun in den angezeigten Werten des Gegenstandes mit einbezogen.
    • Die Gegenstandssysnthese kostet nun 20 Arbeitspunkte.
    • Die Ausrüstung der Hiram-Wächter wurde der Gegenstandsenzyklopädie hinzugefügt.
    • Die Beschreibung von Handwerksanfragen wurde geändert und angepasst, um eindeutiger zu sein.
    • Die Option "Zeigt nur qualifizierte Fertigkeitsgegenstände an" wird bei Schließen des Anleitungsfensters nun zurückgesetzt.
    • Aufgrund der Einstellung von Glorreichen Waffen sind die damit verbundenen Handwerksquests nun nicht mehr verfügbar. Die damit verbundenen Titel wurden den Erfolgen hinzugefügt.
    • Das Ausrüstungslevel des Gegenstandes Reifen des Sturmrufers beträgt nun 50.
    • Die Menge an Holzkohle-Stabilisatoren für die Abgabe von Fracht in den Goldenen Ruinen wurde reduziert. Sowhl Nuia- als auch Haranya-Fracht gewähren nun nur noch 24 Holzkohle (statt 30).
    • Wenn man einen Abendstein auf einen Vogelscheuchen-Garten des Flammenden Kürbiskopfes anwendet, verwandelt sich dieser nun in die gewöhnliche Vogelscheuchen-Farm zurück.

    • Die Schlägel der Kriegstrommel sollten nun auch für männliche Nuian, männliche Elfen und männliche Zwerge korrekt angezeigt werden.
    • Das Erscheinungsbild der Plattenrüstung des Wüstenassassinen sollte nun auch für weibliche Kriegsgeborene normal aussehen.
    • Wenn ein Kostüm in die Shortcut-Leiste geschoben wird, sollte das Symbol des Kostüms nun korrekt als benutzbar angezeigt werden.
    • Das Erscheinungsbild des Werfuchsgewands sollte nun normal aussehen.
    • Spielern sollte es nun nicht mehr möglich sein, sich in die Brücken von Ahnimar zu verirren.
    • Spieler sollten nun nicht mehr in der Lage sein, Gleiter zu benutzen, während sie getarnt sind.
    • Der Bart von männlichen Zwergen sollte nun nicht mehr durch den Herbstlichen Laubmann-Anzug angezeigt werden (Bärte ... einfach unübersehbar, wie?)
    • Spieler in Prozessen können nun keine Schlachtzug-Einladungen mehr annehmen.
    • Spieler in Prozessen können nun keine Radius-Einladungen mehr annehmen.
    • Das rückwärtige Harpunengeschütz des Harpunenklippers wurde aktualisiert und verfügt nun über dieselbe Anzeige wie jede andere Harpune.
    • Glitches, die vorkamen, wenn Spieler sich auf einer Leiter oder auf den rückwärtigen Treppen eines Schiffs befinden, sollten nun verbessert worden sein.
    • Ein Satz wurde dem Buff des Passiveffekts von "Ausnutzung" hinzugefügt, der besagt, dass die Benutzung von "Entkräftet" oder "Gehirnerschütterung" 1 Kumulierung "Ausnutzung" verbraucht.
    • Geschworene sollten nun nicht mehr in der Lage sein, sich ihrer Pflicht durch Gleiter oder Rückruf zu entziehen. (HEY! BLEIB DA. DAS IST BÜRGERPFLICHT.)
    • Brahmns Harmonische Melodie sollte nun einsammelbar sein, wenn sie benutzt wird.
    • Der Status der Gebundenen Lagertruhen eines Charakters, der sich in der Warteschlange der Löschung befindet, sollte nun nicht mehr auf "öffentlich" gestellt werden.
    • Spieler sollten nun nicht mehr in der Lage sein, den Handelsladen der Diamantenküste zu betreten oder durchqueren.
    • Die dekorativen Pflanzen des Reetdach-Bauernhauses sollten nun keine Interaktionsoption mehr haben.
    • Die Tarn-Skills des Blutroten Blitzens und des Stählernen Blitzes sollten nun abklingen, sobald das Reittier im Friedensgebiet einer Nui-Statue weggeschickt wurde.
    • Eine Interaktion mit der Planke der Meeresbrise auf dem Panzerboot ist nun möglich.
    • Die Schadensinfo von "Drachengebrüll" der Drachen-Galionsfigur: Ewig wurde berichtigt.
    • Der Tooltip der Fähigkeit "Verbannung" (Auramantie) gibt nun Auskunft darüber, dass dies auf Drachen und Lindwürmer nicht angewandt werden kann.
    • Die Größe von Lilais besonderem Ort wurde angepasst, damit Spieler diesen bei der Erkundung mit etwas weniger Mühen entdecken können.
    • Die Position der Wächter am Gweonidsee wurde angepasst.
    • Die Terrain am nördlichen See von Ahnimar wurde angepasst.
    • Die Spawn-Rate der besonderen Pilze der Quest "Gefallene Festung" wurde berichtigt.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Set-Effekte inkorrekt ausgelöst wurden.
    • Das Lunajuwel des Abendglanzes wurde berichtigt, sodass der Verlängerungseffekt für Einsperren nun wirklich stattfindet.
    • Die Wyrdwind-Bratsche und die Andelpher Orgel können nun nicht mehr zur Gegenstandsfusion benutzt werden.
    • Die Hochstufungsraten der folgenden Gegenstände wurden korrigiert: Feuerspuckender Bogen des Himmels, Entschlossenheit des Schwarzwächters, Feuerspuckender Bogen des Hartherzigen Himmels, Entschlossenheit des Grausamen Schwarzwächters.
    • Die Handwerksanleitung für den Gegenstand Stählerner Tsunamischild wird nun wieder angezeigt.
    • Spieler können keine Handelspakete aufsammeln, solange sie einen Gleiter benutzen.
    • Die Zerstörung eines Schiffs in der Blutsalzbucht sollte nun nicht mehr mehr Punkte verleihen als bisherige Abschüsse.
    • Der Kombo-Effekt von Schattenschlag und Blutraserei sollte nun nicht mehr möglich sein, solange der Wirker nicht getarnt ist.
    • Entkräftet sollte nun auch auf Betäubte Ziele anwendbar sein und nicht mehr den Schaden von angsterfüllten Zielen erhöhen.
    • Heimtückisches Geflüster sollte nun auf Ziele anwendbar sein, die Immunität gegen Furcht besitzen.
    • Brandpfeil in Zusammenhang mit Dauerschuss sollte nun planmäßig Wilde Markierung generieren.
    • Die falschen Skill-Punkte sollten nun nicht mehr angezeigt werden, wenn ein Effekt benutzt wird, der die Fähigkeiten ändert.
    • Drachengebrüll sollte nun den geplanten Effekt auf Gleiter haben.
    • Titel-Symbole, die nicht erzielbar sind, sollten nun nicht mehr angezeigt werden.
    • Ein Textfehler in der Beschreibung von Schallwelle: Nebel wurde behoben, in dem "Stein" statt "Nebel" stand.
    • Ein Anzeigefehler wurde behoben, bei dem die Kumulierungsanzahl vom Blutdurst des Geißelnden Schnitters falsch angezeigt wurde. Dort steht nun richtig, dass dies bis zu 10-mal kumuliert werden kann.
    • Die Beschreibung von Angriffsgeschwindigkeit Training wurde berichtigt, um anzuzeigen, welche Anforderungen an Delirium es gibt.

    Bekannte Probleme
    • Der Ladebildschirm des Spiels zeigt aktuell das Mahlstrom-Logo an. Dies wird vor dem offiziellen Erscheinen behoben.
    • Auroria-Händler erscheinen noch immer auf den Neustartservern, obwohl dies nicht der Fall sein sollte.
    • Getarnte Charaktere können hin und wieder dennoch Gleiter benutzen.
    • Die Hiram-Gegenstandsquests wurden aufgrund eines Bugs deaktiviert; die Rüstung kann jedoch trotzdem in den beschriebenen Gebieten Aurorias erbeutet werden.
    • Das Team sammelt noch weitere Details über die Änderungen, die in den angegebenen 3 Karten vorgenommen wurden.
    • Das Lunajuwel des Abendglanzes: Stasis verlängert die Dauer von "Einsperren" immer noch nicht.

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